Europa Universalis : Le prix du pouvoir. NAC WARGAMES
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Europa Universalis : Le prix du pouvoir. NAC WARGAMES

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Créé par Paradox Interactive, Aegir Games arrive enfin de NAC Wargames , l’édition espagnole de ce jeu acclamé avec plus de 20 ans d’histoire derrière lui.

Contrairement à l’édition anglaise, l’édition espagnole comprend : TOUS LES SUCCÈS DÉBLOQUÉS PENDANT LA CAMPAGNE KICKSTARTER DE CETTE VERSION et L’EXTENSION : THE DESTINY OF EMPIRES QUI ÉTEND LE JEU À 5 ET 6 JOUEURS.

150,00 €
131,90 € Enregistrer une 18,10 €
TTC

Feuille

Langue
Espagnol
Âge
De 14 années
Durée
5 h
Nombre de joueurs
De 1 À 6 Joueurs
Taille de la carte
43 x 65 | 57,5 x 89
Année de sortie
2023
Éditorial
NAC Wargames
Auteur
Eivind Vetlesen
Mécanique
Jeu de guerre
Thématique
Historique
Complexité
Très difficile

Préparez-vous à gouverner l’une des grandes nations d’Europe à travers les âges de la Découverte, de la Réforme, de l’Absolutisme et des Révolutions, couvrant plus de trois cents ans d’histoire. Élevez votre nation préférée au rang de puissance mondiale à partir du Moyen Âge et créez un empire glorieux, grâce à une diplomatie intelligente, une exploration courageuse et une conquête impitoyable. Chacune des nations jouables a ses propres opportunités et défis.

Europa Universalis : The Price of Power est un jeu de société qui s’appuie sur l’héritage de la série de jeux vidéo Europa Universalis de Paradox Interactive. Ceux qui connaissent cette série de plus de 20 ans d’histoire reconnaîtront immédiatement plusieurs des concepts de ce jeu de société. Cependant, vous n’avez pas besoin de connaître le jeu informatique pour profiter de sa version de plateau. Le point de départ de la première ère d’Europa Universalis : le prix du pouvoir est l’année 1444, après la bataille de Varna, où les Ottomans remportèrent une victoire décisive contre les forces croisées chrétiennes combinées. L’Europe est sur le point de quitter le Moyen Âge et d’entrer dans l’ère moderne. Le monde va connaître des changements comme jamais auparavant. Il n’y aura plus de civilisations dans différentes parties du globe isolées ou avec un contact limité ou inexistant avec le monde extérieur. Irréversiblement, la vie des gens de toute la planète sera empêtrée dans un réseau complexe de luttes de pouvoir, d’expansion impérialiste, de colonisation, de commerce et d’échanges culturels. Tout cela a conduit à des guerres et des épidémies avec leurs conséquences désastreuses. À leur tour, la science, la philosophie politique et la technologie commenceront à progresser à un rythme jamais vu auparavant dans l’histoire de l’humanité. Cela changera la guerre, les formes de gouvernement, les institutions religieuses et la vie quotidienne des gens ordinaires d’une manière que personne n’aurait pu prévoir.

Alors que certains États prospéreront dans cet environnement, atteignant même des positions de domination mondiale, d’autres civilisations souffriront jusqu’à ce qu’elles disparaissent presque complètement. Une grande partie de ce que les puissances coloniales et impérialistes de l’époque ont fait dans leur lutte pour la gloire et la richesse est, bien sûr, plus que discutable lorsqu’on la regarde avec le regard d’aujourd’hui. La connaissance des nombreux événements et développements clés de cette période est cruciale pour comprendre comment nous sommes arrivés à ce jour de la manière dont nous l’avons fait. Le jeu se concentre sur les puissances européennes de l’époque, non pas parce que nous approuvons ce qu’elles ont fait, mais parce que c’est le seul moyen de nous aider à comprendre certaines de leurs décisions. Peut-être pouvons-nous mieux voir comment ou pourquoi certaines parties de l’histoire se sont déroulées comme elles l’ont fait, donnant aux joueurs la liberté de faire face à des scénarios hypothétiques mais réalistes dans le contexte de cette époque. Tout cela est beaucoup pour un jeu de société et nous n’avons donc pas la prétention de nous approcher d’unesimulation extrême. Pourtant, le jeu permet aux joueurs d’entrer dans cette période très intéressante et de guider leur royaume à travers une grande partie de l’histoire. Confrontés à des défis basés sur des événements historiques de l’époque, ils devront prendre des décisions difficiles et négocier avec leurs adversaires afin que leurs royaumes grandissent et prospèrent.

Europa Universalis : The Price of Power est un jeu de société de construction d’empire, de conquête, de diplomatie et d’exploration au début de l’ère moderne. Chaque joueur mènera l’une des grandes nations européennes à la gloire ou à la disparition, en fonction de sa capacité à prendre les bonnes décisions et de sa capacité à gérer les ressources disponibles. Au cours du jeu, les joueurs utiliseront leur pouvoir monarchique et leurs duchés pour effectuer des actions telles que la constitution de contingents armés, la bataille, l’établissement de relations diplomatiques et le développement d’aspects de la machinerie interne de leurs sociétés. La gestion des relations diplomatiques entre les joueurs est également un aspect essentiel du jeu. Le gagnant est le joueur qui termine la partie avec le plus de prestige. De nombreux chemins mènent à la victoire, car le prestige s’obtient de différentes manières selon les aspects sur lesquels on choisit de concentrer ses efforts.

PROBABLEMENT LA PLUS GRANDE EXPÉRIENCE HISTORIQUE DE STRATÉGIE À CE JOUR

Contenu du jeu Europa Universalis : The Price of Power Edition Standard

· COMPREND TOUS LES SUCCÈS DÉBLOQUÉS PENDANT LA CAMPAGNE KICKSTARTER

· (sauf ceux spécifiques à la version Deluxe)

· COMPREND L’EXTENSION « DESTINY OF EMPIRES » POUR 5-6 JOUEURS

· 1 boîte de jeu (dimensions inférieures à celles de la version de luxe)

· 3 plateaux de jeu recto-verso

· 2 livrets de règles (règles principales et règles solo)

· 2 livres de scénarios

· 390 grandes cartes (87 x 57 cm)

· 312 petites cartes (64 x 42 cm)

· 16 dés gravés

· 1 matrice standard à 6 faces

· 1 Conseil de la Curie pontificale

· 6 inserts standard pour les composants du lecteur

· 6 plateaux de royaume pour les joueurs

· 7 plateaux avec couvercles Game Trayz avec inserts respectifs

· 3 fiches découpées à l’emporte-pièce (plus de 200 cartes)


Jeux et TCG - Jeux de table - Jeux de guerre

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