Horror en el Orient Express: El juego de mesa - Juego cooperativo de horror y aventura. ASMODEE
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Horror on the Orient Express: The Board Game - Jogo de aventura de terror cooperativo.
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Horror en el Orient Express: El juego de mesa - Juego cooperativo de horror y aventura. ASMODEE

Horror no Expresso do Oriente: O Jogo de Tabuleiro é um jogo cooperativo de aventura, terror e dedução ambientado no universo do Mito de Cthulhu. Os jogadores tornam-se investigadores que viajam a bordo do lendário Expresso do Oriente, enfrentando monstros, cultistas e outros perigos enquanto tentam descobrir a ameaça escondida no comboio.

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date_range Data prevista de chegada: 2026-10-30 16:33:01

Lençol

Marca
ASMODEE
Idioma
Espanhol
Idade
A partir de 14 años
Duração
90 - 120 min
N.º de jogadores
1 | 2 | 3 | 4
Tamanho do cartão
41 x 63 (26 Letras) | 63,5 x 88 (29 Letras) | 80 x 120 (115 Letras)
Ano de lançamento
2026
Mecânica
Cooperativa | Dedução | Edifício Deck | Sorte tentadora
Temático
Fantasia | Terror
Complexidade
Difícil

Produtos Essenciais

Descrição

Conteúdo do jogo Horror on the Orient Express: O Jogo de Tabuleiro

Horror no Expresso do Oriente: O Jogo de Tabuleiro é um jogo cooperativo de aventura, terror e dedução ambientado no universo do Mito de Cthulhu. Os jogadores tornam-se investigadores que viajam a bordo do lendário Expresso do Oriente, enfrentando monstros, cultistas e outros perigos enquanto tentam descobrir a ameaça escondida no comboio.

A aventura começa num comboio dos anos 1920 em direção a Constantinopla, mas a viagem rapidamente se transforma num pesadelo quando o Expresso do Oriente fica preso nas Terras dos Sonhos. Os investigadores terão de colaborar para sobreviver, descobrir pistas, interagir com passageiros e travar um ritual que pode decidir o destino do comboio.

Cada jogador controla um investigador que pode desenvolver novas competências, recolher itens, descobrir informações e lidar com os diferentes perigos que surgem pelo caminho. O jogo combina gestão de crises, cooperação, dedução, exploração e desenvolvimento de personagem numa campanha narrativa de grande escala.

Como se joga?

Em Horror on the Orient Express: The Board Game, os jogadores têm de trabalhar em conjunto para manter os seus investigadores vivos e levar o comboio até ao destino. O Orient Express funciona como o cenário principal da aventura e está dividido em diferentes carruagens que as personagens podem viajar.

Durante os seus turnos, os investigadores podem mover-se pelo comboio, interagir com passageiros, procurar pistas, recolher objetos e usar as suas competências para enfrentar diferentes desafios. A posição dentro do comboio é importante, pois mover-se para certas carruagens permite a descoberta de ações especiais ou nova informação.

Os passageiros são uma parte fundamental da experiência. A bordo do comboio há inúmeras personagens com quem os investigadores podem interagir. Incluem investigadores, suspeitos e viajantes que desconhecem a verdadeira natureza do que está a acontecer. Alguns suspeitos escondem segredos, e entre eles podem estar cultistas que os jogadores têm de descobrir.

À medida que os investigadores avançam, terão também de enfrentar criaturas do Mito de Cthulhu que ameaçam o comboio. Os perigos não vêm apenas do exterior: cultistas e outros eventos podem desencadear novas crises que forçam o grupo a mudar os seus planos.

A informação obtida durante o jogo permite aos jogadores juntar as peças do que está a acontecer e tentar identificar os responsáveis. O grupo terá de gerir os seus recursos e competências enquanto tenta atingir os seus objetivos antes que a situação se torne incontrolável.

O jogo apresenta um desafio cooperativo em que todos os jogadores têm de trabalhar juntos para superar as diferentes ameaças e levar o comboio ao seu destino. Para vencer, será necessário descobrir os cultistas, parar o ritual e sobreviver à viagem.

Jogabilidade

Horror no Expresso do Oriente: O jogo de tabuleiro é concebido como uma experiência cooperativa e narrativa em que o próprio comboio se torna um dos protagonistas principais. As diferentes carruagens não representam apenas o cenário, mas também espaços que condicionam as ações e o movimento dos investigadores.

O jogo combina diferentes tipos de decisões. Os jogadores têm de decidir como distribuir as suas ações, quando investigar passageiros, que informações seguir e como reagir a diferentes ameaças que surgem durante a viagem.

A presença de suspeitos e cultistas introduz ainda um componente de dedução. Os jogadores não só têm de sobreviver a monstros e eventos sobrenaturais, como também têm de tentar descobrir quem esconde as suas verdadeiras intenções.

Os investigadores podem desenvolver novas competências e colecionar itens à medida que a aventura avança. Isto proporciona uma sensação de progressão e permite que as personagens se adaptem às necessidades do grupo durante a jornada.

O cenário do Mito de Cthulhu e a viagem pelas Terras dos Sonhos proporcionam um forte componente de horror e mistério. O comboio avança enquanto os jogadores tentam controlar as diferentes crises que ocorrem à sua volta, criando uma experiência especialmente adequada para quem aprecia jogos cooperativos narrativos e aventuras de longa duração.

Componentes do Jogo

O box set de Horror on the Orient Express: O jogo de tabuleiro inclui um grande número de componentes destinados a representar o comboio, os investigadores, os passageiros, os monstros, as pistas e os diferentes sistemas da aventura:

  • 4 quadros de investigação.
  • 6 miniaturas do Researcher.
  • 4 bases de investigadores.
  • 12 peças de atributo.
  • 78 peças de Habilidade de Investigador.
  • 6 peças de descanso.
  • 12 peças de Habilidade Geral.
  • 6 retratos do Investigador.
  • 6 blocos básicos de ação do Investigador.
  • 6 Miniaturas de suspeitos.
  • 6 bases suspeitas.
  • 4 Marcadores de Saúde.
  • 4 marcadores de resistência.
  • 28 marcadores de sanidade.
  • 32 Tabelas de Classificação de Ação Douradas.
  • 4 Marcadores de Ação de Descanso Prateados.
  • 1 placa principal.
  • 1 locomotiva.
  • 6 estruturas de carroças e janelas.
  • 1 miniatura de comboio.
  • 6 placas de Wagon Action.
  • 6 cortinas de carroça.
  • 6 paisagens iniciais.
  • 10 grandes paisagens.
  • 8 paisagens de tamanho médio.
  • 10 pequenas paisagens.
  • 3 cartas de monstros.
  • 7 cartas Monster Unleashed.
  • 8 fichas de bloco.
  • 15 miniaturas de monstros.
  • 12 fichas de Manipulação de Testemunhas.
  • 10 Fichas do Esvanecimento.
  • 10 fichas de Ritual.
  • 5 folhas de Ritual.
  • 7 cartas de invocação.
  • 22 dados de passageiros.
  • 30 Fichas de Essência.
  • 10 marcadores da doença.
  • 6 tabuleiros de suspeitos.
  • Cartas de 12 Pistas de Desejo.
  • 6 fichas de Ticket Track.
  • 15 fichas da Faixa de Destaque.
  • 6 fichas de Cultista/Não-Cultista.
  • 6 peças suspeitas.
  • 1 tabuleiro de vampiros.
  • 1 miniatura de vampiro.
  • 1 Saco de Conversa.
  • 22 Fichas de Conversação.
  • 7 miniaturas de caixão.
  • 20 cartas de itens.
  • 10 peças de Força Vampírica.
  • 1 Saco de Eventos.
  • 30 Fichas de Evento.
  • 1 quadro de eventos.
  • 9 cartões de passageiro.
  • 1 bloco de folhas de pistas.
  • 1 tabuleiro de grimório.
  • 12 cartas de magia.
  • 12 fichas ocultas.
  • 5 cartões de ajuda.
  • 45 cartas de História.
  • 30 cartas de missão.
  • 25 cartas características.
  • 6 cartas do Conselho de Fez.
  • 1 Regulamento.

O grande número de componentes permite que o comboio e as suas diferentes carruagens sejam representados fisicamente, bem como as personagens, criaturas, objetos, pistas e eventos que fazem parte da aventura. A informação dos componentes é contrastada com a lista de conteúdos publicada para o jogo.

Porquê Horror no Expresso do Oriente: O Jogo de Tabuleiro?

Horror on the Orient Express: O jogo de tabuleiro é uma boa escolha se procura um jogo cooperativo de aventura e terror, com um cenário muito forte e uma grande presença de componentes físicos. O Expresso do Oriente não é simplesmente o cenário do jogo: os investigadores movimentam-se pelas carruagens, interagem com os passageiros e têm de enfrentar os perigos que surgem durante a viagem.

A combinação de dedução, gestão de crises, desenvolvimento de personagem e cooperação proporciona diferentes tipos de decisões durante o jogo. O grupo tem de decidir em todos os momentos que ameaças enfrentar, que informações investigar e como usar as capacidades dos seus investigadores.

A presença de numerosos passageiros e suspeitos também acrescenta uma dimensão de mistério. Algumas personagens escondem informações importantes e o grupo tem de descobrir em quem pode confiar enquanto tenta identificar os cultistas que ameaçam a viagem.

O jogo baseia-se na famosa campanha Call of Cthulhu, mas adapta o seu conceito ao formato de jogo de tabuleiro cooperativo. A proposta é especialmente concebida para jogadores que apreciam experiências narrativas duradouras e o universo do Mito de Cthulhu.

Se procura comprar Horror on the Orient Express: The Board Game, encontrará um jogo cooperativo para 1 a 4 jogadores, recomendado a partir dos 14 anos e com jogos de aproximadamente 90-120 minutos.

Conclusão

Horror no Expresso do Oriente: O jogo de tabuleiro transforma a jornada mítica do Expresso do Oriente numa aventura cooperativa de horror, mistério e dedução. Os jogadores terão de explorar as carruagens, interagir com passageiros, desenvolver os seus investigadores e enfrentar criaturas e cultistas enquanto tentam desvendar a ameaça escondida a bordo.

A sua combinação de gestão de crises, investigação, cooperação, desenvolvimento de personagens e cenário do Mito de Cthulhu oferece uma experiência especialmente envolvente para quem procura um jogo de aventura profundamente temático.

Com jogos de 90 a 120 minutos e capacidade para 1 a 4 jogadores, é uma proposta especialmente dirigida a jogadores que apreciam jogos narrativos cooperativos e experiências de terror com forte presença temática.

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