No século 16, o Japão começou a negociar com o Ocidente após a chegada de mercadores portugueses e missionários jesuítas. O Castelo Himeji, símbolo do poder feudal, era um enclave estratégico onde chegavam mercadorias exóticas que logo alteravam os equilíbrios de poder entre os daimyo.
No século 16, o Japão começou a negociar com o Ocidente após a chegada de mercadores portugueses e missionários jesuítas. O Castelo Himeji, símbolo do poder feudal, era um enclave estratégico onde chegavam mercadorias exóticas que logo alteravam os equilíbrios de poder entre os daimyo. Em The White Castle: Duel, dois clãs competem para exercer influência sobre a corte da garça branca. Quem obtiver o maior número de pontos no final do jogo será o vencedor!
Criada por Sheila Santos e Israel Cendrero, a dupla conhecida como Llama Dice, e ilustrada por Joan Guardiet, esta edição completamente independente de The White Castle foi concebida especificamente para dois jogadores e tem mecânicas diferentes do seu antecessor.
Em The White Castle: Duel não há dados ou pontes. Os jogadores têm seis cilindros de lâmpada que eles usarão para selecionar as ações que desejam executar e ativar os efeitos de suas cartas de lâmpada. Entre as ações disponíveis, eles poderão usar recursos para colocar seus selos de clã em lugares estratégicos no tabuleiro, obter cartões de influência e tokens de mercadorias valiosas, que oferecerão pontos com base em diferentes critérios.
Emulando a sutileza das intrigas da corte japonesa, tudo pode ser virado de cabeça para baixo com uma pequena ação, já que os jogadores podem usar uma peça especial para alternar as ações no tabuleiro. Com um forte caráter estratégico, The White Castle: Duel aproveita o melhor de The White Castle e o eleva a uma experiência exclusiva para dois jogadores.
Conteúdo do jogo White Castle Duel
6 cilindros de lâmpada
Cartões de lâmpada
Cartões de Influência
Fichas de Merchandise
Aba especial para alterar a localização das ações no quadro
Tabuleiro de jogo
Jogos e TCGs - Jogos de Mesa - Brincadeiras em Família
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No século 16, o Japão começou a negociar com o Ocidente após a chegada de mercadores portugueses e missionários jesuítas. O Castelo Himeji, símbolo do poder feudal, era um enclave estratégico onde chegavam mercadorias exóticas que logo alteravam os equilíbrios de poder entre os daimyo.