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Comandanti, siete pronti a combattere contro il combattimento? L'obiettivo è quello di prendere il controllo del quartier generale nemico per garantire il dominio di un'enclave strategica.
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Comandanti, siete pronti a combattere contro il combattimento? L'obiettivo è quello di prendere il controllo del quartier generale nemico per garantire il dominio di un'enclave strategica. Ogni ordine conta e può avere conseguenze decisive su entrambi gli eserciti. Sapere quando ordinare uno sbarramento di artiglieria, il momento migliore per aggiungere nuove truppe o dare istruzioni in anticipo può fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta. Per combattere! Scritto da David Thompson e Trevor Benjamin e illustrato da Alex Green, General Orders: World War II è un gioco per due giocatori, a partire dai 14 anni, che offre partite della durata di circa 30 minuti. Questo gioco mette due comandanti nemici faccia a faccia, combattendo per il controllo di un campo di battaglia. Entrambi i giocatori devono bilanciare il loro desiderio di impadronirsi di risorse strategiche con la necessità di garantire le linee di rifornimento, evitare incursioni aeree e bombardamenti di artiglieria, oltre a proteggere il proprio quartier generale. General Orders: World War II ha due modalità di gioco, con i propri scenari stampati sul tabellone su entrambi i lati. Da un lato c'è lo scenario alpino, ideale per le prime partite, e dall'altro lo scenario insulare, dove entrano in gioco le unità dell'aviazione. In entrambi i casi, i giocatori usano le pedine del loro comandante per dare determinati ordini alle loro truppe: avanzata, bombardamento di artiglieria, bombardamento aereo, volo e decollo (gli ultimi tre solo nello scenario insulare), paracadutisti (solo nello scenario alpino), rinforzi o pianificazione. Quando le truppe di entrambe le parti si incontrano su una delle caselle esagonali, si innesca un combattimento, in cui il difensore tirerà un dado ed eliminerà tante truppe attaccanti quanto indica il risultato. Dopo il combattimento, si verifica una fase di logoramento, in cui entrambi perdono truppe. Inoltre, il gioco presenta carte operazione, che possono essere utilizzate sia per il loro effetto speciale che per ripetere un lancio di dadi, e gettoni bonus che possono essere utilizzati per rigiocare un lancio di dadi. General Orders: World War II è un gioco compatto ed elegante per due giocatori che combina le azioni tattiche e dinamiche di un wargame tradizionale con il processo decisionale teso delle meccaniche di posizionamento dei lavoratori. Facile da imparare e disponibile ad un prezzo molto economico, il suo design ha una grande profondità strategica. Grazie alle sue due modalità di gioco con due diversi scenari, che introducono nuove azioni e asimmetria nei ruoli (ogni parte inizia in una situazione diversa sul tabellone), ogni partita sarà unica. Tira fuori il comandante che c'è in te!
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