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Combine! DEVIR
Combine as cartas pelo seu valor numérico ou pela sua cor e tente obter a maior pontuação possível com as que não correspondem! Mas tenha cuidado, porque à medida que você fica sem cartas na mão, as rodadas ficam complicadas e seus adversários podem fazer você perder pontos.
Lençol
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Catalão | Espanhol | Inglês | Italiano | Português
- Idade
- A partir de 8 años
- Duração
- 15 min
- N.º de jogadores
- 2 | 3 | 4 | 5 | 6
- Tamanho do cartão
- 56 x 87 (72 Letras)
- Ano de lançamento
- 2025
- Editorial
- Devir
- Autor
- Thomas Weber (III)
- Mecânica
- Gestão de Cartas
- Temático
- Resumo
- Complexidade
- Muito fácil
Produtos Essenciais
Capas de cartas Basicas
Capas de cartas Premium
Combine as cartas pelo seu valor numérico ou pela sua cor e tente obter a maior pontuação possível com as que não correspondem! Mas tenha cuidado, porque à medida que você fica sem cartas na mão, as rodadas ficam complicadas e seus adversários podem fazer você perder pontos.
Escrito por Thomas Weber, Match! pode ser jogado em pares ou em grupos de até 6 jogadores, a partir dos 8 anos de idade, em jogos de cerca de 20 minutos de duração.
O objetivo do jogo é acumular pontos rodada após rodada até chegar aos 50. Com mecânicas de matchmaking que lembram os clássicos jogos de cartas coloridas e numéricas, este jogo promete horas de diversão.
Os jogadores começam o jogo com 5 cartas na mão. A cada turno, eles colocam uma carta na pilha de descarte no centro da mesa. O número ou a cor devem corresponder ao cartão na pilha de descartáveis. O jogo termina quando alguém fica sem cartas na mão.
No entanto, em Match! , o que mais interessa aos jogadores não é colocar suas cartas na pilha de descartes, mas em uma coleção de cartas na frente deles. No final do jogo, estas cartas são as que contribuem com pontos.
Um jogador só pode colocar uma carta na sua coleção se esta não caber na pilha de descartáveis. Além disso, quando você coloca uma carta em sua coleção, você deve desenhar uma nova carta do baralho. Isso significa que, mesmo que ele acumule pontos, ele também se afasta mais do final do jogo.
Por outro lado, se uma carta na coleção corresponder à carta na pilha de descarte quando for a sua vez novamente, você não poderá jogar uma carta de sua mão para adicioná-la à sua coleção, então você se livra de uma carta correspondente ou você deve descartar a carta da coleção que atenda aos requisitos.
Portanto, é importante encontrar o equilíbrio certo entre ambos os caminhos, além de tentar se livrar de cartas valiosas de sua coleção.
Combine! Faz parte da coleção DEVIR Pocket, que se caracteriza por trazer jogos grandes em formato pequeno e a um custo económico. Além do tamanho, o que os torna ótimos companheiros de viagem, são títulos versáteis ao alcance de todos os públicos.
As partidas serão resolvidas em um curto espaço de tempo e é muito possível que você encadeie um jogo após o outro. Um vício, bem!
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de Cartas
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