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Nova era. CMON
Nova Era é um jogo de tabuleiro de estratégia e desenvolvimento de civilizações em que os jogadores devem expandir os seus territórios, desenvolver novas tecnologias e recrutar personalidades famosas para construir a civilização mais próspera. Ao longo de três Eras, cada jogador terá de fazer escolhas para expandir a sua civilização enquanto enfrenta catástrofes, idades das trevas e a ameaça de convulsões sociais.
Lençol
- Marca
- CMON
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 12 años
- Duração
- 60 min
- N.º de jogadores
- 2 | 3 | 4
- Tamanho do cartão
- 57,5 x 89 (200 Letras)
- Ano de lançamento
- 2025
- Editorial
- Como você
- Autor
- Andrea Chiarvesio
- Mecânica
- Colocação de Trabalhadores | Dados | Projeto
- Temático
- Desenvolvimento da Civilização
- Complexidade
- Lotação
Produtos Essenciais
Capas de cartas Premium
Capas de cartas Basicas
Conteúdo do Jogo da Era Nova
Nova Era é um jogo de tabuleiro de estratégia e desenvolvimento de civilizações em que os jogadores devem expandir os seus territórios, desenvolver novas tecnologias e recrutar personalidades famosas para construir a civilização mais próspera. Ao longo de três Eras, cada jogador terá de fazer escolhas para expandir a sua civilização enquanto enfrenta catástrofes, idades das trevas e a ameaça de convulsões sociais.
O desenvolvimento da civilização depende de uma combinação de gestão de recursos, escolha dos dados e planeamento estratégico. Cada jogo oferece diferentes possibilidades de crescimento e obriga-te a adaptar-te às circunstâncias que surgem durante o desenvolvimento do jogo.
Como se joga?
Na Era Nova, os jogadores governam as suas próprias civilizações e competem para ganhar o máximo de pontos de vitória possível no final das três Eras. Para isso, devem expandir os seus territórios, investigar e desenvolver novas tecnologias e recrutar personalidades famosas que contribuam para o progresso da sua civilização.
Um dos elementos fundamentais do jogo são os dados. Os jogadores terão de os escolher cuidadosamente, pois se o valor total dos dados ultrapassar 10, isso aumentará o nível de Agitação Social da sua civilização. Gerir esta situação corretamente será importante para evitar que o desenvolvimento da civilização seja prejudicado.
Durante o jogo também terás de enfrentar diferentes Catástrofes e a possibilidade de entrares numa Idade das Trevas. Superar estes eventos e manter o crescimento da civilização será fundamental para alcançar o fim das três Eras com uma pontuação elevada.
Jogabilidade
Nova Era combina desenvolvimento de civilizações, gestão de dados e tomada de decisões estratégicas numa experiência onde cada escolha pode afetar o futuro da sua civilização. A necessidade de controlar a Agitação Social acrescenta uma pressão constante à gestão dos dados, enquanto as tecnologias e celebridades oferecem diferentes caminhos para impulsionar o progresso.
A presença de Catástrofes e Idades das Trevas introduz novos obstáculos durante o jogo e obriga os jogadores a adaptar os seus planos. O resultado é uma experiência focada no planeamento, gestão e na capacidade de reagir às dificuldades que surgem durante o desenvolvimento da civilização.
Componentes do Jogo
1 Regulamentos
1 central
4 Tabuleiros de Civilização
5 Zonas de dados
15 dados
1 saco de dados
96 Fichas
200 cartas
Porque jogar Nova Era?
Nova Era é uma opção interessante para quem gosta de jogos de desenvolvimento de civilizações e procura uma experiência baseada na gestão e tomada de decisões. A combinação de dados, tecnologias, personalidades famosas e eventos negativos permite a construção de diferentes estratégias ao longo das três Eras.
Se procuras comprar Nova Era e gostas de jogos de estratégia onde tens de fazer crescer uma civilização enquanto geres diferentes riscos, pode ser uma proposta particularmente atrativa.
Conclusão
Nova Era propõe construir e desenvolver uma civilização ao longo de três Eras, combinando expansão territorial, tecnologias, personalidades famosas e gestão de dados. Catástrofes, agitação social e a Idade das Trevas acrescentam obstáculos que obrigam a tomar decisões constantemente. Uma proposta de estratégia e desenvolvimento de civilizações para aqueles que gostam de planear o crescimento da sua própria civilização e de competir para deixar a maior marca na história.
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