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SPIEL Essen 2026: 10 novità di giochi da tavolo che non vogliamo perderci

Categoria : Giochi e GCC
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Dal 22 al 25 ottobre, Essen tornerà a diventare il grande punto di incontro internazionale per gli appassionati di giochi da tavolo. SPIEL Essen 2026 riunirà centinaia di novità, dai grandi eurogame fino a proposte tematiche con meccaniche originali, e selezionare solo dieci titoli non è mai un compito semplice.

Noi di El Taller del Modelista abbiamo preparato la nostra selezione di giochi che abbiamo voglia di seguire da vicino. Non è una classifica né un ranking: sono dieci novità che, per la loro proposta, la loro ambientazione o le persone e le case editrici che ci sono dietro, hanno attirato particolarmente la nostra attenzione.

Ci sono anche ottimi motivi per guardare oltre i grandi editori internazionali. Diverse case editrici spagnole stanno puntando su titoli che meritano di ritagliarsi uno spazio sui nostri tavoli, sia sviluppando giochi propri sia avvicinando al mercato spagnolo proposte internazionali.

Un chiarimento sulle lingue: diversi dei giochi selezionati arriveranno in spagnolo, anche se alcuni non hanno ancora una data di pubblicazione confermata. In altri casi, non abbiamo notizie di un'edizione in castigliano. Indichiamo la situazione nota in ogni sezione in modo che tu possa consultarla prima di acquistare o prenotare il gioco.

SPIEL Essen 2026

1. Entropy

Editore originale: Board & Dice. Edizione in spagnolo: Tranjis Games.

E se potessimo costruire un sistema solare dai suoi primi passi fino alla comparsa della vita? È questa l'ambiziosa scala di Entropy, un gioco di strategia che ci invita a partecipare alla creazione di stelle, pianeti ed ecosistemi.

Ideato da Tommaso Battista, Simone Luciani e Nestore Mangone, il gioco combina sviluppo e gestione con un'ambientazione cosmica che gli dona una personalità speciale. Durante la partita, dovremo sfruttare le azioni disponibili per sviluppare il nostro sistema, creare pianeti e favorire la comparsa di diverse forme di vita.

La combinazione di autori con esperienza nei giochi di strategia e un tema che si allontana dalle ambientazioni più usuali è una delle ragioni per cui abbiamo Entropy sul nostro radar. Ci interessa particolarmente verificare come riesca a trasporre una scala così enorme in decisioni tattiche e strategiche sul tavolo.

Lingua: arriverà in spagnolo grazie a Tranjis Games.

2. Timespan

Editore: Alion Games.

Sviluppare una civiltà dall'Età della Pietra all'era spaziale in una partita dalla durata contenuta è il punto di partenza di Timespan.

Nel corso del gioco, costruiremo la nostra civiltà attraverso tecnologie, edifici, personaggi storici e altri progressi che ci permetteranno di avanzare lungo diverse epoche. La chiave starà nel sviluppare il nostro motore di gioco e scegliere bene come sfruttare le opportunità che si presentano, senza perdere d'occhio lo scorrere del tempo e l'evoluzione della nostra strategia.

I giochi di civiltà sono di solito associati a partite lunghe e sistemi molto complessi. Per questo troviamo interessante una proposta che cerca di condensare quella sensazione di crescita storica in un'esperienza più accessibile come durata, senza rinunciare alle decisioni tipiche di un buon gioco di strategia.

Lingua: non abbiamo notizie di un'edizione in spagnolo. Aspettiamo con ansia future novità a riguardo.

3. Prague Unseen

Editore: ALBI.

La città di Praga e il suo immaginario leggendario sono i protagonisti di Prague Unseen, un gioco che combina un'ambientazione storica con creature mitologiche ed elementi fantastici.

La proposta ci porta in una Praga segnata da una grande inondazione, dove ricostruire la città e sfruttare le sue opportunità farà parte di una competizione strategica. La presenza di golem e altre figure del folklore locale attribuisce un'identità tematica particolare, lontana dagli scenari fantasy più comuni nei giochi da tavolo.

Il suo approccio alla costruzione e allo sviluppo cattura la nostra attenzione per il modo in cui connette la città reale con la sua dimensione leggendaria. È uno di quei titoli che merita uno sguardo più approfondito per scoprire come si collegano le sue decisioni strategiche con l'ambientazione.

Lingua: non abbiamo notizie di un'edizione in spagnolo. La disponibilità di versioni in altre lingue rende consigliabile verificare la scheda dell'edizione specifica.

4. -60°

Editori: Nanox Games e DLP Games.

L'Antartide del 1971 è lo scenario di -60°, un gioco di strategia che combina spedizioni scientifiche, gestione delle risorse ed esplorazione in un ambiente estremo.

I giocatori dovranno fondare stazioni, esplorare il ghiaccio e sviluppare le proprie capacità per avanzare in un territorio dove ogni decisione può avere delle conseguenze. L'ambientazione introduce inoltre una componente di storia alternativa che aggiunge mistero alla spedizione e distingue la proposta da altri giochi di esplorazione.

Uno dei grandi punti di forza del titolo è il suo team di autori: Alexander Pfister e Peter Prinz. La combinazione dei loro nomi con un'ambientazione così insolita è sufficiente per farci desiderare di scoprire come funziona il gioco sul tavolo e quale peso abbiano la pianificazione e la gestione del rischio durante la partita.

Lingua: non abbiamo notizie di un'edizione in spagnolo. Sono state annunciate versioni in inglese e tedesco, quindi consigliamo di verificare attentamente la lingua dell'edizione disponibile.

5. Kingdom Come: Deliverance – The Board Game

Editore originale: Czech Games Edition. Edizione in spagnolo prevista da Maldito Games.

L'universo del videogioco Kingdom Come: Deliverance fa il salto nei giochi da tavolo con un'avventura ambientata nella Boemia del XV secolo. Kingdom Come: Deliverance – The Board Game combina esplorazione, narrativa ed elementi da eurogame in una proposta che cerca di trasferire sul tabellone l'atmosfera medievale dell'opera originale.

L'ambientazione storica e l'approccio avventuroso lo rendono uno dei titoli che suscita maggiore curiosità in vista di Essen. Ci interessa particolarmente vedere come si equilibrino l'esplorazione e gli eventi narrativi con i sistemi di sviluppo e pianificazione tipici di un gioco di strategia.

Il progetto vanta un team di autori eccezionale, tra cui figurano Vlaada Chvátil e Tomáš Holek. Per chi conosce il videogioco, sarà particolarmente interessante scoprire come viene adattato il suo mondo a un'esperienza condivisa attorno al tavolo.

Lingua: l'edizione in spagnolo è prevista per il 2027 da parte di Maldito Games, anche se non c'è ancora una data esatta confermata. 

6. Queen Alice

Editore: Combo Games.

Ispirato all'universo di Attraverso lo specchio, di Lewis Carroll, Queen Alice propone una combinazione molto particolare di strategia, engine building e mosse ispirate agli scacchi.

Durante la partita, utilizzeremo i pezzi degli scacchi e i loro movimenti abituali per attivare azioni attraverso un sistema basato sulle carte. Man mano che avanziamo, potremo migliorare le nostre possibilità e costruire combinazioni più potenti. Allo stesso tempo, dovremo influire sul destino di Alice, che può finire per trasformarsi nella Regina Rossa o nella Regina Bianca.

La contesa per la corona aggiunge una dimensione strategica alla costruzione del nostro motore: non basta sviluppare buone azioni, dovremo anche decidere quali obiettivi perseguire e osservare le decisioni dei nostri rivali. La sua identità visiva e il modo in cui utilizza gli scacchi come parte centrale delle sue meccaniche la rendono una delle proposte che abbiamo più voglia di vedere all'opera.

Lingua: è prevista un'edizione in spagnolo, ma non abbiamo ancora una data di arrivo confermata.

7. ASHES: Blackout Protocol

Editore: Perro Loko Games.

Una civiltà sotterranea cerca di ricostruirsi dopo una guerra nucleare in ASHES: Blackout Protocol, un gioco di strategia che ci proietta in un mondo devastato e ci costringe a gestire le risorse necessarie per ricostruire la società.

Dai nostri rifugi, dovremo organizzare spedizioni, cercare superstiti e ampliare le nostre possibilità di sviluppo. L'esplorazione dell'ambiente e il potenziamento della nostra base si combinano con la necessità di pianificare come utilizzare le risorse e come espandere la nostra influenza in un mondo ridotto in macerie.

La proposta punta su un'ambientazione sci-fi post-apocalittica e su un'esperienza strategica incentrata sulla ricostruzione. Siamo curiosi di vedere come si sviluppa l'interazione tra i giocatori e fino a che punto le decisioni di espansione e potenziamento condizionano l'andamento di ogni partita.

Lingua: sarà disponibile in spagnolo.

8. Níjar

Editore: Perro Loko Games.

L'artigianato tradizionale di Níjar, ad Almería, è il punto di partenza di Níjar, un gioco di strategia ambientato nei laboratori artigianali degli anni '20.

Ci metteremo alla guida del nostro laboratorio e dovremo sviluppare il processo di produzione ceramica, dalla raccolta e lavorazione dell'argilla fino alla realizzazione e vendita dei pezzi. La gestione dello spazio di lavoro e la pianificazione delle azioni saranno fondamentali per far crescere l'attività e ottenere il massimo prestigio.

L'ambientazione valorizza anche altri mestieri tradizionali della regione, come la lavorazione dello sparto e la produzione delle jarapas. In un genere in cui abbondano i temi industriali, commerciali o legati alle grandi civiltà, è rinfrescante trovare un gioco che trae ispirazione da un contesto artigianale ben preciso della nostra geografia.

Ci sembra una proposta particolarmente interessante per la sua combinazione di strategia e tematica locale, oltre che per l'opportunità di scoprire un aspetto della storia e della cultura di Almería attraverso le meccaniche di gioco.

Lingua: sarà disponibile in spagnolo.

9. Diables

Editore: Salt & Pepper Games.

Il Ball de Diables, una tradizione festiva mediterranea con profonde radici in Catalogna, ispira Diables, il nuovo eurogame di Dani García. In esso, ogni giocatore guida una colla e deve preparare spettacoli capaci di impressionare il pubblico e guadagnare prestigio.

Per riuscirci, dovremo gestire i membri del nostro gruppo, organizzare i diversi tipi di pirotecnica e adattarci agli eventi che si verificheranno durante la sfilata. La pianificazione delle esibizioni e l'uso intelligente delle nostre risorse saranno essenziali per distinguersi dalle altre colles.

Oltre alle sue meccaniche di gestione e piazzamento lavoratori, uno degli aspetti più interessanti di Diables è il modo in cui trasforma una tradizione popolare nel cuore dell'esperienza di gioco. Il tema non si limita a fare da semplice decorazione: definisce le decisioni che prendiamo e il tipo di spettacolo che cerchiamo di organizzare.

È un'altra di quelle novità che ci ricordano la ricchezza delle proposte che possono nascere dalle case editrici spagnole e da autori capaci di esplorare temi insoliti nei giochi di strategia.

Lingua: sarà disponible in spagnolo.

10. Gaudí

Editore: Devir.

La vita e l'opera di Antoni Gaudí ispirano il gioco Gaudí di Dani García, che ci invita ad esplorare l'universo creativo di uno degli architetti più riconoscibili della storia.

Durante la partita, otterremo carte e pezzi di trencadís con cui svilupperemo la nostra plancia personale. Il gioco articola il suo punteggio attorno a tre ambiti legati all'immaginario di Gaudí: Natura, Catalogna e Religione. La chiave starà nel trovare il giusto equilibrio tra di essi, perché alla fine della partita saranno particolarmente importanti quelli in cui saremo progrediti meno.

La proposta combina selezione di elementi e sviluppo strategico con un'ispirazione artistica molto riconoscibile. Ci attrae particolarmente la possibilità che l'opera di Gaudí diventi qualcosa di più di un semplice tema: un punto di partenza per prendere decisioni e costruire la nostra composizione durante la partita.

Inoltre, il lancio arriva in un anno particolarmente significativo. Il 2026 segna il centenario della morte di Antoni Gaudí, scomparso il 10 giugno 1926, e si celebra come Anno Gaudí. La coincidenza rende questo lancio di Devir un'ottima occasione per avvicinarsi al suo lascito attraverso i giochi da tavolo.

Lingua: sarà disponibile in multilingua (Spagnolo, Catalano, Inglese, Italiano, Portoghese).

Dieci giochi che vogliamo seguire da vicino ad Essen

Questa selezione raccoglie proposte molto diverse: dalla creazione di sistemi solari e lo sviluppo di civiltà fino all'esplorazione di una città leggendaria, la ricostruzione di una società dopo una catastrofe o la gestione di laboratori e tradizioni artigianali.

Riflette anche il buon momento creativo degli editori spagnoli, che stanno puntando su titoli propri e nell'avvicinare al pubblico locale giochi internazionali che meritano attenzione. Per noi, Essen è un'opportunità per scoprire quali idee stanno prendendo forma e quali finiranno per trovare posto sui nostri tavoli nei prossimi mesi.

Come sempre, la selezione non intende stabilire un ordine di importanza né affermare che questi siano gli unici giochi che valgano la pena. Sono dieci novità che, per diversi motivi, hanno stuzzicato la nostra curiosità e che saremo felici di seguire da vicino durante SPIEL Essen 2026.

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