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"L'intera Unione Sovietica era in debito con gli uomini che hanno difeso la casa di Pavlov".
—Vasilij Čujkov, comandante della 62ªArmata sovietica
Foglio
Nell'autunno del 1942, mentre le rovine di Stalingrado venivano incessantemente martellate dall'artiglieria, dal fuoco incrociato e dagli attacchi aerei, un piccolo gruppo di soldati sovietici prese posizione in un normale edificio... e lo hanno trasformato in un simbolo immortale. Quella struttura è conosciuta oggi come Casa di Pavlov.
Il sergente Yakov Pavlov, insieme a un piccolo gruppo di fanteria, riuscì a prendere l'edificio durante un assalto a sorpresa e, con il sostegno della 62ª Armata sovietica, lo fortificò in un nucleo impenetrabile di resistenza. Per 60 giorni, respinsero ondate dopo ondate di attacchi tedeschi su uno dei punti più caldi dell'intero fronte orientale.
Quella che era iniziata come una manovra disperata finì per diventare uno degli episodi più ricordati della battaglia di Stalingrado, al punto che la propaganda sovietica sosteneva che "i tedeschi persero più uomini nel tentativo di prendere la casa di Pavlov che nell'intera presa di Parigi".
La casa di Pavlov , progettata da David Thompson, ti mette al comando di questa storia leggendaria. Non solo guiderai i difensori dell'edificio, ma sarai anche responsabile di garantire la loro resistenza attraverso l'intera catena logistica sovietica, dalle rive del fiume Volga all'ultimo mattone della casa assediata.
Una meccanica che riproduce tutta la tensione del fronte orientale
All'interno della casa di Pavlov: gestisci i tuoi difensori, i rifornimenti e i combattimenti più duri.
I dintorni: la zona di avvicinamento delle forze tedesche.
Il fiume Volga: dove viene organizzata tutta la logistica e il supporto sovietico.
Fase sovietica: si pescano carte ed si eseguono azioni logistiche cruciali.
Fase tedesca: attacchi casuali e implacabili alle tue posizioni.
Fase di attivazione sovietica: attiva le unità e rispondi alle minacce in prima linea.
Carte, dadi e decisioni tattiche si combinano per formare una tensione costante. Ogni azione conta. Ogni errore è pagato.
Solitario: tutta la responsabilità nelle tue mani.
Co-op (2 giocatori): divide il controllo tra logistica e difesa tattica.
Competitivo (2-3 giocatori): uno dei giocatori assume il ruolo della 6a Armata tedesca.
Nonostante il suo realismo storico e la profondità tematica, La casa di Pavlov è accessibile. Con una chiara meccanica basata sulle carte e azioni limitate, offre l'ingresso diretto per i nuovi giocatori, fornendo anche una grande profondità tattica per i veterani.
La combinazione di possibilità controllate e decisioni ponderate rende ogni partita una sfida diversa, in cui la preparazione, l'intuizione e la flessibilità tattica sono fondamentali.
Pavlov's House non gestisce intere divisioni o mappe astratte: ti mette al comando di veri soldati, con nomi, storie e missioni chiare. Dovrai subire ogni perdita come una perdita personale. Celebrerai ogni attacco respinto come una vittoria vitale.
Questa vicinanza, insieme alla sua fedeltà storica e all'ambientazione opprimente, rende il gioco una narrazione giocabile di uno dei momenti più difficili della Seconda Guerra Mondiale.
Con dozzine di carte, build multiple, un'IA aggressiva e decisioni strategiche mutevoli, Pavlov's House ha una rigiocabilità alle stelle. Nessun gioco è uguale all'altro. E in tutti sentirai la pressione fino all'ultima curva.
Il gioco termina con l'esaurimento del mazzo tedesco o con l'evento finale Milk House . Per vincere è necessario almeno un punto vittoria, guadagnato da:
Resistenza a casa di Pavlov.
Successo nei raid offensivi.
Ridotta la presenza del nemico sul tabellone.
Un pareggio è già un risultato. Vincere... è entrare nella storia. .
Pavlov's House è molto più di un wargame: è una storia che si gioca, si vive e si sopravvive. Se siete alla ricerca di un titolo impegnativo e realistico, pieno di tensione e anima storica, questo gioco merita un posto nella vostra collezione, sia che siate nati wargamer o che abbiate appena iniziato a muovervi nel mondo dei giochi di simulazione storica.
• 1 mappa tatticadi 84x43 cm
• 140 carte
• 4 schede
• 5 dadi
• 2 fogli di aiuto
• 1 Regolamento
• 1 libro storico
Si tratta di una versione monolingue invece di una versione bilingue (spagnolo/portoghese)
Miglioramento generale dei componenti, in particolare lettere e matrici
Ora ci sono 2 fogli di aiuto in formato dittico, invece di un trittico in due lingue, il che li rende più gestibili
Il manuale storico è stato ampiamente rivisto e corretto, soprattutto per quanto riguarda la grammatica e l'ortografia
Migliorato il design dei gettoni per evitare i tagli che si potevano vedere se c'erano lievi spostamenti
Le dimensioni della scatola sono state ridotte per risparmiare spazio, ma è comunque possibile riporre un vassoio portagettoni all'interno
È stato incluso un lotto di token di riserva
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