Flip 7 - Jogo de cartas de risco e estratégia. MERCURIO
  • Flip 7 | Jogo de Cartas de Risco e Estratégia
    search
  • Flip 7 | Jogo de Cartas de Risco e Estratégia
    search
  • Flip 7 | Jogo de Cartas de Risco e Estratégia
    search
    Flip 7 | Jogo de Cartas de Risco e Estratégia
    search

    Flip 7 - Jogo de cartas de risco e estratégia. MERCURIO

    Flip 7 é um jogo de sorte forçada onde tens de decidir quanto estás disposto a arriscar para ganhar pontos. Em cada ronda podes continuar a revelar cartas para aumentar a tua pontuação ou stand e garantir o que alcançaste. O problema é que repetir um número pode fazer com que percas todos os pontos da ronda.

    13,95 €
    Com IVA

    Lençol

    Marca
    MERCURIO
    Idade
    A partir de 8 años
    Duração
    20 min
    Descrição

    Conteúdo do jogo Flip 7

    Flip 7 é um jogo de sorte forçada onde tens de decidir quanto estás disposto a arriscar para ganhar pontos. Em cada ronda podes continuar a revelar cartas para aumentar a tua pontuação ou stand e garantir o que alcançaste. O problema é que repetir um número pode fazer com que percas todos os pontos da ronda.

    O baralho Flip 7 tem uma distribuição muito particular: há uma carta de 1, duas cartas de 2, três cartas de 3 e assim sucessivamente até doze cartas de valor 12. Esta composição torna especialmente importante conhecer as cartas que já apareceram e calcular o risco de continuar.

    Para além das cartas numéricas, o baralho inclui cartas de ação e modificadores de pontuação que podem alterar o desenvolvimento de uma ronda. Tudo isto cria uma combinação de sorte, memória, risco e decisões táticas que significa que cada carta revelada pode mudar os teus planos.

    Como se joga?

    Em cada ronda, os jogadores recebem cartas de um baralho comum e formam uma linha de cartas à sua frente. Na sua vez, têm de decidir se querem pedir outra carta para tentar aumentar a pontuação ou se preferem ficar de pé e ficar com os pontos obtidos até esse momento.

    A principal ameaça surge quando revelas uma carta numérica que repete um número que já está à tua frente. Se isto acontecer, foi longe demais e é eliminado da ronda sem receber os pontos das suas cartas numéricas.

    Por isso, continuar a tirar cartas implica sempre um risco. Uma nova carta pode fornecer uma quantidade significativa de pontos, mas também pode fazer com que percas tudo o que ganhaste nessa ronda. A decisão de se levantar no momento certo é tão importante quanto saber quando vale a pena tentar.

    Há também uma recompensa especial por receber sete cartas numéricas diferentes. Se conseguires apanhá-los, a ronda termina automaticamente e recebes um bónus de 15 pontos. Alcançar este objetivo pode proporcionar uma vantagem significativa, embora para alcançar até sete cartas tenha de correr um risco considerável.

    As cartas de ação expandem as possibilidades do jogo. Entre eles estão o Freeze, que obriga o jogador a levantar-se; Flip Three, que obriga um jogador a comprar três cartas; e Segunda Chance, que permite evitar as consequências da duplicação em certas situações.

    Existem também cartas modificadoras que podem aumentar a pontuação obtida. Os modificadores +2, +4, +6, +8, +10 e x2 permitem-te ganhar mais pontos quando usados corretamente.

    O jogo continua ronda após ronda até que um jogador atinja pelo menos 200 pontos. Nesse momento, o jogo termina e quem tiver a pontuação mais alta vence.

    Jogabilidade

    Flip 7 transforma rapidamente uma decisão aparentemente simples num dilema. Quando já tens várias cartas à tua frente, continuar pode permitir-te marcar muitos mais pontos, mas também aumenta as hipóteses de repetir um número e perder tudo.

    A distribuição das placas também introduz um componente de memória. Como há um número diferente de cópias de cada número, prestar atenção às cartas que já apareceram pode ajudar a avaliar as hipóteses que restam no baralho.

    A interação também é importante graças às cartas de ação. Nem sempre tens de te limitar a gerir o teu próprio risco: algumas cartas permitem-te influenciar diretamente outros jogadores e forçá-los a continuar, parar ou enfrentar novas situações.

    Conseguir sete números diferentes é outro dos grandes incentivos. O bónus de 15 pontos recompensa quem conseguir levar o risco ao limite, mas tentar alcançar este objetivo pode acabar por causar um crash antes de completar a coleção.

    O resultado é um jogo rápido de aprender, com regras simples mas decisões consistentes. A combinação de sorte e escolha pessoal significa que uma má decisão pode custar uma ronda, mas também permite que um jogador arriscado marque um grande número de pontos no momento certo.

    Componentes do Jogo

    • 79 cartas numéricas.
    • 6 cartões modificadores de pontuação.
    • 9 cartas de ação.
    • Regulamentos.

    Porquê inverter o 7?

    Flip 7 é uma boa escolha se procura um jogo de cartas rápido, fácil de explicar e com uma forte dose de risco. As suas mecânicas centrais são fáceis de entender, mas decidir quando continuar a sacar e quando ficar de pé pode levar a situações muito diferentes durante o jogo.

    A distribuição peculiar dos números acrescenta profundidade a uma proposta aparentemente simples. Quanto mais cartas diferentes conseguires, mais pontos podes marcar e mais perto estás do bónus de sete números, mas as hipóteses de encontrar uma carta que já tens também aumentam.

    Cartas de ação e modificadores também fornecem ferramentas para alterar o curso das rondas. Isto impede que o jogo dependa apenas de cartas numéricas e permite decisões táticas adicionais.

    Se procura comprar Flip 7, encontrará um jogo de cartas especialmente adequado para encontros, jogos em família e grupos de amigos que gostam de jogos de sorte forçada, nos quais cada jogador tem de decidir constantemente até onde está disposto a arriscar.

    Conclusão

    Flip 7 combina forçar sorte, memória e decisões táticas num jogo de cartas simples e fácil de aprender. Cada carta que revelas pode aproximar-te de uma grande pontuação ou fazer-te perder tudo o que conquistaste na ronda.

    A possibilidade de obter um bónus ao colecionar sete números diferentes, juntamente com cartas de ação e modificadores de pontuação, acrescenta variedade a uma fórmula baseada numa questão fundamental: vais continuar a correr riscos ou é altura de te levantares?

    Jogos Relacionados

    • Revolution Fluff
    • Terça-feira, 13
    • Oceanos de Papel
    • Sushi Go!
    • Partido Unânime

    Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de Cartas

    Compre com

    Flip 7 - Jogo de cartas de risco e estratégia.

    Este produto: Flip 7 - Jogo de cartas de risco e estratégia.

    13,95 €
    +
    +
    Consultas sobre este produto

    Be the first to ask a question about this product!

    carta Letras