Licantropo - Jogo de papéis oculto e engano. RAVENSBURGER 26133
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    Licantropo - Jogo de papéis oculto e engano. RAVENSBURGER 26133

    Werewolf é um jogo de role-playing oculto, engano e dedução onde terás de descobrir quem está escondido atrás de cada personagem antes que seja tarde demais. Quem será o traiçoeiro lobisomem? Quem será um aldeão inofensivo?

    13,95 €
    Com IVA

    Lençol

    Marca
    RAVENSBURGER
    Referência
    26133
    Idioma
    Espanhol
    Idade
    A partir de 8 años
    Duração
    10 min
    N.º de jogadores
    3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10
    Editorial
    Ravensburger
    Mecânica
    Funções ocultas
    Temático
    Terror
    Complexidade
    Muito fácil
    Descrição

    Conteúdo do Jogo Lobisomem

    Werewolf é um jogo de role-playing oculto, engano e dedução onde terás de descobrir quem está escondido atrás de cada personagem antes que seja tarde demais. Quem será o traiçoeiro lobisomem? Quem será um aldeão inofensivo?

    Cada jogador recebe um de doze papéis diferentes e terá de tentar alcançar o seu objetivo sem revelar as suas verdadeiras intenções. Os aldeões terão de descobrir o lobisomem, enquanto ele terá de usar engano para despertar suspeitas sobre outros jogadores.

    Como se joga?

    No início do jogo, cada jogador recebe secretamente uma carta de papel. Diferentes personagens têm as suas próprias habilidades e objetivos, por isso nem todos os jogadores estarão do mesmo lado.

    Durante a noite, os diferentes papéis e as suas habilidades são ativados. Depois é hora de falar, analisar o que aconteceu e tentar descobrir quem está a mentir.

    A chave está nas conversas. Terão de ouvir as explicações uns dos outros, lembrar-se do que aconteceu durante a noite e decidir em quem podem confiar. Mas cuidado: um bom lobisomem fará de tudo para parecer um aldeão inocente.

    Finalmente, todos os jogadores terão de decidir quem pensam que é o lobisomem. O objetivo será atingir o traidor antes que seja tarde demais.

    O interessante é que só tens uma oportunidade para descobrir. Uma acusação errada pode fazer com que os aldeões percam o jogo enquanto o lobisomem escapa impune.

    Jogabilidade

    Werewolf é um jogo em que falar, observar e saber mentir são tão importantes quanto as próprias cartas. Cada jogador tem informações diferentes e terá de decidir o que contar, o que esconder e em quem confiar.

    Os jogos geram muita interação desde o primeiro momento. Em poucos minutos podes passar de estar convencido de que descobriste o licantropo a começar a duvidar de tudo o que ouviste.

    A diversão está precisamente em tentar ler as intenções dos outros. Uma explicação demasiado rápida, uma contradição ou uma acusação inesperada pode tornar-se a pista que procuravas... ou uma brilhante manobra de engano.

    Os diferentes papéis significam que os jogos podem ser jogados de formas muito distintas. Cada jogador terá de tirar partido da informação que tem e adaptar a sua estratégia ao que acontece durante o jogo.

    Componentes do Jogo

    • Cartões de personagem e de função.
    • Folhas de funções.
    • Regulamentos.

    Porquê Lobisomem?

    Werewolf é uma excelente escolha se procuras um jogo de cartas rápido, social e cheio de interação. O seu principal apelo não está em acumular recursos ou construir um tabuleiro, mas em convencer os outros de que és quem dizes ser.

    A capacidade de interpretar diferentes papéis significa que cada jogo apresenta situações distintas. Se fores um aldeão, terás de descobrir o traidor; se fores o lobisomem, terás de inventar uma história convincente e fazer com que as suspeitas sejam direcionadas para outra pessoa.

    O engano e a dedução são os protagonistas principais. Terás de prestar atenção a cada explicação, detetar contradições e decidir quando vale a pena falar e quando é melhor manter-te em silêncio.

    Se procuras comprar Werewolf, vais encontrar um role-playing e dedução social muito acessível e escondido, ideal para grupos que gostam de blefar, suspeitas e daquelas discussões onde ninguém sabe quem está a dizer a verdade.

    Conclusão

    Werewolf transforma um simples jogo de cartas numa batalha de engano e dedução. Cada jogador tem um papel secreto, todos têm algo a esconder, e só há uma hipótese de descobrir quem é realmente o lobisomem.

    Um jogo escondido de role-play, blefe e dedução social , cheio de interação, perfeito para grupos que gostam de tentar perceber quem está a mentir e quem está a dizer a verdade.

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