Aventureiro. DEVIR
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    Aventureiro. DEVIR

    Os preparativos para a expedição já estão prontos. Você procurará artefatos valiosos enquanto enfrenta todos os tipos de perigos. No entanto, outros aventureiros rivais nos seguem para arrancar a glória de nós. Pegue seu chapéu e vá em uma aventura!

    9,90 €
    Com IVA

    Lençol

    Marca
    DEVIR
    Idioma
    Catalão | Espanhol | Inglês | Italiano | Português
    Idade
    A partir de 10 años
    Duração
    30 min
    N.º de jogadores
    2 | 3 | 4 | 5
    Tamanho do cartão
    56 x 87 (81 Letras)
    Ano de lançamento
    2025
    Editorial
    Devir
    Autor
    Miguel Rieneck
    Mecânica
    Coleção set | Gestão de Cartas
    Temático
    Exploração
    Complexidade
    Fácil

    Produtos Essenciais

    Descrição

    Os preparativos para a expedição já estão prontos. Você procurará artefatos valiosos enquanto enfrenta todos os tipos de perigos. No entanto, outros aventureiros rivais nos seguem para arrancar a glória de nós. Pegue seu chapéu e vá em uma aventura! Em Venturesome, você recrutará uma tripulação heterogênea de aventureiros na esperança de encontrar uma série de tesouros antigos. Você precisará usar as habilidades dos membros da sua expedição e ficar atento às ameaças onipresentes. Você também terá que tentar frustrar os planos de seus rivais, que estão dispostos a roubar, manipular ou usar quaisquer truques sujos que tenham à sua disposição para apreender seus artefatos e alcançar a vitória.

    Desenhado por Michael Rieneck e ilustrado por Paulina Opak, Venturesome é um jogo de cartas que pode ser desfrutado em pares ou em grupos de até 5 jogadores, a partir dos 10 anos, em jogos de cerca de 30 minutos de duração. O objetivo do jogo é coletar o maior número de pontos de vitória ao longo de três rodadas. Aceita o desafio?

    Cada jogador começa com 6 cartas de personagem (os membros da expedição). Cada um deles tem um poder único que afeta o jogo de maneiras diferentes, desde trocar cartas com outros jogadores até devolver cartas à mão ou intimidar certos personagens. Cada turno você tem que jogar 1 carta de personagem de sua mão na mesa e resolver o seu efeito. Isso significa que sua expedição crescerá a cada turno subsequente.

    Os membros da expedição devem ser diferentes, então em algum momento do jogo será impossível jogar outra carta. Quando isso acontecer, você terminará sua participação na rodada atual, você deve resolver uma das cartas de ameaça disponíveis e separar os membros da expedição coletados, que serão sua pilha de tesouros pessoais. Estas cartas irão ganhar-lhe pontos no final do jogo. Os cartões de ameaça, no entanto, afetarão os membros da sua expedição e os tesouros e artefatos obtidos.

    Como nas melhores aventuras, é muito difícil prever o resultado de cada rodada de expedição. Chegou a hora de decidir: você quer salvar sua pele e caçar tesouros ou arruinar os planos de seus rivais? Você sempre pode tentar fazer as duas coisas, se estiver disposto a correr o risco!


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