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O falsificador de arte Belratti tem usado o seu talento extraordinário para plagiar pinturas há décadas. Engana o mundo da arte ao apropriar-se da assinatura artística de outros pintores. Hoje, Belratti viu a oportunidade de esconder as suas falsificações num museu. A diretora Felina, responsável pelo museu, pretende expandir a sua coleção de arte moderna acrescentando mais duas salas e está à procura de pinturas. O grande pintor Coruja quer assumir a responsabilidade de pintar estas pinturas... Mas Belratti tentará infiltrar as suas falsificações magistrais. Será que ele conseguirá enganar a Felina e a Coruja? Isso é contigo!
Lençol
O falsificador de arte Belratti tem usado o seu talento extraordinário para plagiar pinturas há décadas. Engana o mundo da arte ao apropriar-se da assinatura artística de outros pintores. Hoje, Belratti viu a oportunidade de esconder as suas falsificações num museu. A diretora Felina, responsável pelo museu, pretende expandir a sua coleção de arte moderna acrescentando mais duas salas e está à procura de pinturas. O grande pintor Coruja quer assumir a responsabilidade de pintar estas pinturas... Mas Belratti tentará infiltrar as suas falsificações magistrais. Será que ele conseguirá enganar a Felina e a Coruja? Isso é contigo!
Belratti é um jogo de cartas criado por Michael Loth que pode ser jogado por 3 a 7 pessoas, a partir dos 8 anos de idade. Esta edição conta ainda com uma arte e design renovados de Vipin Jacob e Gaël Lannurien. Os jogadores assumirão o papel de Diretor Felino e da famosa pintora Coruja ao longo do jogo e terão de cooperar para reconhecer as falsificações e impedir que entrem no museu. Após uma série de rondas, o número de obras legítimas que entraram no museu determinará a vitória dos jogadores.
Merecedor de muitos prémios e nomeações, Belratti é um jogo fantástico para desfrutar tanto com a família como com grupos de amigos. Durante o jogo, os jogadores alternam os papéis de Diretor Felino e Pintor de Corujas. No início da ronda, serão reveladas duas cartas temáticas, os jogadores que jogam o diretor anunciam um número definido de pinturas que querem para o museu, e depois os jogadores que controlam o pintor jogam cartas da sua mão que correspondem de alguma forma às duas cartas temas. As cartas propostas são então misturadas com outras cartas do baralho, secretamente, simbolizando as falsificações de Belratti. Depois, são reveladas e os jogadores que têm a diretora tentam encontrar as cartas legítimas. Se escolher uma falsificação, elas são separadas numa pilha separada. No momento em que há 6 ou mais quadrados na pilha de fintas, o jogo termina. Se os jogadores acumularem 15 ou mais pinturas legítimas dentro do museu, ganham o jogo.
Para facilitar a vida dos jogadores, existem cinco jokers que podem ser usados uma vez cada durante o jogo. Funcionam como habilidades especiais, permitindo-te substituir cartas do tema, consultar num tableau, adicionar menos falsificações ou renovar cartas. E se o grupo quiser adaptar a experiência, as regras oferecem diferentes variantes para ajustar a dificuldade dos jogos. Belratti adapta-se a qualquer tipo de jogo!
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