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22. Juni 1941: Mehr als drei Millionen deutsche Soldaten entfesseln das Unternehmen Barbarossa und dringen tief in sowjetisches Territorium vor. Deutsche Panzer stoßen bis vor die Tore Moskaus, aber rekordverdächtige Minustemperaturen frieren Ausrüstung, Fortschritt und Moral ein. Die Sowjets ergreifen die Initiative und beginnen, die Dynamik des Krieges zu verändern.
Laken
Nimm an der größten Landinvasion der Geschichte teil.
Ostfront des Zweiten Weltkriegs:
22. Juni 1941: Mehr als drei Millionen deutsche Soldaten entfesseln das Unternehmen Barbarossa und dringen tief in sowjetisches Territorium vor. Deutsche Panzer stoßen bis vor die Tore Moskaus, aber rekordverdächtige Minustemperaturen frieren Ausrüstung, Fortschritt und Moral ein. Die Sowjets ergreifen die Initiative und beginnen, die Dynamik des Krieges zu verändern.
Der sowjetische Bär ist erwacht!
Der erwachte Bär unterstreicht die schnelle, flüssige Aktion der Ostfront. Kommandiere Zugtruppen, einzelne Panzerkompanien, Geschwader, bemannte Geschütze und mehr. Stelle dich den taktischen Dilemmata, mit denen historische Kommandanten während einiger der blutigsten Schlachten der Geschichte konfrontiert waren. Nutze Gelegenheiten, während sich die Schlacht entfaltet, bestimme deine besten Optionen und führe deine Truppen zum Sieg.
"Ein großartiges Beispiel für modernes Wargame-Design mit eleganten und vereinfachten Regeln, ohne den Realismus zu opfern. Die Missionen stellen zwingende taktische Probleme dar, die Militärs und Amateuren helfen, ihre Fähigkeiten zum kritischen Denken zu entwickeln."
— Mark G., Analyst für Verteidigung
Conflict of Heroes war ein echtes Erdbeben in der Spielwelt. Es ist ein Kriegsspiel, aber es hat es schnell geschafft, die Aufmerksamkeit vieler neuer Spieler auf sich zu ziehen und die Bewunderung der Veteranen zu verdienen.
Conflict of Heroes ist ein taktisches Spiel aus dem 2. Weltkrieg für Aktionen in Abschnittsgröße. Die Taktik der Deutschen und der Sowjets spiegelt sich korrekt wider und muss angewandt werden, um zu gewinnen.
Viele kleine Spiele dauern weniger als 60 Minuten und können von 2-4 Spielern gespielt werden. Jedes Spiel stellt die Spieler vor unterschiedliche Ziele. Während des Spiels setzen die Spieler ihre Armeeeinheiten ein, um für diese Ziele zu kämpfen.
Wann immer der aktive Spieler mit einer seiner Einheiten agiert, kann der untätige Spieler mit einer beliebigen Einheit seiner eigenen Einheit reagieren. Er reagiert mit Hilfe von Befehlsaktionspunkten, die in einem Datensatz zurückgeschrieben werden. Diese Punkte ermöglichen es dir, das Feuer der Gelegenheit auszuführen oder eine Aktionskarte zu spielen. Die Spieler erhalten nur eine Aktionskarte pro Spielzug, daher sollten sie mit Bedacht eingesetzt werden. Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, zu handeln, ohne Aktionspunkte auszugeben, sowie Spezialwaffen abzufeuern.
Partisanen [2 Spieler]
NKWD-Verteidigung [2-4 Spieler]
The Gap [2 Spieler]
General Petrov [2 Spieler]
Red Ice [3 Spieler]
Die Monster [2 Spieler]
Der Bunker [2 Spieler]
Aufstieg in die Tasche von Mzensk [4 Spieler]
KV-2 [2 Spieler]
Bug River [4 Spieler]
Assault on Peprez [4 Spieler]
Abriss [2 Spieler]
Flucht aus Smolensk [4 Spieler]
Einzahlung Sovkhoz [2 Spieler]
Schlacht um Mogiljow [2 Spieler]
Belbek Valley [2 Spieler]
• 4 Karten
• 2 Kampfwürfel (W6)
• 2 Verschleißwürfel (W10)
• 6 Karteikarten (Einschlagsmarker + Verschiedenes, Ethische Sowjetische Einheiten, Deutsche Einheiten)
• 1 Rekord an Runden und Siegpunkten
• 4 PAM-Datensätze (Befehlsaktionspunkte)
• 50 Kampfkarten
• 5 Rüstungskarten
Conflict of Heroes gilt als eines der besten taktischen Kriegsspiele des Zweiten Weltkriegs, das heute zu finden ist. Seit seinem Erscheinen im Jahr 2008 hat es die renommiertesten Preise in der Kriegsspielbranche gewonnen. Es handelt sich um ein klassisches Kriegsspiel mit Kacheln, die die Einheiten jeder Armee darstellen, und einem sechseckigen Brett, das die Karte darstellt, auf der die Schlacht stattfindet.
Nr. 1 der Wargame-Serie
Auszeichnungen der Conflict of Heroes-Serie:
Gewinner: Origins - Historisches Spiel des Jahres
Gewinner: Charles S. Roberts - Bestes Spiel des 2. Weltkriegs
Gewinner: Charles S. Roberts - Bestes Grafikdesign
Gewinner: James F. Dunnigan - Auszeichnung für Eleganz im Design
Alle Exemplare der dritten Auflage in spanischer Sprache enthalten die Promos "Monströse Panzer der Ostfront" und "Verwüstung und Zerstörung an der Ostfront".
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