search
search
search
search
search
- In saldo!
- -5,30 €

Hispania - La Conquista Romana. DRACO IDEAS hisEsEn
All'inizio del II secolo a.C., la Repubblica di Roma aveva appena sconfitto il suo più grande incubo, il cartaginese Annibale. Dopo aver annesso i possedimenti cartaginesi sulla costa mediterranea dell'Hispania, li organizzò nelle province di Ulterior e Citerior e ordinò ai suoi pretori di completare la conquista della penisola, abitata da popoli senza coesione. Ma questi ispanici si rivelano un nemico temibile...
Foglio
- Marchio
- DRACO IDEAS
- Riferimento
- hisEsEn
- Lingua
- Inglese | Spagnolo
- Età
- A partir de 14 años
- Durata
- 30 - 60 minuti
- N. di giocatori
- 1 | 2 | 3 | 4
- Anno di uscita
- 2024
- Editoriale
- Draco Ideas
- Autore
- Miguel Marqués
- Meccanica
- Cooperativa | Gioco di guerra | Solo
- Tematico
- Storico
- Complessità
- Facile
HISPANIA – La conquista romana
All'inizio del II secolo a.C., la Repubblica di Roma ha appena sconfitto il suo più grande incubo, quello cartaginese di Annibale. Dopo aver annesso i possedimenti cartaginesi sulla costa mediterranea dell'Hispania, li organizzò nelle province di Ulterior e Citerior e ordinò ai suoi pretori di completare la conquista della penisola, abitata da popoli senza coesione. Ma questi ispanici si rivelano un nemico temibile.
HISPANIA è un gioco cooperativo e anche competitivo, in cui da 1 a 3 giocatori assumono il ruolo di tutti i pretori e consoli che Roma inviò in Hispania per due secoli. L'obiettivo: sottomettere tutti i popoli della penisola prima della fine del millennio per incorporare la Hispania nell'impero, emulando Cesare Augusto. Il destino dell'Hispania è nelle tue mani!
Come giocare
L'obiettivo è quello di controllare tutte le aree, installando guarnigioni nelle capitali ispaniche prima che le rivolte si diffondano o che i dischi di rivolta si esauriscano. Se si verifica uno di questi casi, la partita è persa.
Turno dei giocatori
Ogni giocatore riceve denari per l'esecuzione di azioni:
- Attacca un esercito ispanico.
- Assediare una città in rivolta.
- Per spostare un generale o una flotta.
- Mettere o rimuovere guarnigioni in una città.
Il turno degli ispanici
Dopo le azioni dei giocatori, la minaccia ispanica si diffonde, diffondendo la rivolta e muovendo gli eserciti per cercare di conquistare nuove città. I dadi vengono lanciati per decidere le mosse quando ci sono più opzioni.
Combattimento
Quando un generale è adiacente a un esercito o a una città in rivolta, può ingaggiare un combattimento o assediare la città. Il valore dell'attacco romano dipende da:
- Denari utilizzati nell'attacco.
- Valore delle guarnigioni collegate al generale.
- Sostegno da parte di altri generali presenti.
L'esercito nemico aggiunge le sue rivolte collegate al dado. Un generale può essere sconfitto, consumando risorse e aumentando lo sforzo di reclutamento di nuovi eserciti.
Hispania – La conquista romana
- Scatola: 23 x 16 x 4 cm
- Tabellone di gioco: formato A4 (obiettivo A3)
- Regolamento
- 41 dischi di legno
- 2 dadi personalizzati
- 8 figure in legno: 2 generali romani, 1 proconsole e 3 eserciti ispanici
- 5 strade romane
- 1 clessidra (indicatore girevole)
- 8 Monete romane
Giochi e GCC - Giochi da tavolo e giochi da tavolo - Giochi di guerra
Spesso comprati insieme
Sii il primo a fare una domanda su questo prodotto!
- In saldo!
- -3,90 €



















