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O Império Romano abrange todo o mundo conhecido. A expansão da civilização pode ser vista em todos os aspetos da vida, do comércio à arquitetura, passando pelo poder do exército ou intrigas políticas, e a presença dos deuses é evidente na evolução das vidas humanas.
Lençol
O Império Romano estende-se por todo o mundo conhecido. A expansão da civilização pode ser vista em todos os aspetos da vida, do comércio à arquitetura, do poder do exército às intrigas políticas, e a presença dos deuses é evidente na evolução das vidas humanas. Como senador deste vasto império, será capaz de expandir a sua influência por todas as suas províncias?
Criado por Raúl Franco e Fran Martínez e ilustrado por Bea Tormo, o Quorum permite jogos de 2 a 4 jogadores, a partir dos 14 anos, com duração de cerca de 45 minutos. No Quórum, os jogadores assumem o papel dos senadores romanos que compartilham o poder em Roma e suas províncias, a fim de ganhar o máximo de influência possível. O objetivo é ser o senador mais poderoso e influente através de pontos de vitória, que são ganhos nas diferentes áreas de influência do jogo no final das doze rodadas do jogo.
Aprender a jogar Quorum é muito fácil, mas conseguir o maior número de pontos possível é um desafio. Basicamente, você pode ganhar pontos de duas maneiras: influenciando as seis províncias no quadro central ou obtendo certas combinações de cartas na zona pessoal. As cartas, por um lado, mostram uma província (e, se jogadas, um jogador marcará pontos nessa província no tabuleiro central) e, por outro, mostram um de quatro grupos: militar, intriga, arquitetura e comércio, que concedem bônus diferentes dependendo da combinação final na área pessoal de cada jogador. Além disso, existem 14 cartas de deus que afetam o valor da pontuação das províncias no mapa central e podem virar o jogo de cabeça para baixo a qualquer momento.
Cada jogador começa com 4 cartas na mão; Por sua vez, ele pegará uma carta do Mercado Comum e, em seguida, jogará uma carta de sua mão na área de jogo, influenciando uma das províncias do tabuleiro. Uma vez resolvidos estes dois passos, é a vez do próximo jogador, e assim sucessivamente até que todos tenham jogado 12 voltas e tenham 12 cartas à sua frente. E como é que as cartas marcam no final do jogo? As cartas militares dão pontos para cada par ou três de um tipo com valores consecutivos; As cartas de intriga dão tantos pontos quanto o número de cartas de intriga multiplicado pelo número de cartas de valor 3; cartões de arquitetura dão pontos para cada cartão diferente deste tipo; e os cartões comerciais dão pontos com base no número de diferentes produtos presentes nos cartões desse tipo. Com muitas decisões interessantes em cada turno, Quorum é um jogo fácil de aprender e rápido de jogar, mas que colocará a capacidade estratégica de todos os jogadores prueba .
É melhor garantir a liderança em uma província ou obter um cartão específico para maximizar a pontuação? Em suma, um jogo que vale um império.
O Império Romano estende-se por todo o mundo conhecido. A expansão da civilização é evidente em todos os aspetos da vida – do comércio à arquitetura, do poder do exército à intriga política – e a presença dos deuses pode ser sentida em todos os momentos da existência humana. Como senador deste vasto império, será capaz de expandir a sua influência em todas as suas províncias?
Criado por Raúl Franco e Fran Martínez e ilustrado por Bea Tormo, Quorum é um jogo para 2 a 4 jogadores, a partir dos 14 anos, com um tempo de jogo de cerca de 45 minutos. No Quórum, os jogadores assumem o papel de senadores romanos que compartilham o poder em Roma e suas províncias, esforçando-se para ganhar o máximo de influência possível. O objetivo é tornar-se o senador mais poderoso e influente, ganhando pontos de vitória, que são obtidos nas diferentes áreas de influência no final das doze rodadas do jogo.
Aprender a jogar Quorum é fácil, mas dominá-lo e marcar o maior número de pontos é um verdadeiro desafio. Existem duas maneiras principais de ganhar pontos: exercendo influência sobre as seis províncias no tabuleiro central ou coletando combinações específicas de cartas em sua área pessoal. Cada carta tem dois lados - um representando uma província (usado para ganhar pontos nessa província no quadro principal) e o outro mostrando um dos quatro grupos: militar, intriga, arquitetura ou comércio, cada um fornecendo bônus diferentes dependendo de suas combinações finais de cartas. Além disso, existem 14 cartas de deus que afetam o valor das províncias no mapa e podem mudar drasticamente o resultado do jogo a qualquer momento.
Cada jogador começa com quatro cartas na mão. Por sua vez, um jogador pega uma carta do mercado compartilhado e, em seguida, joga uma carta de sua mão para sua área de jogo, influenciando uma das províncias no tabuleiro. Depois de completar estes dois passos, o jogo passa para o próximo jogador, continuando até que todos tenham jogado doze voltas e colocado doze cartas. Como são marcadas as cartas no final do jogo? As cartas militares ganham pontos para cada par ou trio com valores consecutivos. As cartas de intriga marcam pontos iguais ao número de cartas de intriga multiplicado pelo número de cartas de valor 3 na área do jogador. As cartas de arquitetura pontuam para cada carta de arquitetura distinta que o jogador colecionou. Pontuação de cartas comerciais com base no número de diferentes bens no conjunto desse jogador. Com muitas escolhas significativas a cada turno, Quorum é um jogo rápido e fácil de aprender que ainda desafia as habilidades estratégicas de cada jogador.
Você vai se concentrar em garantir o domínio em uma província ou em obter um cartão específico para maximizar sua pontuação? Em suma, um jogo digno de um império.
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