Warhammer livro de Regras da Heresia de Hórus - Idade das Trevas (inglês). GAMES WORKSHOP 31-03
Seja o primeiro a comentarWarhammer: A Heresia Hórus – Livro de Regras da Era das Trevas.
Lençol
- Idioma
- Inglês
- Ano de lançamento
- 2025
- Gama
- O Velho Mundo
Warhammer: A Heresia Hórus – Livro de Regras da Era das Trevas.
O Imperium atravessa inúmeros mundos, um império recém-nascido à beira da vitória final. No entanto, à beira desta era de ouro da conquista, a galáxia foi mergulhada numa Era das Trevas. Hórus Lupercal, Mestre de Guerra dos exércitos do Imperador, voltou-se contra seu pai genético, e as dezoito Legiões de Space Marines, uma vez unidas em uma Grande Cruzada para unir toda a Humanidade sob a bandeira do Imperador, foram dilaceradas pela traição. Esta é a Heresia Hórus: o conflito mais sangrento que a Humanidade já conheceu. Uma guerra civil em escala galáctica, onde soldados sobre-humanos com armaduras avançadas voltam suas armas devastadoras contra aqueles que um dia chamaram de irmãos. Onde estão as suas lealdades?
Warhammer: A Heresia Hórus é um jogo de guerra em miniatura que coloca exércitos poderosos uns contra os outros em batalhas apocalípticas no tabuleiro. Escolha sua fação favorita, legalista ou traidora - dos nobres Anjos das Trevas à enganosa Legião Alfa - ou das vastas fileiras da Solar Auxilia e das máquinas de guerra da Legio Titanicus. Construa seu exército a partir de uma ampla gama de miniaturas espetaculares e enfrente outros jogadores em partidas com incrível profundidade tática.
Este livro de capa dura de 352 páginas contém:
– Antecedentes e História: Extensa informação sobre a Era das Trevas, as Legiões Astartes, outras fações, uma linha do tempo, arte inspiradora e fotografias em miniatura.
– Princípios Básicos: As Regras Básicas do Warhammer: A Heresia Hórus.
– Princípios Avançados: Regras para Estados Táticos, Reações, Poderes Psíquicos, Veículos e Campo de Batalha.
– Regras de Combate: Um guia para as fases do jogo.
– Batalhas na Era das Trevas: Instruções para construir seu exército.
– Pacote de Missão Básica: Três Missões Básicas, três Mapas de Implantação e uma variedade de Objetivos Secundários para seus jogos.
– Arsenais da Era das Trevas: Regras Especiais para Warhammer: A Heresia Hórus e os Poderes Psíquicos das seis Disciplinas Psíquicas.
Wargames e miniaturas - Warhammer - A Heresia de Hórus
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