Quartermaster General: Frente Sur. DRACO IDEAS
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Quartermaster General: Frente Sur. DRACO IDEAS

Quartermaster General: Southern Front é um jogo dinâmico e acelerado ambientado na Segunda Guerra Mundial, focado na frente do Mediterrâneo e concebido para dois jogadores. Implantação muito rápida e regras simples levam-te logo à ação.

Os lados são assimétricos, representando as diferenças de equipa e estratégia de cada facção, o que traz profundidade e variedade a cada jogo.

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Lençol

Marca
DRACO IDEAS
Idioma
Espanhol
Idade
A partir de 13 años
Duração
90 - 120 min
N.º de jogadores
2
Tamanho do cartão
63,5 x 88 (72 Letras)
Ano de lançamento
2026
Editorial
Draco Ideas
Mecânica
Jogo de guerra
Temático
História
Complexidade
Fácil

Produtos Essenciais

Descrição

Reviva eventos históricos como as campanhas do Eixo no Norte de África e nos Balcãs, o desembarque aliado na Sicília ou o avanço arduamente disputado em Itália.

O domínio estratégico naval e a gestão de recursos são fundamentais para a vitória nesta experiência imersiva e dinâmica da série Quartermaster General Front.

O jogo Quartermaster General: Southern Front

Quartel-Mestre Geral: Frente Sul representa os combates no Mediterrâneo do verão de 1940 até à primavera de 1944.

O jogo decorre em 16 rondas, que coincidem com as estações dos anos representados.

Um jogador controla os Aliados: o Reino Unido, os Estados Unidos e a França Livre. O outro jogador lidera o Eixo: Alemanha, Itália e outros países parceiros do Pacto Tripartido, como a Bulgária.

O jogo termina quando um jogador lidera o adversário por 10 ou mais pontos numa ronda de pontuação ou, na falta disso, no final do jogo é determinado o vencedor.

Mecânicas de jogo

O jogo utiliza um motor de cartas. Cada jogador tem o seu próprio baralho, que reflete os pontos fortes e fracos da sua facção.

Os jogadores revezam-se a jogar cartas, seja para o seu evento ou para realizar outras ações, como recrutar tropas, movê-las ou entrar em combate.

As cartas podem ser usadas de várias formas:

  • Interpretá-los como uma ação, resolvendo o texto deles.
  • Use a reação localizada na parte inferior.
  • Descarte-os para realizar ações como Alistamento, Marcha Forçada ou Ataque Desesperado.

Ambos os baralhos incluem cartas da Guerra Tardia, que são adicionadas no inverno de 1941 e incorporam eventos da fase final do conflito.

Componentes do Jogo Quartel-Mestre General: Southline

  • 1 Regulamentos
  • 1 tabuleiro de jogo
  • 72 cartas
    • 38 cartas Aliadas (2 França, 21 Reino Unido e 15 EUA)
    • 3 cartões de contingência aliada (3 Reino Unido)
    • 28 cartas do Eixo (11 Alemanha e 17 Pacto)
    • 3 Cartas de Contingência do Eixo (3 Covenant)
  • 41 unidades de madeira
    • 23 unidades aliadas (1 França, 12 do Reino Unido e 10 dos EUA)
    • 18 unidades do Eixo (6 Alemanha e 12 Covenant)
  • 1 placa troquelada com 40 marcadores
  • 2 folhas de ajuda

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