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Rails da aldeia. DOIT GAMES
No tranquilo campo inglês, a vida passa tranquila, tal como tem sido há séculos. No entanto, agora serás responsável por percorrer estas terras verdes com a missão de trazer modernização, responder às exigências peculiares dos habitantes locais e contribuir para o início da era do vapor.
Lençol
- Marca
- DOIT GAMES
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 14 años
- Duração
- 45 min
- N.º de jogadores
- 2 | 3 | 4
- Tamanho do cartão
- 41 x 63 (122 Letras)
- Editorial
- Jogos Do It
- Mecânica
- Colocação de Azulejos | Projeto
- Temático
- Comboios
- Complexidade
- Fácil
Produtos Essenciais
Capas de cartas Basicas
Capas de cartas Premium
No tranquilo campo inglês, a vida passa tranquila, tal como tem sido há séculos. No entanto, agora serás responsável por percorrer estas terras verdes com a missão de trazer modernização, responder às exigências peculiares dos habitantes locais e contribuir para o início da era do vapor.
Este jogo de cartas de construção de áreas propõe aos jogadores desenvolver uma rede ferroviária eficiente. O objetivo será obter o máximo de pontos completando as 7 linhas ferroviárias numa grelha de 3 x 4.
Em cada turno, podes comprar cartas do caminho-de-ferro (até um total de doze vezes durante o jogo). Ao escolher Cartas de Caminho:
- Podes levar a carta de baixo gratuitamente
- Se escolher uma carta do topo, terá de colocar uma moeda em cada carta anterior
Isto facilita tomar decisões mais tarde no jogo, mas pode ser exigente no início, pois começas com apenas cinco moedas.
Depois de obter uma carta, deve colocá-la no seu tabuleiro, seja na borda da grelha ou adjacente ortogonalmente a outra carta já colocada. Se o cartão tivesse moedas, adicionas-as imediatamente à tua reserva.
Além disso, pode escolher comprar um cartão de viagem (chave para a pontuação):
- Deve pagar 3 moedas
- Pode levar a carta de baixo gratuitamente ou pagar moedas adicionais para aceder às cartas do topo
- Os cartões de viagem são colocados no início de uma das suas linhas incompletas
Cada linha pode conter até dois cartões de viagem, o que permitiria um máximo teórico de 14 cartões, embora isso seja complicado devido à gestão do dinheiro.
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de Cartas
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