Castelo Branco Matcha. DEVIR
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Castelo Branco Matcha. DEVIR

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Expande o Castelo Branco com um novo tabuleiro e mais ações ao teu alcance!

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Lençol

Idioma
Catalão | Espanhol | Inglês | Italiano | Português
Idade
De 12 anos
Duração
90 minutos
N.º de jogadores
De 1 Para 4 Jogadores
Tamanho do cartão
45 x 68 (39 Letras)
Ano de lançamento
2024
Editorial
Devir
Autor
Israel Cendrero | Sheila Santos
Mecânica
Colocação de Trabalhadores | Gestão de Recursos
Temático
Leste
Complexidade
Lotação
Observação
Alargamento

Expande o Castelo Branco com um novo tabuleiro e mais ações ao teu alcance!

O matcha incorpora muitos componentes que dão variabilidade aos teus jogos: uma nova ponte com os seus próprios dados, novos espaços onde podes obter influência (a casa de chá) e obter recursos (o ponto de vista do lago), novos membros do clã (as gueixas) e um recurso extra, o chasen. Também terá um turno extra para tentar obter o máximo de pontos de influência.

Obra de Sheila Santos e Israel Cendrero (a dupla conhecida como Llama Dice, autores de A Catedral Vermelha) e uma secção gráfica evocativa de Joan Guardiet, O Castelo Branco: Matcha é a primeira expansão de O Castelo Branco. Tal como no jogo base, o objetivo dos jogadores é acumular o máximo de pontos de influência levando membros do clã para diferentes pontos do castelo. Com esta expansão, é adicionado um quarto grupo de peões no domínio pessoal, as gueixas, que serão localizadas nos novos espaços da casa de chá. A cerimónia do chá está no centro da cultura japonesa, pois incorpora os conceitos mais elementares de hospitalidade, respeito e filosofia Zen. O chá, importado da China no início do século XII, é considerado como tendo resolvido os problemas de saúde dos monges budistas que o consumiam. Ao longo dos anos, a cerimónia do chá evoluiu para oferecer aos samurais um espaço de calma, longe das batalhas. O Mestre Sen no Rikyu foi influente na transformação da cerimónia do chá num elemento de estatuto e, mais tarde, num espaço de negociação cultural, religiosa e política para o Japão. Assim, o ritual da cerimónia do chá não é apenas uma questão de hospitalidade, mas também de respeito e intriga política.


Ao longo do jogo, ter os membros do teu clã bem posicionados no Chashitsu (a casa de chá) permitirá que ganhes maior influência na corte de Himeji. E não é tudo, pois também terás uma ação adicional em cada ronda. Assim, as ações disponíveis ao longo do jogo variam de 9 a 12.

Estás pronto para regressar ao Castelo Himeji e dominar as subtilezas da cerimónia do chá?


Componentes do jogo White Castle: Matcha.

Este jogo contém os seguintes componentes:

1 extensão para a central
1 Ponte Verde
5 dados verdes
16 moedas
26 peças
4 tabuleiros pessoais
20 figuras de gueixas
39 cartas


*Dentro da caixa de The White Castle: Matcha encontrará um pequeno envelope com cinco cartões soltos. Usa-os para substituir os seus equivalentes, que vais encontrar no pacote geral de cartas. Este é um pequeno erro na secção gráfica.


Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Jogos de tabuleiro

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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