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Código secreto: Regresso a Hogwarts. DEVIR
A Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts dá-lhe as boas-vindas por mais um ano. Os alunos veteranos são responsáveis por garantir que a nova turma do primeiro ano aprende tudo o que precisa de saber: como encontrar as suas aulas, como entrar na sala comum no final de um longo dia escolar e, se necessário, como circular sorrateiramente pelo castelo sem serem descobertos.
Lençol
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 10 años
- Duração
- 15 - 30 minutos
- N.º de jogadores
- 4 | 5 | 6 | 7 | 8
- Ano de lançamento
- 2025
- Editorial
- Devir
- Autor
- Vlaada Chvátil
- Mecânica
- Dedução
- Temático
- Resumo
- Complexidade
- Muito fácil
A Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts dá-lhe as boas-vindas por mais um ano. Os alunos veteranos são responsáveis por garantir que a nova turma do primeiro ano aprende tudo o que precisa de saber: como encontrar as suas aulas, como entrar na sala comum no final de um longo dia escolar e, se necessário, como circular sorrateiramente pelo castelo sem serem descobertos.
Esta versão temática do clássico Vlaada Chvátil Secret Code foi concebida para grupos de 4 a 8 jogadores, a partir dos 10 anos, com jogos entre 15 e 30 minutos. O objetivo é o mesmo do jogo original: os jogadores, organizados em equipas, tentam adivinhar todas as palavras ou imagens antes da equipa adversária.
Nesta edição, todas as pistas estão relacionadas com o universo de Harry Potter e incluem modos de jogo especiais. As equipas podem escolher uma casa de Hogwarts e beneficiar de uma habilidade exclusiva, ou competir pela Taça das Casas, onde cada vitória acrescenta pontos à sua facção.
Quer conheças o jogo original ou não, Regresso a Hogwarts é muito fácil de aprender. Cada equipa escolhe um monitor, que será o responsável por dar as pistas. Os restantes jogadores jogam contra estudantes do primeiro ano de casas rivais.
Em cada turno, o monitor diz uma palavra e um número, e a tua equipa tem de adivinhar a que cartas se refere. Após cada escolha, será revelado se pertence à tua casa, ao rival, a uma porta fechada ou ao Argus Filch. Neste último caso... Eles vão perder o jogo imediatamente!
Quando todos os brasões de uma casa são revelados, os seus membros saem vitoriosos.
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Brincadeiras em Família
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