La chiave. Sabotaggio nel parco divertimenti. HABA 305857
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The key. Sabotaje en el parque de atacciones.
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La chiave. Sabotaggio nel parco divertimenti. HABA 305857

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La chiave. Sabotaggio nel parco divertimenti. Gioco da tavolo

31,95 €
26,90 € Risparmia un 5,05 €
Tasse incluse

Marchio HABA
Riferimento 305857

Foglio

Lingua
Spagnolo
Età
Da 8 anni
Durata
20 minuti
N. di giocatori
De 1 A 4 Giocatori
Editoriale
Haba
Meccanica
Deduzione
Tematico
Ricerca
Complessità
Facile
Nuovo

La chiave. Sabotaggio nel parco divertimenti. Gioco da tavolo

ATTENZIONE! C'è stato sabotaggio nel parco divertimenti, le attrazioni sono state manipolate. I giocatori dovranno catturare il sabotatore e utilizzare molto bene gli indizi, essere molto attenti ai sospetti, sapere dove è successo tutto e quali strumenti avranno usato. Devono creare il codice corretto per catturare il colpevole con la chiave.

Come suonare la chiave. Sabotaggio nel parco delle attestazioni.

Innanzitutto, a ogni ricercatore viene fornito il materiale necessario per svolgere la ricerca: schermo della valigetta, pennarello e fascicolo.

Successivamente, le carte vengono posizionate coperte sul tavolo in modo che qualsiasi giocatore possa raggiungerle (possono sovrapporsi tra loro) e viene scelta una chiave che viene posizionata al centro del tavolo. Il colore della chiave indica il caso da risolvere.

Tutti i ricercatori giocano contemporaneamente. Prendono una carta dal tavolo e dovranno analizzare le informazioni per risolvere il caso. Gli investigatori dovranno analizzare l'orario della rapina, il sospetto, l'oggetto rubato e la fuga basandosi sulle dichiarazioni dei testimoni, impronte digitali, telecamere di sorveglianza e risultati.

Quando un investigatore ritiene di avere la soluzione al caso (per questo ha dovuto analizzare almeno 9 dati di ricerca) sarà in grado di prendere la chiave sul tavolo. Gli altri ricercatori continueranno con le loro ricerche.

Ogni investigatore genera il codice per i risultati del caso e la chiave viene inserita nella serratura corrispondente. I colori si abbinano? Caso risolto! Il vincitore è colui che ha trovato la combinazione corretta e ottenuto il minor numero di punti.

Il gioco include una variante in solitaria.

Contenuto della chiave. Sabotaggio nel parco divertimenti.

4 veche espositive, 4 pennarelli con gomma, 4 fascicoli investigativi, 9 chiavi di legno, 1 lavagna di soluzioni, 140 carte: 86 con dichiarazioni di testimoni e 54 tesseroline di laboratorio (18 con impronte di scarpe, 18 con biglietti per le attrazioni e 18 con fotografie), 1 carta specchio.

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Giochi e GCC - Giochi da tavolo - Gioco in famiglia

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
HABA
Representante:
Habermaaß GmbH
País del representante:
Alemania
Dirección:
August-Grosch-Straße 28-38, 96476 Bad Rodach
Email:
info@haba.de

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