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S.T.A.L.K.E.R. Histórias Pessoais 1. DEVIR
Este módulo complementar explora as histórias das personagens do jogo base e acrescenta objetivos secundários sob a forma de tarefas que revelam as suas motivações, passados atormentados e desejos pessoais.
Lençol
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 14 años
- Duração
- 3 h
- N.º de jogadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Ano de lançamento
- 2025
- Editorial
- Devir
- Mecânica
- Cooperativa | Exploração e aventura | Luta
- Temático
- Terror
- Complexidade
- Difícil
- Observação
- Alargamento
Este módulo complementar explora as histórias das personagens do jogo base e acrescenta objetivos secundários sob a forma de tarefas que revelam as suas motivações, passados atormentados e desejos pessoais. Uma expansão focada na narrativa que traz maior profundidade temática a cada jogo.
S.T.A.L.K.E.R. é um jogo de exploração de zonas, combate tático e aventura ambientado numa versão alternativa da Zona de Exclusão de Chernobyl. Os jogadores têm de explorar, investigar e lutar para sair vivos e contar o que aconteceu, numa experiência pós-apocalíptica marcada por mutantes, bandidos, anomalias radioativas e segredos obscuros.
S.T.A.L.K.E.R. Histórias Pessoais 1
- 13 Cartas de Ambiente
- 13 Cartas de Itens
- 13 Cartas de Turno Pessoais
- 13 fichas de acessório
- 3 fichas de barricada
- 1 livro com o guião das diferentes personagens
- 2 livretos de conquistas (13 páginas cada)
Nota: A arte da caixa pode variar.
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos em miniatura - S.T.A.L.K.E.R.
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