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Saída: A Academia de Artes Mágicas. DEVIR
Feitiços, elixires, poderes mágicos... Pensaste que os teus estudos na academia não podiam ser mais emocionantes! Mas quando aparece um grupo de pequenascriaturas do submundo com dentes pontiagudos, instala-se o caos. Consegues pará-los antes que destruam a tua escola?
Lençol
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 10 años
- Duração
- 45 - 90 minutos
- N.º de jogadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Ano de lançamento
- 2025
- Editorial
- Devir
- Autor
- Marca Inka | Marca Markus
- Mecânica
- Cooperativa | Dedução
- Temático
- Fantasia | Investigação
- Complexidade
- Fácil
- Observação
- Jogo descartável
Feitiços, elixires, poderes mágicos... Pensaste que os teus estudos na academia não podiam ser mais emocionantes! Mas quando aparece um grupo de pequenascriaturas do submundo com dentes pontiagudos, instala-se o caos. Consegues pará-los antes que destruam a tua escola?
Saída: A Academia de Artes Mágicas é um jogo de fuga cooperativo concebido por Inka e Markus Brand, que pode ser jogado sozinho ou em grupo de até 4 pessoas, a partir dos 10 anos, em jogos com duração entre 45 e 90 minutos.
Através de 91 cartas, um pequeno livro, um disco descodificador, um mapa e 20 objetos especiais curiosos, os jogadores poderão explorar e interagir com o ambiente para tentar devolver a academia ao normal.
A saga do jogo Exit inclui em cada caixa tudo o que precisas para experienciar a emoção das melhores escape rooms a partir de casa. Cada título apresenta um tema e uma história diferentes, com os jogadores a ocuparem o centro do palco.
É uma aventura ideal passar uma tarde divertida sozinho, com família ou amigos, o que colocará prueba observação, engenho e criatividade. O seu formato compacto também o torna um companheiro perfeito para fazer viagens.
Com uma dificuldade para principiantes, Exit: The Academy of Magical Arts é um título ideal para começar em jogos de fuga. Prestar atenção aos detalhes, comunicar bem em equipa e aprimorar a dedução serão as chaves do sucesso.
Consegues devolver a academia ao normal?
Conteúdo do jogo Saída: A Academia das Artes Mágicas
- 91 cartas
- 1 livro pequeno
- 1 disco descodificador
- 1 mapa
- 20 Itens Especiais
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de fuga e dedução
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