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Limite.
Limit é um jogo competitivo de construção de civilizações onde lideras a tua nação, experimentas decisões sociais, económicas e ambientais, e enfrentas crises que podem alterar as dinâmicas de poder globais.
Lençol
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 14 años
- Duração
- 90 - 120 min
- N.º de jogadores
- 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6
- Ano de lançamento
- 2025
- Mecânica
- Gestão de Recursos
- Temático
- Desenvolvimento da Civilização | Economia | Política
- Complexidade
- Lotação
Limit é um jogo competitivo de construção de civilizações onde lideras a tua nação, experimentas decisões sociais, económicas e ambientais, e enfrentas crises que podem alterar as dinâmicas de poder globais.
Um jogo de estratégia diferente
- Decisões políticas com consequências diretas: Cada escolha influencia o crescimento, produção, consumo e estabilidade da sua nação e do planeta.
- Uma forma única de jogar: Recursos limitados e uma abordagem em que a força como nação prevalece sobre a dominação mundial.
- Um desafio individual e coletivo: Competir, formar alianças e adaptar-se às mudanças globais.
O jogo decorre ao longo de um máximo de 7 gerações. Cada geração, ou ronda, está dividida em 3 fases:
- Fase política: Tu tomas as decisões.
- Fase social: A sua população reage a estas decisões.
- Fase internacional: Ocorrem crises e formam-se alianças.
Conseguirão proteger a vossa nação enquanto lidam com as fronteiras planetárias?
Situado entre 1850 e 2060, Limit coloca-te à frente de uma nação fictícia, onde cada decisão afeta não só a tua população e produção, mas também o equilíbrio global. Surgirão crises ecológicas, financeiras e militares, e caberá a si priorizar a sustentabilidade, a adaptação ou a dominação global.
Todas as nações começam com condições iniciais idênticas. Não vais jogar com nações reais, mas as tuas decisões podem refletir semelhanças com países do mundo real. O jogo dura até 7 rondas, chamadas gerações, embora possa terminar mais cedo se forem desencadeadas pelo menos 4 crises globais. A nação com a pontuação mais alta será a vencedora.
Limite de Conteúdo do Jogo
- 6 tabuleiros Nation de dupla face
- 1 Conselho de Mercado
- 9 caixas de armazenamento
- 6 auxílios de jogo
- Ficha de 1 Passo
- 1 balde verde da Taxa de Recursos Renováveis
- 1 Cubo Vermelho de Taxa de Recursos Militares
- 1 balde azul da Taxa de Recursos Industriais
- 1 Taxa de Recursos Fósseis do Cubo Preto
- 5 Fichas de Recursos Fósseis
- 1 Marcador de liderança
- 6 Fichas de Contaminação
- 6 Tokens de Instabilidade
- 1 Ficha de Território
- 1 Marcador de Desmilitarização
- 7 Marcadores de Geração
- 12 marcadores de crise (4 financeiros, 4 militares, 4 ecológicos)
- 1 Marcador da Reserva de Colonização
- 2 cartões de Reserva de Contaminação e Instabilidade
- 1 Carta de Aliança
- 6 Caixas Nacionais com Cartas e Fichas Variadas:
- 12 Cartas de Sociedade
- 12 Cartas de Exército e Economia
- 13 cartões de produção
- 3 Marcadores de Dez de Recursos Renováveis
- 3 Marcadores de Dez de Recursos Militares
- 3 Marcadores de Dez de Recursos Industriais
- 5 Marcadores de Transição Demográfica
- 3 Fichas de Contaminação
- 2 Tokens de Instabilidade
- 10 Fichas de Recursos Fósseis
- 6 Fichas de território
- 2 Fichas da Aliança Militar e Económica
- Lado da negociação e lado do acordo
- 5 Cilindros de Classe Social
- 1 Cilindro de População
- 3 cubos da fábrica de produção
- 1 Cubo do Descontentamento Social
- 15 Fichas de Dinheiro
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de tabuleiro
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