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Winston Churchill una volta disse: "I Balcani producono più storia di quanta ne possano consumare". E la storia della Bosnia-Erzegovina lo ha dimostrato. La guerra scoppiata nella primavera del 1992 portò aspri combattimenti, bombardamenti indiscriminati di civili e un'ondata di atrocità. La guerra è stata condotta da tre gruppi etnici locali (bosgnacchi, serbi e croati), formazioni paramilitari della Serbia e della Krajina, forze armate croate, volontari musulmani stranieri, forze di pace delle Nazioni Unite e forze aeree della NATO.
Foglio
Questa edizione del gioco è stata rivista e migliorata in molti modi
Winston Churchill una volta disse: "I Balcani producono più storia di quanta ne possano consumare". E la storia della Bosnia-Erzegovina lo ha dimostrato. La guerra scoppiata nella primavera del 1992 portò aspri combattimenti, bombardamenti indiscriminati di civili e un'ondata di atrocità. La guerra è stata condotta da tre gruppi etnici locali (bosgnacchi, serbi e croati), formazioni paramilitari della Serbia e della Krajina, forze armate croate, volontari musulmani stranieri, forze di pace delle Nazioni Unite e forze aeree della NATO. Eventi come l'assedio di Sarajevo e il massacro di Srebrenica divennero icone del conflitto, poiché la guerra divenne l'evento storico più importante nei Balcani dalla seconda guerra mondiale. E anche così, la sua storia oggettiva deve ancora essere scritta.
Brotherhood & Unity è un gioco di guerra basato su carte, per 2 o 3 giocatori, che ricrea la guerra in Bosnia ed Erzegovina dal 1992 al 1995 (o semplicemente la "guerra bosniaca"). Il gioco raffigura tutti gli eventi importanti: dall'assedio di Sarajevo (mostrato su una mappa separata e dettagliata), alle feroci battaglie per il corridoio della Posavina, fino alla disperata difesa delle enclave bosniache.
Le sue caratteristiche principali sono: sistema di movimento punto a punto, grazie al gioco diretto da carte strategiche, con risoluzione rapida dei combattimenti. Grazie alle sue regole semplificate, puoi ricreare questo importante conflitto in meno di 4 ore. L'interazione tra le parti opposte (bosniaci, serbi e croati) crea un'esperienza di gioco intensa ed emozionante che farà volare il tempo. Non c'è posto per i time-out in questo gioco. Ogni decisione tua o dei tuoi avversari richiederà la tua costante attenzione.
La forza militare del giocatore fluttua in base ai fatti storici, con i serbi che iniziano con la superiorità in tutti gli aspetti e i bosniaci che lottano per organizzare una formazione di combattimento efficace. Le unità militari rappresentano le brigate, formazioni militari standard dell'epoca, che vanno dai 1500 ai 2000 soldati. Hanno valori di combattimento e movimento diversi (in base ai dati storici), costringendo i giocatori a utilizzare tattiche diverse per avversari diversi. La maggior parte di queste unità sono formazioni di fanteria non motorizzate (che si muovono solo di diversi spazi per round), ma con l'uso di speciali carte offensive i giocatori possono aumentare la loro mobilità e sorprendere i loro avversari.
Luirmandad y Unidad simula tre diverse parti in guerra: bosgnacchi, serbi e croati, senza un confine chiaro che li separi. Questo fornisce un'interessante serie di opzioni per i giocatori: attaccare o fortificare, con chi allearsi e quando cambiare lato. Questo porta a molti cambiamenti di rotta e alleanze pragmatiche con gli ex nemici, come è stato storicamente il caso.
L'atteggiamento verso l'esterno è un indicatore importante del gioco che rappresenta la posizione diplomatica delle potenze straniere (paesi europei, Stati Uniti, Russia e ONU) nei confronti di un giocatore. È influenzato dalla cattura di città (creando così crisi di rifugiati) e come risultato di eventi, e di solito rappresenta la reputazione internazionale di un giocatore. Quando raggiunge certi livelli, ci sono effetti negativi: dalla riduzione dei movimenti, agli attacchi aerei della NATO, fino alla perdita della partita.
Il nome "Fratellanza e Unità" deriva da una dottrina socialista della Jugoslavia creata per ispirare l'unità tra le 7 nazioni da cui è stata creata la Jugoslavia. Era anche uno dei principali slogan della Repubblica Socialista di Bosnia ed Erzegovina, soprannominata "Piccola Jugoslavia" per la sua diversità etnica, culturale e religiosa. L'ironia è che quando la Bosnia Erzegovina era coinvolta in una guerra, non c'era né fratellanza né unità. Seguirono quattro anni di sanguinosa guerra. Resta da vedere se l'HyU supererà l'eredità della guerra e raggiungerà (o supererà) la prosperità di cui ha goduto durante la Jugoslavia socialista.
• 1 mappa montata di 56 x 87 cm.
• piùdi 340 fiches di gioco
• 96 carte strategiche (in 3 mazzi: serbo, croato e bosniaco)
• 3 fogli di aiuto per i giocatori
• 1 regolazione
• 1 libro giochi
• 3 dadi a dieci facce
• La mappa di gioco è stata ridisegnata
• Sono stati apportati miglioramenti graficialle tessere di gioco, in particolare quelle di Rio
• Le bandiere e gli scudi delle unità sono stati unificati, rendendolimolto più distinguibili
• Le regole sono state completamente riviste e completate (con l'aiuto dell'autore del gioco)
• Nel libro degli scenari, è stato creato un tutorial di gioco per aiutare a consolidare i concetti piùimportanti
•Per questa edizione sono stati aggiunti ulteriori ed esclusivi pennarelli ausiliari
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