Lutte impériale. DEVIR
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Lutte impériale. DEVIR

En 1697, le Roi Soleil, Louis XIV, sort d’une décennie de guerre avec des ambitions continentales toujours insatisfaites. Pendant ce temps, le roi Guillaume III d’Angleterre se sentait à l’aise sur son trône.

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Feuille

Marque
DEVIR
Langue
Espagnol
Âge
A partir de 14 años
Durée
2 à 4 heures
Nombre de joueurs
2
Taille de la carte
63,5 x 88 (67 Lettres)
Année de sortie
2020
Éditorial
Devir
Mécanique
Jeu de guerre
Thématique
Historique
Complexité
Difficile

Produits essentiels

Description

📜 Description

En 1697, le Roi Soleil, Louis XIV, sort d’une décennie de guerre avec des ambitions continentales toujours insatisfaites. Pendant ce temps, le roi Guillaume III d’Angleterre se sentait à l’aise sur son trône. La crise de succession espagnole n’étant pas résolue, personne ne s’attendait à ce que le nouveau siècle soit calme. Mais ni la France ni l’Angleterre ne voyaient venir le nouveau conflit qui les attendait : une seconde guerre de Cent Ans, au cours de laquelle ces deux adversaires tenaces allaient s’affronter férocement et fièrement dans le monde entier.

Sur les champs de bataille de l’Inde au Canada en passant par la mer des Caraïbes, leurs armées et leurs flottes se sont affrontées ; dans les salons de Paris et les cafés de Londres, la politique et l’économie du monde moderne naîtraient ; Et finalement, une révolution aurait ébranlé les fondements de la société, une révolution qui aurait pu se terminer non pas dans le sang et la terreur, mais avec un triomphe de la démocratie et de la liberté qui aurait pu transformer le monde au-delà de l’imagination.

🎲 Résumé de la façon dont Imperial Struggle est joué

Imperial Struggle est un jeu stratégique à deux joueurs qui dépeint la rivalité entre la France et la Grande-Bretagne au 18ème siècle. Tout au long du jeu, les joueurs se disputent l’influence mondiale grâce à la diplomatie, à l’économie et à la force militaire.

🧭 Mécaniques de jeu de base

  • Équipes divisées en paix et guerre :

    • Lors des tours de paix, les joueurs choisissent des jetons d’investissement qui leur permettent d’effectuer des actions diplomatiques, économiques ou militaires.

    • Dans les quarts de guerre, les conflits sont résolus sur quatre théâtres (Europe, Amérique du Nord, Caraïbes, Inde) selon une préparation préalable.

  • Actions principales :

    • Placez l’influence dans les régions clés.

    • Contrôler les marchés de biens.

    • Construisez ou détruisez des forts et des escadrons navals.

    • Jouez des cartes d’événement et des cartes de ministère pour obtenir des avantages.

  • Conditions de victoire :

    • Gagnez toutes les guerres par une large marge.

    • Atteignez 30 points de victoire ou réduisez l’adversaire à 0.

    • Contrôlez toutes les régions et tous les marchés en une seule équipe.

    • Si rien de tout cela ne se produit, un score final est effectué après le septième tour

🌟 Ce qu’il y a de bien avec Imperial Struggle

Points fortsPourquoi c’est bon
🧠 Profondeur stratégiqueCela nécessite une planification à long terme et une adaptation constante.
🎯 Faible dépendance au hasardIl n’y a pas de dés ; Les décisions du joueur sont essentielles.
🕰️ Cadre historiqueRevivez de vrais conflits avec une grande fidélité et une richesse thématique.
🔄 RejouabilitéChaque jeu est différent en raison de la variabilité des tuiles et des cartes.


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