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Ascending Empires Zenith Edição. MASQUEOCA
Depois de quase serem erradicados por uma raça alienígena agressiva, os humanos fugiram da Via Láctea em busca de um novo lar. Os detalhes sobre esses invasores semelhantes a caranguejos que assombraram a humanidade por milênios são escassos. No entanto, eles são conhecidos por serem implacáveis em sua busca e selvageria, embora felizmente incapazes de atravessar as grandes distâncias entre as galáxias.
Lençol
- Marca
- MASQUEOCA
- Idioma
- Espanhol
- Idade
- A partir de 14 años
- Duração
- 90 minutos
- N.º de jogadores
- 1 | 2 | 3 | 4
- Tamanho do cartão
- 63,5 x 88 (41 Letras)
- Ano de lançamento
- 2024
- Editorial
- Masqueoca
- Autor
- Ian Cooper
- Mecânica
- Coleção set | Gestão de Ações
- Complexidade
- Lotação
Produtos Essenciais
Capas de cartas Basicas
Capas de cartas Premium
Depois de quase serem erradicados por uma raça alienígena agressiva, os humanos fugiram da Via Láctea em busca de um novo lar. Os detalhes sobre esses invasores semelhantes a caranguejos que assombraram a humanidade por milênios são escassos. No entanto, eles são conhecidos por serem implacáveis em sua busca e selvageria, embora felizmente incapazes de atravessar as grandes distâncias entre as galáxias. Ao chegar à galáxia de Andrômeda, os humanos fundaram inúmeras nações capazes de atravessar o espaço, que eventualmente se organizaram em vastos impérios. Durante sua exploração, eles descobriram que várias civilizações alienígenas haviam governado a galáxia por dezenas de milhares de anos, apenas para desaparecer repentinamente, deixando para trás suas cidades e os restos de suas conquistas tecnológicas. Impérios humanos lutaram pelo controle desta tecnologia extraterrestre, a fim de ganhar uma vantagem sobre seus concorrentes. Estas guerras duraram até à descoberta dos poderosos
O que há de novo na Zenith Edition
A Zenith Edition, o primeiro lançamento da editora Play to Z, sendo responsável por publicá-lo em espanhol Ediciones masqueoca em uma versão mais dinâmica e atualizada do jogo original de 2011 pela Z-Man Games, projetado por Ian Cooper. Esta nova edição melhora vários aspetos do original, com especial enfoque na jogabilidade e dinamismo:
Placa de Neoprene: A questão do deslizamento da edição anterior é eliminada.
Tamanho do navio: Os discos foram aumentados para facilitar o controlo durante a navegação.
Maior número e variedade de miniaturas (+120): Inclui bases espaciais, artefactos, megaestruturas, robôs guardiões, campos minados e muito mais.
Missões para completar e eventos imprevisíveis: Adicione dinamismo ao jogo.
Atalhos táticos no quadro:
Os buracos de minhoca permitem reduzir distâncias, evitando a tendência para "tartaruga" no jogo.
Modo Solo:
Para jogadores que preferem jogar sozinhos.
Módulos de jogo opcionais:
Introduz novas formas de aleatorização nas descobertas, movimentos subluminais que determinam o progresso das naves, habilidades assimétricas através de cartas de império e robôs que bloqueiam determinados locais, forçando a interação.
Mudanças na mecânica
Remoção da ação "Desenvolver Tecnologia": Agora é automática, assim como a ação de Mineração, limitando as fontes de pontos de vitória a outras interações mais dinâmicas.
Ações disponíveis
Agora você só pode escolher uma das seguintes ações por turno:
Mover: Lançar naves ao espaço, atingi-las para impulsioná-las e pousar em novos planetas.
Destacamento: Coloque novas tropas e navios.
Construir: Colocar estruturas nos planetas, consolidando a sua defesa.
Interagir: Use estruturas alienígenas para tirar proveito de sua tecnologia e benefícios.
Terraformando planetas
Agora você pode terraformar planetas para se adequar às tecnologias que mais lhe interessam, reduzindo a aleatoriedade no desenvolvimento tecnológico.
Navios de guerra
Navios de guerra não podem ser destruídos por abalroamento ou pouso em planetas, seu objetivo é semear o caos e a destruição. Apesar de terem uma defesa mais fraca e serem fáceis de tirar, são muito poderosos a curto prazo.
Fim do jogo
Agora, o endgame pode ser acionado não apenas pelo esgotamento dos tokens de pontos de vitória, mas também quando todos os planetas são descobertos ou ocupados. Isso garante uma fluidez consistente no jogo e transforma o processo em uma corrida para dominar o território.
Conclusão
A maior virtude de AscendingEmpires: Zenith Edition é a sua combinação de desenvolvimento tecnológico e expansão territorial com uma forte componente de estratégia de guerra, o que o torna um jogo altamente interativo e dinâmico. A sua estrutura de viragem rápida e versátil garante uma experiência de jogo simplificada e emocionante. Este é um jogo de cabeceira que você não vai querer parar de jogar.
Jogos e TCGs - Jogos de tabuleiro e jogos de tabuleiro - Jogos de tabuleiro
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