No início do século II a.C., a República de Roma tinha acabado de derrotar o seu maior pesadelo, o cartaginês Aníbal. Depois de anexar as possessões cartaginesas na costa mediterrânea da Hispânia, organizou-as nas províncias de Ulterior e Citerior e ordenou aos seus pretores que completassem a conquista da península, habitada por povos sem coesão. Mas estes hispânicos acabam por ser um inimigo temível...
No início do século II a.C., a República de Roma acaba de derrotar o seu maior pesadelo, o cartaginês Aníbal. Depois de anexar as possessões cartaginesas na costa mediterrânea da Hispânia, organizou-as nas províncias de Ulterior e Citerior e ordenou aos seus pretores que completassem a conquista da península, habitada por povos sem coesão. Mas estes hispânicos acabam por ser um inimigo temível.
HISPANIA é um jogo cooperativo e também competitivo, em que 1 a 3 jogadores assumem o papel de todos os pretores e cônsules que Roma enviou para a Hispânia por dois séculos. O objetivo: subjugar todos os povos da península antes da virada do milênio para incorporar a Hispânia ao império, emulando César Augusto. O destino da Hispânia está em suas mãos!
Como Jogar
O objetivo é controlar todas as áreas, instalando guarnições nas capitais hispânicas antes que as revoltas se espalhem ou os discos da revolta se esgotem. Se algum destes casos ocorrer, o jogo é perdido.
Chegou a vez dos jogadores
Cada jogador recebe denários para realizar ações:
Ataque um exército hispânico.
Cercar uma cidade em revolta.
Para mover um general ou uma frota.
Para colocar ou remover guarnições em uma cidade.
A vez dos hispânicos
Após as ações dos jogadores, a ameaça hispânica se espalha, espalhando a revolta e movendo os exércitos para tentar conquistar novas cidades. Os dados são lançados para decidir movimentos quando há várias opções.
Combate
Quando um general está ao lado de um exército ou cidade em revolta, ele pode se envolver em combate ou sitiar a cidade. O valor do ataque romano depende:
Denarii usado no ataque.
Valor das guarnições ligadas ao general.
Apoio de outros generais presentes.
O exército inimigo acrescenta as suas revoltas ligadas à morte. Um general pode ser derrotado, consumindo recursos e aumentando o esforço de recrutamento de novos exércitos.
Conteúdo do jogo Hispânia – A Conquista Romana
Caixa: 23 x 16 x 4 cm
Game Board: Tamanho A4 (Objetivo A3)
Conjunto de regras
41 discos de madeira
2 dados personalizados
8 figuras de madeira: 2 generais romanos, 1 procônsul e 3 exércitos hispânicos
5 estradas romanas
1 ampulheta (marcador de volta)
8 moedas romanas
Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Jogos de guerra
https://www.eltallerdelmodelista.com/pt/jogos-and-tcg/jogo-de-tabuleiro/jogos-de-guerra/60330-hispania-a-conquista-romana-draco-ideas-hisesen.html60330Hispânia - A conquista romana.<p>No início do século II a.C., a República de Roma tinha acabado de derrotar o seu maior pesadelo, o cartaginês Aníbal. Depois de anexar as possessões cartaginesas na costa mediterrânea da Hispânia, organizou-as nas províncias de Ulterior e Citerior e ordenou aos seus pretores que completassem a conquista da península, habitada por povos sem coesão. Mas estes hispânicos acabam por ser um inimigo temível...</p>https://www.eltallerdelmodelista.com/103216-large_default/hispania-a-conquista-romana.jpg29.9instockDRACO IDEAS3524.710714.5714285714294.21492025-09-25T12:27:55+0200/Raiz/Raiz/Princípio/Raiz/Princípio/Jogos e TCGs/Raiz/Princípio/Jogos e TCGs/Jogos de Mesa/Raiz/Princípio/Jogos e TCGs/Jogos de Mesa/Jogos de guerra
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No início do século II a.C., a República de Roma tinha acabado de derrotar o seu maior pesadelo, o cartaginês Aníbal. Depois de anexar as possessões cartaginesas na costa mediterrânea da Hispânia, organizou-as nas províncias de Ulterior e Citerior e ordenou aos seus pretores que completassem a conquista da península, habitada por povos sem coesão. Mas estes hispânicos acabam por ser um inimigo temível...