La Casa de Pavlov (Segunda Edición). NAC WARGAMES
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La Casa de Pavlov (Segunda Edición). NAC WARGAMES

"Toda a União Soviética estava em dívida com os homens que defendiam a Casa de Pavlov."

— Vasily Chuikov, comandante do 62ºExército soviético

Produto descontinuado

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Lençol

Marca
NAC WARGAMES
Idioma
Espanhol
Idade
A partir de 14 años
Duração
90 minutos
N.º de jogadores
1 | 2 | 3
Tamanho do cartão
63,5 x 88 (140 Letras)
Ano de lançamento
2018
Editorial
NAC Wargames
Autor
David Thompson
Mecânica
Jogo de guerra
Temático
História
Complexidade
Lotação

Produtos Essenciais

Descrição

No outono de 1942, enquanto as ruínas de Estalinegrado eram bombardeadas implacavelmente por artilharia, fogo cruzado e ataques aéreos, um pequeno grupo de soldados soviéticos tomou posições num edifício comum... e transformaram-no num símbolo imortal. Essa estrutura é hoje conhecida como a Casa de Pavlov.

O sargento YakovPavlov, juntamente com um pequeno grupo de infantaria, conseguiu tomar o edifício durante um assalto surpresa e, com o apoio do 62.º Exército soviético, fortificou-o até se tornar um núcleo impenetrável de resistência. Durante 60 dias, repeliram onda após vaga de ataques alemães a um dos pontos mais quentes de toda a Frente Oriental.

O que começou como uma manobra desesperada acabou por se tornar num dos episódios mais recordados da Batalha de Estalinegrado, a ponto de a propaganda soviética afirmar que "os alemães perderam mais homens a tentar tomar a Casa de Pavlov do que durante toda a captura de Paris."

Pavlov's House, desenhada por David Thompson, coloca-te no comando desta história lendária. Não só liderarás os defensores do edifício, como também serás responsável por garantir a sua resistência ao longo de toda a cadeia logística soviética, desde as margens do rio Volga até ao último tijolo da casa sitiada.

Uma mecânica que reproduz toda a tensão da Frente Oriental

Pavlov's House não é um jogo tradicional de simulação histórica. É uma experiência tática e operacional de sobrevivência sob pressão. O painel de instrumentos está dividido em três zonas interligadas que representam três níveis fundamentais de decisão:

Dentro da Casa de Pavlov: Gerir os seus defensores, suprimentos e as lutas mais duras.

Os arredores: a zona de aproximação das forças alemãs.

O rio Volga: onde toda a logística e apoio soviéticos estão organizados.

Cada turno está dividido em três fases:

Fase soviética: tiras cartas e executas ações logísticas cruciais.

Fase Alemã: Ataques aleatórios e implacáveis às tuas posições.

Fase de Ativação Soviética: Ativar unidades e responder a ameaças nas linhas da frente.

Cartas, dados e decisões táticas combinam-se para formar uma tensão constante. Cada ação conta. Cada erro é pago.

Modos de jogo para todas as frentes

Paciência: toda a responsabilidade nas tuas mãos.

Cooperativo (2 jogadores): Divide o controlo entre logística e defesa tática.

Competitivo (2-3 jogadores): Um dos jogadores assume o papel do 6.º Exército alemão.

Um sistema original, aprofundado e acessível

Apesar do seu realismo histórico e profundidade temática, a Casa de Pavlov é acessível. Com mecânicas claras baseadas em cartas e ações limitadas, oferece entrada direta para novos jogadores, ao mesmo tempo que proporciona grande profundidade tática para veteranos.

A combinação de acaso controlado e decisões importantes torna cada jogo um desafio diferente, onde preparação, intuição e flexibilidade tática são fundamentais.

Mais do que um wargame: uma história pessoal

A Casa de Pavlov não lida com divisões inteiras ou mapas abstratos: coloca-te no comando de soldados reais, com nomes, histórias e missões claras. Sofrerás cada baixa como uma perda pessoal. Celebrarás cada ataque repelido como uma vitória vital.

Esta proximidade, juntamente com a sua fidelidade histórica e cenário opressivo, faz do jogo uma narrativa jogável de um dos momentos mais difíceis da Segunda Guerra Mundial.

Rejogabilidade e tensão em cada partida

Com dezenas de cartas, múltiplas builds, IA agressiva e decisões estratégicas em constante mudança, Pavlov's House tem uma rejogabilidadealtíssima. Nenhum jogo parece igual. E em todos eles vais sentir a pressão até ao último turno.

O jogo termina quando o baralho de alemão se esgota ou com o evento final da Casa do Leite. Vencer requer pelo menos um ponto de vitória, obtido por:

  - Resistência na Casa de Pavlov.

  - Sucesso em ataques ofensivos.

  - Redução da presença inimiga no tabuleiro.

  - Um empate já é uma conquista. Ganhar... É entrar para a história.

Conclusão: um wargame diferente, uma história inesquecível

A Casa de Pavlov é muito mais do que um jogo de guerra: é uma história jogada, vivida e sobrevivida. Se procuras um título desafiante, realista, cheio de tensão e alma histórica, este jogo merece um lugar na tua coleção, quer sejas um wargamer nato ou estejas a começar no mundo dos jogos de simulação histórica.

Conteúdo do jogo Casa de Pavlov

• 1 Mapa táticode 84x43 cm

• 140 cartas

• 4 Cartões de índice

• 5 dados

• 2 Folhas de Ajuda

• 1 Regulamentos

• 1 Livro histórico

Alterações e Melhorias desta segunda edição:

É uma versão unilingue em vez de uma versão bilingue (espanhol/português)

Melhoria geral dos componentes, especialmente letras e matrizes

Agora existem 2 folhas de ajuda em formato díptico, em vez de um tríptico em duas línguas, o que as torna mais geríveis

O manual histórico foi amplamente revisto e corrigido, principalmente no que diz respeito à gramática e ortografia

Melhorou o design das fichas para evitar cortes visíveis caso houvesse pequenos deslocamentos

O tamanho da caixa foi reduzido para poupar espaço, mas ainda é possível guardar uma bandeja de tokens no seu interior

Um lote de fichas extras foi incluído


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