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All'inizio del II secolo a.C., la Repubblica di Roma aveva appena sconfitto il suo più grande incubo, il cartaginese Annibale. Dopo aver annesso i possedimenti cartaginesi sulla costa mediterranea dell'Hispania, li organizzò nelle province di Ulterior e Citerior e ordinò ai suoi pretori di completare la conquista della penisola, abitata da popoli senza coesione. Ma questi ispanici si rivelano un nemico temibile...
Foglio
HISPANIA – La conquista romana
All'inizio del II secolo a.C., la Repubblica di Roma ha appena sconfitto il suo più grande incubo, quello cartaginese di Annibale. Dopo aver annesso i possedimenti cartaginesi sulla costa mediterranea dell'Hispania, li organizzò nelle province di Ulterior e Citerior e ordinò ai suoi pretori di completare la conquista della penisola, abitata da popoli senza coesione. Ma questi ispanici si rivelano un nemico temibile.
HISPANIA è un gioco cooperativo e anche competitivo, in cui da 1 a 3 giocatori assumono il ruolo di tutti i pretori e consoli che Roma inviò in Hispania per due secoli. L'obiettivo: sottomettere tutti i popoli della penisola prima della fine del millennio per incorporare la Hispania nell'impero, emulando Cesare Augusto. Il destino dell'Hispania è nelle tue mani!
L'obiettivo è quello di controllare tutte le aree, installando guarnigioni nelle capitali ispaniche prima che le rivolte si diffondano o che i dischi di rivolta si esauriscano. Se si verifica uno di questi casi, la partita è persa.
Ogni giocatore riceve denari per l'esecuzione di azioni:
Dopo le azioni dei giocatori, la minaccia ispanica si diffonde, diffondendo la rivolta e muovendo gli eserciti per cercare di conquistare nuove città. I dadi vengono lanciati per decidere le mosse quando ci sono più opzioni.
Quando un generale è adiacente a un esercito o a una città in rivolta, può ingaggiare un combattimento o assediare la città. Il valore dell'attacco romano dipende da:
L'esercito nemico aggiunge le sue rivolte collegate al dado. Un generale può essere sconfitto, consumando risorse e aumentando lo sforzo di reclutamento di nuovi eserciti.
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