Hispanie - La conquête romaine. DRACO IDEAS hisEsEn
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Hispanie - La conquête romaine. DRACO IDEAS hisEsEn

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Au début du IIe siècle av. J.-C., la République de Rome venait de vaincre son plus grand cauchemar, le Carthaginois Hannibal. Après avoir annexé les possessions carthaginoises sur la côte méditerranéenne de l’Hispanie, il les organisa dans les provinces d’Ulterior et de Citerior et ordonna à ses préteurs d’achever la conquête de la péninsule, habitée par des peuples sans cohésion. Mais ces Hispaniques s’avèrent être un ennemi redoutable...

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Référence hisEsEn

Feuille

Langue
Anglais | Espagnol
Âge
De 14 années
Durée
30 à 60 minutes
Nombre de joueurs
De 1 À 4 Joueurs
Année de sortie
2024
Éditorial
Draco Ideas
Auteur
Miguel Marqués
Mécanique
Coopérative | Jeu de guerre | Solitaire
Thématique
Historique
Complexité
Facile

HISPANIE – La conquête romaine

Au début du IIe siècle av. J.-C., la République de Rome vient de vaincre son plus grand cauchemar, le Carthaginois Hannibal. Après avoir annexé les possessions carthaginoises sur la côte méditerranéenne de l’Hispanie, il les organisa dans les provinces d’Ulterior et de Citerior et ordonna à ses préteurs d’achever la conquête de la péninsule, habitée par des peuples sans cohésion. Mais ces Hispaniques s’avèrent être un ennemi redoutable.

HISPANIA est un jeu coopératif et compétitif, dans lequel 1 à 3 joueurs jouent le rôle de tous les préteurs et consuls que Rome a envoyés en Hispanie pendant deux siècles. L’objectif : soumettre tous les peuples de la péninsule avant le tournant du millénaire pour incorporer l’Hispanie à l’empire, à l’instar de César Auguste. Le destin de l’Hispanie est entre vos mains !

Comment jouer

L’objectif est de contrôler toutes les zones, en installant des garnisons dans les capitales hispaniques avant que les révoltes ne se propagent ou que les disques de révolte ne s’épuisent. Si l’un de ces cas se produit, la partie est perdue.

Au tour des joueurs

Chaque joueur reçoit des deniers pour avoir effectué des actions :

  • Attaquez une armée hispanique.
  • Assiéger une ville en révolte.
  • Pour déplacer un général ou une flotte.
  • Mettre ou enlever des garnisons dans une ville.

Le tour des Hispaniques

Après les actions des joueurs, la menace hispanique se propage, propageant la révolte et déplaçant les armées pour tenter de conquérir de nouvelles villes. Les dés sont lancés pour décider des mouvements lorsqu’il y a plusieurs options.

Combat

Lorsqu’un général se trouve à proximité d’une armée ou d’une ville en révolte, il peut engager le combat ou assiéger la ville. La valeur d’attaque romaine dépend de :

  • Deniers utilisés dans l’attaque.
  • Valeur des garnisons liées au général.
  • Le soutien d’autres généraux présents.

L’armée ennemie ajoute ses révoltes liées au dé. Un général peut être vaincu, consommant des ressources et augmentant l’effort de recrutement de nouvelles armées.

Contenu du jeu Hispania – La Conquête Romaine

  • Boîte : 23 x 16 x 4 cm
  • Plateau de jeu : format A4 (objectif A3)
  • Livret de règles
  • 41 disques en bois
  • 2 dés personnalisés
  • 8 figurines en bois : 2 généraux romains, 1 proconsul et 3 armées hispaniques
  • 5 Voies romaines
  • 1 sablier (marqueur de tour)
  • 8 Pièces romaines

Jeux et TCG - Jeux de table - Jeux de guerre

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