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Winston Churchill sagte einmal: "Der Balkan produziert mehr Geschichte, als er konsumieren kann." Und die Geschichte Bosnien-Herzegowinas hat genau das bewiesen. Der Krieg, der im Frühjahr 1992 ausbrach, brachte erbitterte Kämpfe, wahllose Bombardierungen von Zivilisten und eine Welle von Gräueltaten mit sich. Der Krieg wurde von drei lokalen ethnischen Gruppen (Bosniaken, Serben und Kroaten), paramilitärischen Formationen aus Serbien und der Krajina, kroatischen Streitkräften, ausländischen muslimischen Freiwilligen, UN-Friedenstruppen und NATO-Luftstreitkräften geführt.
Laken
Diese Ausgabe des Spiels wurde überarbeitet und in vielerlei Hinsicht verbessert
Winston Churchill sagte einmal: "Der Balkan produziert mehr Geschichte, als er konsumieren kann." Und die Geschichte Bosnien-Herzegowinas hat genau das bewiesen. Der Krieg, der im Frühjahr 1992 ausbrach, brachte erbitterte Kämpfe, wahllose Bombardierungen von Zivilisten und eine Welle von Gräueltaten mit sich. Der Krieg wurde von drei lokalen ethnischen Gruppen (Bosniaken, Serben und Kroaten), paramilitärischen Formationen aus Serbien und der Krajina, kroatischen Streitkräften, ausländischen muslimischen Freiwilligen, UN-Friedenstruppen und NATO-Luftstreitkräften geführt. Ereignisse wie die Belagerung von Sarajevo und das Massaker von Srebrenica wurden zu Ikonen des Konflikts, da der Krieg zum wichtigsten historischen Ereignis auf dem Balkan seit dem Zweiten Weltkrieg wurde. Und selbst dann muss seine objektive Geschichte noch geschrieben werden.
Brotherhood & Unity ist ein kartengesteuertes Kriegsspiel für 2 oder 3 Spieler, das den Krieg in Bosnien und Herzegowina von 1992 bis 1995 (oder einfach den "Bosnienkrieg") nachstellt. Das Spiel stellt alle wichtigen Ereignisse dar: von der Belagerung Sarajevos (auf einer separaten und detaillierten Karte dargestellt) über die erbitterten Kämpfe um den Posavina-Korridor bis hin zur verzweifelten Verteidigung der bosnischen Enklaven.
Seine Hauptmerkmale sind: Punkt-zu-Punkt-Bewegungssystem, dank des Spiels, das von Strategiekarten gesteuert wird, mit schneller Auflösung von Kämpfen. Dank der vereinfachten Regeln können Sie diesen wichtigen Konflikt in weniger als 4 Stunden nachstellen. Die Interaktion zwischen den gegnerischen Seiten (Bosniaken, Serben und Kroaten) schafft ein intensives und aufregendes Spielerlebnis, bei dem die Zeit wie im Flug vergeht. In diesem Spiel ist kein Platz für Auszeiten. Jede Entscheidung von dir oder deinen Gegnern wird deine ständige Aufmerksamkeit erfordern.
Die militärische Stärke des Spielers schwankt aufgrund historischer Fakten, wobei die Serben in allen Aspekten überlegen sind und die Bosnier Schwierigkeiten haben, eine effektive Kampfformation zu organisieren. Militärische Einheiten stellen Brigaden dar, militärische Standardformationen der damaligen Zeit, die von 1500 bis 2000 Soldaten reichten. Sie haben unterschiedliche Kampf- und Bewegungswerte (basierend auf historischen Daten), was die Spieler dazu zwingt, unterschiedliche Taktiken für verschiedene Gegner anzuwenden. Die meisten dieser Einheiten sind nicht-motorisierte Infanterieformationen (die sich nur einige Felder pro Runde bewegen), aber mit dem Einsatz spezieller offensiver Karten können die Spieler ihre Beweglichkeit erhöhen und ihre Gegner überraschen.
Errmandad y Unidad simuliert drei verschiedene Seiten des Krieges: Bosniaken, Serben und Kroaten, zwischen denen es keine klare Grenze gibt. Dies bietet eine interessante Reihe von Optionen für die Spieler: Angriff oder Befestigung, mit wem man sich verbündet und wann man die Seiten wechselt. Das führt zu vielen Kurswechseln und pragmatischen Bündnissen mit ehemaligen Feinden, wie es historisch der Fall war.
Die äußere Haltung ist ein wichtiger Marker des Spiels, der die diplomatische Haltung ausländischer Mächte (europäische Länder, die USA, Russland und die UNO) gegenüber einem Spieler darstellt. Er wird durch die Eroberung von Städten (und damit durch Flüchtlingskrisen) und als Folge von Ereignissen beeinflusst und repräsentiert in der Regel das internationale Ansehen eines Spielers. Wenn es ein bestimmtes Niveau erreicht, gibt es negative Auswirkungen: von reduzierter Bewegung über NATO-Luftangriffe bis hin zum Verlust des Spiels.
Der Name "Brüderlichkeit und Einheit" stammt von einer sozialistischen Doktrin Jugoslawiens, die geschaffen wurde, um die Einheit zwischen den 7 Nationen, aus denen Jugoslawien gegründet wurde, zu inspirieren. Es war auch eine der Hauptlosungen der Sozialistischen Republik Bosnien und Herzegowina, die wegen ihrer ethnischen, kulturellen und religiösen Vielfalt den Spitznamen "Klein-Jugoslawien" trug. Die Ironie ist, dass, als Bosnien und Herzegowina in einen Krieg verwickelt war, es weder Brüderlichkeit noch Einheit gab... Was folgte, waren vier Jahre blutiger Krieg. Es bleibt abzuwarten, ob HyU das Erbe des Krieges überwinden und den Wohlstand erreichen (oder übertreffen) wird, den es während des sozialistischen Jugoslawiens genoss.
• 1 montierte Karte von 56 x 87 cm.
• mehrals 340 Spielchips
• 96 Strategiekarten (in 3 Decks: Serbisch, Kroatisch und Bosnisch)
• 3 Spieler-Hilfeblätter
• 1 Regelung
• 1 Spielbuch
• 3 zehnseitige Würfel
• Die Spielkarte wurde überarbeitet
• Grafische Verbesserungen wurden anden Kacheln im Spiel vorgenommen, insbesondere an denen in Rio
• Die Flaggen und Schilde der Einheiten wurden vereinheitlicht, wodurchsie viel besser unterscheidbar sind
• Die Regeln wurden komplett überarbeitet und vervollständigt (mit Hilfe des spieleigenen Autors)
• Im Szenariobuch wurde ein Spieltutorial erstellt, um die wichtigsten Konzepte zu festigen
•Für diese Edition wurden zusätzliche und exklusive Zusatzmarker hinzugefügt.
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