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Il capo dell'anello di spionaggio dice "Febbre: 2". Riusciresti a trovare le due parole relative alla "febbre" che ti faranno vincere la partita? I due capi delle spie conoscono l'identità segreta
Foglio
Il capo dell'anello di spionaggio dice: "Febbre: 2". Riesci a trovare le due parole relative alla "febbre" che ti faranno vincere la partita?
Entrambi i capi delle spie conoscono l'identità segreta di ciascun agente, ma i loro compagni di squadra li conoscono solo con i loro nomi in codice. Le squadre competono per vedere chi riesce a contattare per primo tutti i loro agenti.
Ogni capo delle spie, a sua volta, fornisce un indizio composto da una singola parola che può riferirsi a diverse parole sul tabellone. I suoi compagni di squadra cercano di indovinare quelle parole, evitando quelle della squadra avversaria e, soprattutto, evitando l'assassino...
La chiave è: divertitevi!
Include: 200 carte con nomi in codice e 40 chiavi magnetiche quadrate.
Giocatori: da 2 a 8
Età: dai 14 anni.
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