Experimente uma "sala de fuga" em sua própria casa! Há muito tempo você estava trancado em uma cabana abandonada no meio da floresta e, embora tenha conseguido sair dela, seu "anfitrião" conseguiu escapar da prisão depois de ser preso.
Experimente uma "sala de fuga" em sua própria casa!
Há muito tempo você estava trancado em uma cabana abandonada no meio da floresta e, embora tenha conseguido sair dela, seu "anfitrião", Dr. Arthur Funbeq, conseguiu escapar da prisão depois de ser preso. A polícia tentou, sem sucesso, encontrá-lo, e o caso esfriou... até agora. Um agente vem vê-lo e pede-lhe para acompanhá-lo para visitar uma cabana que ele descobriu que poderia colocá-los de volta na trilha deste mestre dos enigmas.
Saia do conteúdo do jogo. Regresso à cabine abandonada.
1 disco decodificador: a principal ferramenta do jogo, que permite inserir combinações de símbolos e números para verificar se as soluções estão corretas.
85 cartões:
Cartas de quebra-cabeça: contêm os enigmas que você deve resolver.
Cartas de solução: revele se as suas respostas estão corretas.
Cartas de ajuda: ofereça pistas quando a equipe ficar presa.
5 Itens Especiais: Componentes físicos únicos que são usados para resolver quebra-cabeças durante o jogo.
2 peças de mobiliário: elementos de papelão que fazem parte do estágio da cabine e são usados durante o jogo.
1 parede e 1 piso de cabine: peças estruturais que ajudam a recriar o ambiente onde a aventura acontece.
3 Slides: Materiais visuais ou informativos contendo pistas e enigmas essenciais.
Manual de Regras: Inclui instruções e orientações para um jogo adequado.
Nível de dificuldade: Avançado.
Observação: Este jogo só pode ser jogado uma vez, pois pode exigir cruzar, dobrar ou rasgar os componentes incluídos. Isso permite que você crie quebra-cabeças mais variados e criativos.
Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Brincadeiras em Família
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Experimente uma "sala de fuga" em sua própria casa! Há muito tempo você estava trancado em uma cabana abandonada no meio da floresta e, embora tenha conseguido sair dela, seu "anfitrião" conseguiu escapar da prisão depois de ser preso.