Solacia: Dois livros-jogos de fantasia - Aventuras a solo. DRACO IDEAS
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Solacia: Dois livros-jogos de fantasia - Aventuras a solo. DRACO IDEAS

Solacia era um lugar pacífico até à chegada do Feiticeiro da Perdição, que espalhou o mal por toda a terra, invocando todo o tipo de horrores e forçando as pessoas a pagar enormes quantias de ouro só para sobreviver.

A Rainha convocou um grupo de heróis numa missão para encontrar e eliminar o Feiticeiro da Perdição, devolver ouro ao povo e restaurar a paz.

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Marca
DRACO IDEAS
Idioma
Espanhol
Idade
A partir de 12 años
Duração
30 - 120 minutos
N.º de jogadores
1
Ano de lançamento
2026
Editorial
Draco Ideas
Mecânica
Dados | Solitário
Temático
Fantasia
Complexidade
Fácil
Descrição

Conteúdo do Jogo Solacia

Solacia é um mundo de fantasia criado por Mike Lambo para as suas aventuras em formato de livro-jogo. Esta coleção reúne duas campanhas independentes em que podes liderar um grupo de heróis, enfrentar diferentes inimigos e seguir caminhos alternativos até chegares ao desafio final.

Os dois livros-jogo podem ser jogados em qualquer ordem, pois cada um apresenta uma aventura independente no mundo de Solacia. O seu formato permite-lhe desfrutar de jogos a solo com uma redução reduzida e continuar a campanha ao seu próprio ritmo.

Como jogar Solacia

Em cada aventura, controlará um grupo de quatro heróis com diferentes habilidades. À medida que avança pelos cenários, terá de enfrentar inimigos, superar desafios e usar as habilidades das suas personagens para tentar completar a campanha.

Cada cenário leva-te a diferentes possibilidades para continuar a aventura. As decisões tomadas durante a campanha determinam o caminho que vais seguir e permitem-te descobrir diferentes caminhos nos jogos seguintes.

O sistema combina exploração, movimento e combate tático numa experiência concebida especificamente para o jogo a solo. Os heróis têm características e habilidades diferentes, por isso terás de jogar com os pontos fortes de cada personagem para ultrapassar os desafios que vais encontrar durante a aventura.

Duas aventuras independentes

O primeiro livro-jogo coloca os teus heróis contra o Feiticeiro da Perdição. Para esta aventura terás o Guerreiro, o Mago, o Ladrão e o Elfo, que terão de avançar pelos diferentes cenários até enfrentarem o desafio final.

A segunda aventura apresenta uma nova ameaça: o Demónio do Gelo. Desta vez, o grupo é composto por Guarf, o anão, Erica e a sua lança, Loki o dente-de-sabre e a Mística, cada um com as suas próprias habilidades para enfrentar os perigos da campanha.

Ambos os livros são independentes e podem ser jogados em qualquer ordem, por isso não precisas de completar uma aventura para desfrutar da outra.

Opinião e sensações do jogo

Solacia oferece uma experiência de fantasia concebida para quem gosta de aventuras a solo e jogos que permitem tomar decisões durante uma campanha.

A estrutura dos cenários interligados significa que cada jogo pode seguir um caminho diferente. Isto permite-lhe repetir as aventuras para descobrir novas rotas e enfrentar diferentes situações.

Controlar um grupo de heróis acrescenta um componente tático à experiência, pois cada personagem traz habilidades diferentes e terá de decidir como usá-las para superar diferentes desafios.

Para quem é ideal?

  • Jogadores à procura de aventuras de fantasia para jogar a solo.
  • Fãs de jogos de livros e campanhas de aventura.
  • Jogadores que gostam de combate e decisões táticas.
  • Pessoas à procura de uma experiência com pouca implantação.
  • Jogadores que valorizam campanhas com caminhos diferentes e possibilidades de rejogabilidade.
  • Fãs dos designs de Mike Lambo.

Componentes do Jogo Solacia

  • Livro do Jogo 1: aventura contra o Feiticeiro da Perdição.
  • Livro do Jogo 2: aventura contra o Demónio de Gelo.
  • Heróis: Guerreiro, Mago, Ladrão, Elfo, Guarf o Anão, Erica, Loki e Mística.

Os dois livros contêm as aventuras e elementos necessários para desenvolver as respetivas campanhas a solo.

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Se gostas de Solacia, os fãs de livros-jogo e aventuras a solo também podem descobrir outros títulos do Mike Lambo, que usam este formato para oferecer experiências táticas e campanhas jogáveis com uma implementação reduzida.

O formato é especialmente interessante para quem procura uma experiência de aventura e estratégia que possa jogar sozinho e facilmente revisitar em diferentes sessões.

Conclusão

Solacia reúne dois livros-jogos de fantasia com aventuras independentes, diferentes grupos de heróis e campanhas que permitem percorrer caminhos distintos.

Com uma experiência focada no jogo a solo, combate e tomada de decisões, é uma proposta especialmente adequada para quem procura desfrutar de uma aventura de fantasia sem ter de organizar um jogo com outros jogadores.

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