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Zwei komplette Spiele, die mehr als 100 Jahre Geschichte in einem epischen Kampf zwischen den beiden Mächten der damaligen Zeit nachstellen. Dieser Konflikt, der als Punische Kriege bekannt wurde, markierte die historische Entwicklung, die bis heute andauert.
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Zwei komplette Spiele, die mehr als 100 Jahre Geschichte in einem epischen Kampf zwischen den beiden Mächten der damaligen Zeit nachstellen. Dieser Konflikt, der als Punische Kriege bekannt wurde, markierte die historische Entwicklung, die bis heute andauert.
Hannibal, entworfen von Mark Simonitch, ist einer der besten Zwei-Spieler-Titel, die jemals veröffentlicht wurden. Eine perfekte Kombination aus Intensität und Balance zwischen beiden Kräften. Die Entwicklung des Spiels ist eine lebendige Geschichte, von der Sie ein Teil sein werden und für das Endergebnis verantwortlich sind.
In dieser Ausgabe zum 20-jährigen Jubiläum wurde das Spiel in allen seinen Levels aktualisiert. Nach Jahren voller Spiele und dank des Feedbacks von Spielern auf der ganzen Welt sind Spiele jetzt schneller und einfacher zu erlernen. Die Grafik des Spiels wurde komplett überarbeitet und die Qualität aller Komponenten wurde verbessert, einschließlich zuverlässiger Miniaturen, die die relevanten Anführer des Kampfes darstellen.
Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums enthält diese Ausgabe außerdem Amilcar , ein völlig unabhängiges Spiel, mit dem Sie den ersten Punischen Krieg noch einmal erleben können.
Hannibal ist ein Spiel für 2 Spieler mit politischer und strategischer Kontrolle, dessen Hauptmechanik darin besteht, Karten zu ziehen und zu spielen, um Ihre Aktionen auszuführen. Im Konflikt des Zweiten Punischen Krieges übernimmt ein Spieler das Kommando über das mächtige Rom, während der andere die Zügel von Karthago in die Hand nimmt. 12 Szenarien von 30 bis 240 Minuten (Zweiter Punischer Krieg, Die Invasion Italiens, Hannibal ad Portas!, Nach der Schlacht von Cannae, Der Höhepunkt, Rom schlägt zurück, Hannibals Allianz bricht auseinander, Auf der Suche nach Frieden, Das bittere Ende, Feldzug auf der Iberischen Halbinsel, Feldzug in Italien und Feldzug in Afrika) stellen diesen Konflikt perfekt nach.
Hamilkar berichtet über die ersten Konflikte, mit denen Rom und Karthago konfrontiert waren und die im sogenannten Ersten Punischen Krieg zusammengeführt wurden. Es ist ein unabhängiges Spiel, das ähnliche Mechaniken wie Hannibal verwendet. Es bringt ein neues Element in das Spiel: das Marinesystem und aufregende Seeschlachten. Beide Spieler müssen um die Vorherrschaft im Mittelmeer kämpfen, in einem epischen Konflikt, der als Krieg des Wals gegen den Elefanten (der Kampf einer Seemacht gegen eine Landmacht) bekannt ist. Das Ziel Roms ist es, Sizilien, Korsika und Sardinien zu erobern, um diese Gebiete den Karthagern zu entreißen, die alles in ihrer Macht Stehende tun müssen, um die Römer auf der italienischen Halbinsel zu halten.
Anibal hat zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, darunter Golden Geek für das beste 2-Spieler-Spiel, Golden Geek für das beste Wargame, das derzeit auf Platz 11 der Weltrangliste der besten Wargames steht. Es ist eher ein politisch fokussiertes, asymmetrisches Spiel, aber Krieg ist der Schlüssel zum Sieg. Nach der Perspektive des klassischen von Clausewitz wird eine Macht nur dann zum Krieg greifen, wenn es keine andere Option für die totale politische Herrschaft gibt. Du wirst in der Lage sein, die Wahrheit in diesen Worten aus erster Hand zu erfahren.
• Doppelseitiger Karton (840 x 560 mm), mit einer Karte fürAníbal und einer weiteren für Hamilkar
• 1 Regelbuch
• 1 Spielbuch
• 1 Szenario-Buch
• 2 Spickzettel
• 1 Referenzkarte / klassische Tabellenfür die Version 2007
• 14 römische Generalfiguren
• 10 Figuren des karthagischen Feldherrn
• 64 Strategiekarten für Anibal
• 10 zusätzliche Strategiekarten für Anibal
• 17 Strategiekarten für beide Spiele
• 19 Strategiekarten fürAmílcar
• 48 Bodenkampfkarten
• 18 Seetaktik-Karten
• 28 römische allgemeine Karten
• 15 Briefe des karthagischen Generals
• 110 politische Kontrollmarker
• 66 Kampfeinheiten
• 23 allgemeine Markierungen
• 10 Marken für ummauerte Städte
• 5 große ummauerte Stadtmarken
• 11 Stammes-Token
• 5 Belagerungsmarker
• 4 Belagerungsturm-Markierungen
• 10 römische Kriegsschiffe
• 10 karthagische Kriegsschiffe
• 1 Markierung der Seeüberlegenheit
• 1 Corvus-Markierer
• 1 Prokonsul-Marker
• 1 Diktator-Marker
• 1 Runden-/Waffenstillstandsmarkierung
• 15 Vorrats-Plättchen
• 1Archimedes Maschinenmarkierer
• 1 Zitadellen-Markierung
• 1 Markierung fürvergessene Taktiken
• 1Standard 6-seitige Matrize
• 1 x 6-seitige Versandbuchse
• 2 Belagerungswürfel (weiß und rot)
• 2 Abziehbuchsen (1 x 20 mm, 1 x 25 mm)
• 1 Einlage für die allgemeinen Zahlen
• 10 Plastikbeutel mit Reißverschluss
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