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Quartermaster General: Frente Sur. DRACO IDEAS
Quartermaster General: Southern Front é um jogo dinâmico e acelerado ambientado na Segunda Guerra Mundial, focado na frente do Mediterrâneo e concebido para dois jogadores. Implantação muito rápida e regras simples levam-te logo à ação.
Os lados são assimétricos, representando as diferenças de equipa e estratégia de cada facção, o que traz profundidade e variedade a cada jogo.
Lençol
- Marca
- DRACO IDEAS
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 13 años
- Duração
- 90 - 120 min
- N.º de jogadores
- 2
- Tamanho do cartão
- 63,5 x 88 (72 Letras)
- Ano de lançamento
- 2026
- Editorial
- Draco Ideas
- Mecânica
- Jogo de guerra
- Temático
- História
- Complexidade
- Fácil
Produtos Essenciais
Capas de cartas Basicas
Capas de cartas Premium
Reviva eventos históricos como as campanhas do Eixo no Norte de África e nos Balcãs, o desembarque aliado na Sicília ou o avanço arduamente disputado em Itália.
O domínio estratégico naval e a gestão de recursos são fundamentais para a vitória nesta experiência imersiva e dinâmica da série Quartermaster General Front.
O jogo Quartermaster General: Southern Front
Quartel-Mestre Geral: Frente Sul representa os combates no Mediterrâneo do verão de 1940 até à primavera de 1944.
O jogo decorre em 16 rondas, que coincidem com as estações dos anos representados.
Um jogador controla os Aliados: o Reino Unido, os Estados Unidos e a França Livre. O outro jogador lidera o Eixo: Alemanha, Itália e outros países parceiros do Pacto Tripartido, como a Bulgária.
O jogo termina quando um jogador lidera o adversário por 10 ou mais pontos numa ronda de pontuação ou, na falta disso, no final do jogo é determinado o vencedor.
Mecânicas de jogo
O jogo utiliza um motor de cartas. Cada jogador tem o seu próprio baralho, que reflete os pontos fortes e fracos da sua facção.
Os jogadores revezam-se a jogar cartas, seja para o seu evento ou para realizar outras ações, como recrutar tropas, movê-las ou entrar em combate.
As cartas podem ser usadas de várias formas:
- Interpretá-los como uma ação, resolvendo o texto deles.
- Use a reação localizada na parte inferior.
- Descarte-os para realizar ações como Alistamento, Marcha Forçada ou Ataque Desesperado.
Ambos os baralhos incluem cartas da Guerra Tardia, que são adicionadas no inverno de 1941 e incorporam eventos da fase final do conflito.
Componentes do Jogo Quartel-Mestre General: Southline
- 1 Regulamentos
- 1 tabuleiro de jogo
- 72 cartas
- 38 cartas Aliadas (2 França, 21 Reino Unido e 15 EUA)
- 3 cartões de contingência aliada (3 Reino Unido)
- 28 cartas do Eixo (11 Alemanha e 17 Pacto)
- 3 Cartas de Contingência do Eixo (3 Covenant)
- 41 unidades de madeira
- 23 unidades aliadas (1 França, 12 do Reino Unido e 10 dos EUA)
- 18 unidades do Eixo (6 Alemanha e 12 Covenant)
- 1 placa troquelada com 40 marcadores
- 2 folhas de ajuda
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de guerra
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