Terminus - strategic board game about building subway networks. MALDITO GAMES
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Terminus: Subway Line Building Board Game by Maldito Games – Buy at El Taller del Modelista
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Terminus - strategic board game about building subway networks. MALDITO GAMES

Terminus es un juego de estrategia económica en el que cada jugador dirige una empresa encargada de construir una red de metro para conectar los distintos barrios de una ciudad. Tendrás que planificar tus rutas, construir estaciones, adquirir recursos y desarrollar nuevas zonas urbanas mientras compites por conseguir el mayor prestigio.

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Data sheet

Marca
MALDITO GAMES
Language
Spanish
Age
A partir de 14 años
Gameplay time
90 - 180 min
Number of players
1 | 2 | 3 | 4 | 5
Card size
45 x 68 (43 cartas) | 63,5 x 88 (33 cartas) | 70 x 120 (5 cartas)
Release year
2024
Publisher
Maldito Games
Mechanics
Draft | Rondel | Tile placement | Worker placement
Theme
Construcción | Economia | Industry | Trains
Complexity
Hard

Productos esenciales

Description

Contenido del juego Terminus

Terminus es un juego de estrategia económica en el que cada jugador dirige una empresa encargada de construir una red de metro para conectar los distintos barrios de una ciudad. Tendrás que planificar tus rutas, construir estaciones, adquirir recursos y desarrollar nuevas zonas urbanas mientras compites por conseguir el mayor prestigio.

Diseñado por Earl Aspiras y Tom Volpe, Terminus combina gestión de recursos, construcción de redes, colocación de trabajadores y un sistema de acciones mediante rondel. La partida se desarrolla a lo largo de tres años, durante los cuales deberás optimizar tus inversiones y cumplir objetivos públicos y privados para convertir tu línea de metro en la más prestigiosa de la ciudad.

Cómo se juega Terminus

La partida de Terminus se desarrolla durante tres años, y cada año permite completar hasta tres ciclos de acciones. Al comienzo de cada año recibirás ingresos que dependerán, entre otros factores, de las estaciones que hayas construido. Después, los jugadores se turnan para avanzar por el rondel y realizar las acciones disponibles.

El rondel es el sistema central del juego. En tu turno desplazas tu marcador en sentido horario hasta una zona de acción y ejecutas una de las opciones disponibles. Según dónde te detengas, podrás desarrollar la ciudad, conseguir recursos, comprar raíles, construir tu red, adquirir mejoras o influir en los objetivos que proporcionan puntos de prestigio.

Como el movimiento por el rondel determina qué acciones tienes disponibles, planificar el recorrido es tan importante como decidir qué quieres conseguir. Avanzar más posiciones puede permitirte acceder a una acción concreta, pero también modifica el orden en el que podrás realizar las siguientes. Tendrás que equilibrar tus necesidades inmediatas con los planes que quieres completar durante el resto del año.

Construye una red de metro eficiente

El objetivo principal es ampliar tu línea mediante la construcción de raíles y estaciones en los espacios habilitados del tablero. Cada jugador comienza con un núcleo principal que actúa como punto de partida de su red. A partir de él, tendrás que extender las conexiones y decidir qué estaciones conviene construir para conseguir ingresos y puntos al final de la partida.

Los raíles conectan los espacios de estación y deben prolongar tu red desde uno de sus extremos. Antes de construirlos, tendrás que adquirir las piezas necesarias y disponer de la capacidad de construcción suficiente. Esta capacidad puede mejorarse durante la partida, permitiéndote ampliar tus posibilidades y desarrollar una infraestructura más ambiciosa.

La ciudad también contempla conexiones que pueden ser compartidas por varios jugadores. Cuando tu línea alcanza una estación de otro participante, la conexión puede beneficiar a ambos y modificar el extremo desde el que continuarás construyendo. Por ello, las redes rivales no son únicamente obstáculos: también pueden ofrecer oportunidades que conviene aprovechar.

Desarrolla los barrios de la ciudad

Además de construir raíles y estaciones, podrás contribuir al crecimiento de la ciudad mediante las losetas de desarrollo. Estas representan zonas residenciales, comerciales e industriales y se colocan en los espacios correspondientes del tablero.

Los desarrollos amplían las oportunidades estratégicas y generan nuevas demandas de transporte. La ubicación de tus estaciones respecto a estas zonas resulta fundamental, ya que una red bien conectada con los barrios que crecen puede ofrecer mejores resultados tanto durante la partida como en la puntuación final.

Las fichas de demanda representan las necesidades de transporte de los distintos distritos. Tendrás que ampliar tu red y colocar suficientes estaciones en las zonas adecuadas para poder satisfacerlas. Así, construir por construir no siempre será la mejor estrategia: importa dónde crece la ciudad y cómo responde tu infraestructura a sus necesidades.

Gestiona los recursos y el dinero

Para desarrollar tu empresa necesitarás administrar cuidadosamente cuatro recursos: conos de construcción, planos, permisos y energía. Cada uno cumple una función distinta dentro de la expansión de la red.

  • Conos de construcción: sirven para construir raíles y estaciones, además de mejorar tu capacidad de construcción.
  • Planos: se utilizan para adquirir mejoras y construir estaciones.
  • Permisos: permiten desarrollar nuevas zonas, participar en proyectos y realizar otras acciones relacionadas con la expansión urbana.
  • Energía: ayuda a aumentar la capacidad de construcción y a conseguir fichas de demanda.

El dinero es necesario para comprar recursos y pagar distintas acciones. Al comienzo de cada año recibirás nuevos ingresos, pero tendrás que decidir cómo repartirlos entre materiales, mejoras y construcción. Además, el mercado cambia a medida que los recursos disponibles se agotan, por lo que el momento en el que compras puede afectar directamente a tus planes.

Mejoras para ampliar tus posibilidades

Durante la partida podrás adquirir mejoras avanzadas y mejoras de construcción para hacer más eficiente tu empresa. Estas mejoras permiten optimizar determinadas acciones y desbloquear nuevas posibilidades a medida que aumentas tu capacidad.

Las mejoras de construcción están relacionadas con el progreso de tu capacidad constructiva y pueden habilitar opciones más avanzadas para desarrollar la red. Elegir cuándo invertir en ellas es importante: gastar recursos en mejorar tu empresa puede ralentizar la expansión inmediata, pero también facilitar construcciones posteriores y aumentar tu eficiencia.

Proyectos públicos y agendas privadas

La victoria en Terminus no depende únicamente de la extensión de tu red. Durante la partida tendrás que competir por cumplir proyectos públicos y agendas privadas, que ofrecen objetivos concretos para conseguir prestigio.

Los proyectos son objetivos compartidos por los jugadores. Puedes enviar activistas para influir en ellos y tratar de alcanzar los niveles que proporcionan puntos. Las agendas, por su parte, representan objetivos particulares que orientan tu estrategia y pueden mejorarse mediante la colocación de activistas.

Los activistas son un recurso limitado, así que tendrás que decidir dónde desplegarlos. Puedes utilizarlos para aprovechar las losetas de desarrollo o para competir por proyectos y agendas. Elegir bien sus destinos te permitirá convertir tus acciones en puntos de prestigio y sacar partido de las oportunidades disponibles.

Compite por el prestigio

La puntuación final de Terminus tiene en cuenta diferentes aspectos de tu empresa. Las estaciones y los núcleos construidos junto a las zonas desarrolladas aportan puntos, al igual que las fichas de demanda que hayas conseguido, los proyectos en los que hayas participado y las agendas que hayas completado.

El dinero que conserves al terminar la partida también cuenta para la puntuación. Por eso, gastar todos tus recursos en ampliar la red no siempre será lo más rentable: tendrás que encontrar el equilibrio entre invertir en infraestructura, completar objetivos y conservar fondos para el final.

La mejor estrategia será aquella que consiga combinar una red eficiente con un desarrollo urbano bien aprovechado y objetivos que encajen con tus decisiones durante los tres años de juego.

Modo solitario

Terminus incluye un modo de juego en solitario con un oponente automatizado. Las cartas específicas del Automa permiten plantear un desafío sin necesidad de otros jugadores, manteniendo la planificación de acciones, la gestión económica y la construcción de la red como elementos centrales de la experiencia.

Opinión y sensaciones de juego

Terminus destaca por convertir la construcción de una red de metro en un ejercicio de planificación económica. El rondel obliga a pensar en el orden de las acciones, mientras que la gestión de recursos y el mercado variable hacen que cada inversión deba valorarse según las necesidades de la empresa y las oportunidades disponibles.

La construcción de raíles y estaciones está estrechamente ligada al desarrollo de la ciudad. No basta con extender la red: hay que conectar los barrios adecuados, satisfacer la demanda y aprovechar los proyectos y agendas para transformar tus decisiones en prestigio. La posibilidad de establecer conexiones con las redes rivales añade interacción y puede generar oportunidades inesperadas.

Es un eurogame exigente en el que la eficiencia importa tanto como la planificación a largo plazo. Cada año ofrece nuevas oportunidades de crecimiento, pero los recursos y las acciones son limitados, por lo que elegir qué dejar para más adelante forma parte de la estrategia.

¿Para quién es ideal?

Terminus es ideal para quienes disfrutan de los eurogames económicos, la gestión de recursos y la construcción de redes. Su sistema de rondel resulta especialmente atractivo para jugadores que prefieren planificar sus acciones y optimizar cada turno, en lugar de depender de una secuencia fija de acciones.

También es una buena opción para quienes buscan un juego de transporte diferente a los títulos ferroviarios tradicionales. Aquí la clave está en diseñar una red urbana rentable, responder a las necesidades de los barrios y competir por objetivos que premian tanto la construcción como la planificación económica.

Componentes del juego

  • 1 tablero de juego de doble cara.
  • 5 tableros de jugador.
  • 24 losetas de desarrollo.
  • 18 losetas de mejora avanzada.
  • 10 losetas de mejora de construcción.
  • 21 fichas de demanda.
  • 54 monedas.
  • 55 recursos de madera.
  • 18 cartas de proyecto.
  • 35 cartas de agenda.
  • 14 cartas para el modo solitario.
  • 8 cartas de Automa de doble cara.
  • 5 cartas de ayuda para los jugadores.
  • 40 figuras de activistas.
  • 60 fichas de estación.
  • 160 piezas de raíles.
  • 5 núcleos principales.
  • 5 marcadores de capacidad.
  • 5 marcadores de ciclo.
  • 5 marcadores de bonificación.
  • 5 marcadores de jugador.
  • 1 marcador de año.
  • 1 marcador de dirección para partidas de dos jugadores.
  • 1 bloc de puntuación.
  • Reglamento y apéndice.

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Conclusión

Terminus propone construir una red de metro rentable mientras gestionas recursos escasos, desarrollas nuevos barrios y compites por proyectos y objetivos privados. Su rondel de acciones, el mercado variable y la posibilidad de conectar redes rivales crean un desafío estratégico en el que cada inversión debe responder a un plan.

Si te gustan los eurogames económicos en los que la planificación de rutas, la optimización de acciones y la gestión de recursos marcan la diferencia, Terminus merece un lugar en tu colección. Descubre sus posibilidades y diseña una red de metro capaz de llevar tu empresa a lo más alto.


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