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For a Crown é um jogo de tabuleiro de estratégia e traição em que os jogadores competem para acumular o maior número de rubis para reclamar a coroa do novo reino.
Lençol
For a Crown é um jogo de tabuleiro de estratégia e traição em que os jogadores competem para acumular o maior número de rubis para reclamar a coroa do novo reino.
Cada confronto representa uma luta pelo poder entre famílias rivais que têm de recrutar mercenários, gerir as suas cartas e enfrentar eventos inesperados dentro de um baralho comum.
O jogo combina planeamento, acaso controlado e tomada de decisões constantes num ambiente repleto de interação entre jogadores.
Cada jogador recruta mercenários que coloca em sleeves da sua cor e mistura-os com os dos outros jogadores num único baralho partilhado.
As cartas são reveladas uma a uma, desencadeando efeitos quando as personagens ou eventos correspondentes aparecem.
Durante o jogo, os jogadores tentam maximizar os seus lucros enquanto prejudicam os adversários, acumulando rubis ao longo de várias rondas até ser determinado o vencedor final.
For a Crown oferece uma experiência altamente dinâmica, focada na interação direta entre os jogadores e na gestão de risco.
Os jogos estão cheios de momentos inesperados devido ao sistema de baralhos partilhados, onde as decisões de todos afetam o desenvolvimento do jogo.
É um título que combina tensão, estratégia leve e caos controlado, ideal para grupos que gostam de competição constante e reviravoltas imprevisíveis.
Jogadores: 3 a 5
Idade recomendada: 8+ anos
Duração aproximada: 30 minutos
Se gostares de For a Crown, podes experimentar o Skull, onde enganar e ler os adversários são fundamentais.
O Skull King adiciona gestão de manobras e previsão num ambiente competitivo.
A Resistência oferece uma experiência de traição e papéis ocultos focados na dedução social.
For a Crown é um jogo de estratégia e traição com um sistema de baralhos partilhados muito original que gera jogos imprevisíveis e altamente interativos.
Ideal para grupos que gostam de competição direta, caos controlado e tomada de decisões constantes em busca da coroa.
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