Fúria Fantasma. DRACO IDEAS PhantomEsp
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Fúria Fantasma. DRACO IDEAS PhantomEsp

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Este jogo solo simula, em escala tática, o combate travado pelas forças americanas durante o mês de novembro de 2004 para proteger a cidade de Fallujah e esmagar a resistência insurgente.

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Com IVA

Referência PhantomEsp

Lençol

Idioma
Espanhol
Idade
De 14 anos
Duração
2 - 4 horas
N.º de jogadores
1 jogador
Ano de lançamento
2024
Editorial
Draco Ideas
Autor
Laurent Closier
Mecânica
Jogo de guerra | Solitário
Temático
História
Complexidade
Difícil

Fallujah: Combate Urbano Solo

Este jogo solo simula, em escala tática, o combate travado pelas forças dos EUA durante novembro de 2004 para proteger a cidade de Fallujah e esmagar a resistência insurgente.

Concentra-se especialmente no combate do 3º Batalhão do 1º Regimento da 1ª Divisão de Fuzileiros Navais dos EUA na manhã de 9 de novembro de 2004. É um jogo tático solo em que o jogador controla os fuzileiros navais e enfrenta os insurgentes em turnos representando 15 minutos e zonas de aproximadamente 50×50 metros.

Principais diferenças em relação à primeira edição

  • 2 novas variantes de jogo, que introduzem obstáculos que podem bloquear o jogador.
  • 1 placa de telha adicional com novos valores para insurgentes, obstáculos e marcadores populacionais.
  • O mapa inclui uma parte do distrito de Jolan, dividida em 61 zonas de 50×50 metros e secções de estrada de igual dimensão. Cada zona tem vários locais (terrenos baldios, pátio, primeiro andar, segundo andar, telhado) representados por caixas para gerir deslocamentos. Nas bordas do mapa também há registros e tabelas.

Condições de vitória

No final das 16 voltas, o jogador determina o seu nível de vitória:

  • Se nem todas as áreas do mapa são controladas pelo USMC, o jogador perde.
  • Se no final de qualquer turno o USMC controlar todas as zonas, o jogador ganha e calcula os pontos de vitória para determinar a extensão da vitória (maior, menor ou amarga).

Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Jogos de guerra

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