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D-Day: Omaha Beach. DEVIR
Questa partita in solitaria simula le cruciali dodici ore del 6 giugno 1944, quando le forze anfibie statunitensi assaltarono un tratto di spiaggia sotto il controllo tedesco sulla costa normanna del Calvados, in Francia. Da allora, quella spiaggia è conosciuta con il suo nome in codice: Omaha Beach.
Foglio
- Marchio
- DEVIR
- Lingua
- Spagnolo
- Età
- A partir de 14 años
- Durata
- 3 h
- N. di giocatori
- 1
- Formato carta
- 57,5 x 89 (55 Lettere)
- Anno di uscita
- 2026
- Editoriale
- Devir
- Meccanica
- Gioco di guerra | Solo
- Tematico
- Storico
- Complessità
- Difficile
Prodotti essenziali
Bustine Premium
Questa partita in solitaria simula le cruciali dodici ore del 6 giugno 1944, quando le forze anfibie statunitensi assaltarono un tratto di spiaggia sotto il controllo tedesco sulla costa normanna del Calvados, in Francia. Da allora, quella spiaggia è conosciuta con il suo nome in codice: Omaha Beach.
Delle cinque spiagge dove le truppe alleate sbarcarono il D-Day, Omaha rivendicò il maggior numero di perdite e richiese più sforzi per essere conquistata. Per diverse ore in quel giorno di giugno, il destino dell'invasione rimase in bilico; Alla fine, nonostante i fallimenti del piano alleato, prevalsero l'eroismo e l'iniziativa dei soldati americani, e fu stabilita una testa di ponte valida.
Progettata da John Butterfield, questa edizione presenta un completo redesign grafico, sia nella copertina del gioco, di David Esbrí, sia nel design delle oltre 350 tessere, realizzate da Antonio Catalán. La scatola include anche un'edizione facsimile della rivista Time dell'epoca, che spiega il contesto storico dello sbarco in Normandia.
In D-Day: Omaha Beach, il giocatore controlla le forze americane che sbarcano sulla spiaggia e tentano di assicurarsi una posizione su francese terreno di fronte a una resistenza tedesca inaspettatamente intensa. Il sistema di gioco gestisce automaticamente le forze tedesche che si oppongono al giocatore.
All'inizio del gioco, ogni turno rappresenta 15 minuti in tempo reale. Successivamente, il tempo viene esteso a 30 minuti per turno e vengono incorporate nuove regole che riflettono l'evoluzione delle tattiche americane e tedesche durante la giornata.
Giochi e GCC - Giochi da tavolo e giochi da tavolo - Giochi di guerra
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