A floresta dos espíritos. DEVIR
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A floresta dos espíritos. DEVIR

Quando a noite cai, as luzes dançam entre as árvores centenárias. No centro da floresta, espíritos congregam-se em torno de um lago misterioso, envolto em lendas e segredos. Enquanto as orbes traçam caminhos ordenados e luminosos, abóboras travessas esvoaçam a desfrutar do caos. As bruxas observam do escuro, eu atraídas pelos gatos que exploram o local, e os corações enchem o matagal de harmonia, procurando criar um refúgio. Bem-vindo à floresta dos espíritos!

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Lençol

Marca
DEVIR
Idioma
Espanhol
Idade
A partir de 10 años
Duração
30 - 45 minutos
N.º de jogadores
1 | 2 | 3 | 4
Tamanho do cartão
63,5 x 88 (25 Letras)
Ano de lançamento
2026
Editorial
Devir
Mecânica
Projeto | Solitário
Temático
Fantasia | Resumo
Complexidade
Fácil

Produtos Essenciais

Descrição

Quando a noite cai, as luzes dançam entre as árvores centenárias. No centro da floresta, espíritos congregam-se em torno de um lago misterioso, envolto em lendas e segredos. Enquanto as orbes traçam caminhos ordenados e luminosos, abóboras travessas esvoaçam a desfrutar do caos. As bruxas observam do escuro, eu atraídas pelos gatos que exploram o local, e os corações enchem o matagal de harmonia, procurando criar um refúgio. Bem-vindo à floresta dos espíritos!

Desenhado por Reed Ambrose, The Forest of the Spirits pode ser apreciado a solo ou em grupos de até 4 jogadores, a partir dos 10 anos, em sessões de 30 a 45 minutos. Os jogadores competem ao longo de três rondas para criar a floresta mais harmoniosa. No final, quem obtiver mais pontos, tanto pelas cartas de objetivo como por ter completado a grelha, vencerá o jogo.

Em cada turno, os jogadores escolhem um dos espíritos visíveis no lago central e deve colocá-lo junto a algumas peças de árvore na sua área de jogo, seguindo um dos dois padrões adjacentes à carta. Se os jogadores tiverem o seu gato disponível, podem trocar espíritos visíveis por outros ou escolher qualquer outra forma presente no lago.

Na primeira ronda, formam uma floresta 4x4; no segundo, um 5x5; e na última, uma grelha de 6x6. No entanto, os espíritos permanecem na floresta, por isso a cada ronda será mais difícil abrir espaço para novos espíritos e alcançar a pontuação mais alta possível nos diferentes objetivos.


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