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"De Stettin, no Báltico, a Trieste, no Adriático, desceu uma cortina de ferro por todo o continente" Sir Winston Churchill.
Lençol
"De Stettin, no Báltico, a Trieste, no Adriático, desceu uma cortina de ferro sobre todo o continente." – Sir Winston Churchill
No final de 1945, o mundo regozijou-se com o fim da Segunda Guerra Mundial. Os exércitos americano e soviético, a princípio tão ansiosos para se encontrarem, agora se observavam com desconfiança de lados opostos da fronteira.
As linhas tinham sido traçadas, e qualquer pretensão de cooperação do pós-guerra desapareceu, substituída pela desconfiança mútua.
Enquanto os Estados Unidos possuíam a bomba atómica, a União Soviética apressava-se a equilibrar a balança, por todos os meios necessários.
É aqui que o jogo começa, e você assume o comando.
2 Minutes to Midnight é um jogo de simulação histórico que recria os 50 anos da Guerra Fria em jogos de entre 1 hora e 7 horas no cenário mais longo, para 1 ou 2 jogadores.
Os jogadores enfrentarão uns aos outros ao longo dos desafios históricos impostos pelos eventos, enquanto tentam espalhar a influência de sua superpotência pelo mapa mundial.
Espionagem, golpes de Estado, desenvolvimento tecnológico, guerras civis, invasões ou investimentos económicos... Tudo será válido para ampliar a influência do seu bloco e alcançar a vitória.
A missão do jogador americano é pintar o mundo de vermelho, branco e azul, garantir que a Europa permaneça livre e espalhar a democracia por todos os cantos do planeta, especialmente nos lugares ricos em petróleo ou com economias importantes.
Como um jogador soviético, seu objetivo é vencer a Guerra Fria ou resistir por tempo suficiente, agarrando-se ao poder enquanto a URSS desmorona sob reformas. Embora a sua queda parecesse inevitável, talvez pudesse ter sido evitada se outro líder estivesse no comando em vez de Gorbachev.
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