Luta Imperial. DEVIR
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através dos tempos. Uma nova história de civilização, jogo.
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Luta Imperial. DEVIR

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Em 1697, o Rei Sol, Luís XIV, emergiu de uma década de guerra com as suas ambições continentais ainda por concretizar. Entretanto, o rei Guilherme III de Inglaterra sentiu-se confortável no seu trono.

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Lençol

Idioma
Espanhol
Idade
De 14 anos
Duração
2 - 4 horas
N.º de jogadores
2 Jogadores
Tamanho do cartão
63,5 x 88 (67 Letras)
Ano de lançamento
2020
Editorial
Devir
Autor
Ananda Gupta, Jason Matthews
Mecânica
Jogo de guerra
Temático
História
Complexidade
Difícil
Novo

📜 Descrição

Em 1697, o Rei Sol, Luís XIV, emergiu de uma década de guerra com as suas ambições continentais ainda por concretizar. Entretanto, o rei Guilherme III de Inglaterra sentiu-se confortável no seu trono. Com a crise sucessória espanhola por resolver, ninguém esperava que o novo século fosse tranquilo. Mas nem a França nem a Inglaterra viram chegar o novo conflito que os esperava: uma segunda Guerra dos Cem Anos, durante a qual estes dois tenazes adversários competiriam feroz e orgulhosamente por todo o mundo.

Nos campos de batalha da Índia ao Canadá e ao Mar das Caraíbas, os seus exércitos e frotas entraram em confronto; nos salões de Paris e nos cafés de Londres nasceria a política e a economia do mundo moderno; E, finalmente, uma revolução abalaria os alicerces da sociedade, uma revolução que poderia ter terminado não com sangue e terror, mas com um triunfo da democracia e da liberdade que poderia ter transformado o mundo para além da imaginação.

🎲 Resumo de como a Luta Imperial é jogada

Imperial Struggle é um jogo estratégico para dois jogadores que retrata a rivalidade entre a França e a Grã-Bretanha durante o século 18. Ao longo do jogo, os jogadores competem pela influência global através da diplomacia, economia e força militar.

🧭 Mecânica de jogo básica

  • Turnos divididos em Paz e Guerra:

    • Em turnos de paz, os jogadores escolhem tokens de investimento que lhes permitem realizar ações diplomáticas, econômicas ou militares.

    • Nos turnos de guerra, os conflitos são resolvidos em quatro teatros (Europa, América do Norte, Caribe, Índia) de acordo com a preparação prévia.

  • Principais ações:

    • Coloque influência em regiões-chave.

    • Controlar os mercados de bens.

    • Construa ou destrua fortes e esquadrões navais.

    • Jogue cartas de eventos e cartas ministeriais para obter vantagens.

  • Condições de vitória:

    • Ganhe todas as guerras por uma larga margem.

    • Alcance 30 pontos de vitória ou reduza o adversário a 0.

    • Controle todas as regiões e mercados em um turno.

    • Se nada disso acontecer, uma pontuação final é feita após o sétimo turno

🌟 O bom da Luta Imperial

Destaca por que é bom
🧠 Profundidade estratégica Exige um planeamento a longo prazo e uma adaptação constante.
🎯 Baixa dependência do acaso Não há dados; As decisões do jogador são fundamentais.
🕰️ Cenário histórico Reviva conflitos reais com grande fidelidade e riqueza temática.
🔄 Rejogabilidade Cada jogo é diferente devido à variabilidade de peças e cartas.


Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Jogos de guerra

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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