Comandi e Colori: Età Antica. DEVIR
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Comandi e Colori: Età Antica. DEVIR

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Commands and Colors Ancients è un gioco di guerra per due giocatori, dai 12 anni in su, progettato da Richard Borg in cui i giocatori ricreano epiche battaglie dei tempi antichi. A differenza della maggior parte dei wargame, il sistema Comandi e Colori è caratterizzato dall'avere un regolamento leggero, che consente di giocare la maggior parte degli scenari nel corso di un'ora.

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Marchio DEVIR

Foglio

Lingua
Spagnolo
Età
Da 12 anni
Durata
60 minuti
N. di giocatori
2 Giocatori
Formato carta
63,5 x 88 (60 Lettere)
Anno di uscita
2022
Editoriale
Devir
Autore
Richard Borg
Meccanica
Gioco di guerra
Tematico
Storico
Complessità
Calza

Commands and Colors Ancients è un gioco di guerra per due giocatori, dai 12 anni in su, progettato da Richard Borg in cui i giocatori ricreano epiche battaglie dei tempi antichi. A differenza della maggior parte dei wargame, il sistema Comandi e Colori è caratterizzato dall'avere un regolamento leggero, che consente di giocare la maggior parte degli scenari nel corso di un'ora.

Rivivi la storia o cambiala per sempre, guidando gli eserciti di Romani o Cartaginesi. In Commands and Colors Ancients, la strategia è vitale per la vittoria. Attraverso un sistema di motori di carte che guida gli eventi, le battaglie si evolvono in modi inaspettati. Ogni giocatore ha blocchi di diverse dimensioni che rappresentano diversi tipi di unità (come la fanteria leggera, media e pesante, le legioni o persino gli elefanti da guerra). Ogni giocatore sposterà le proprie truppe su una mappa strutturata in esagoni in cui verranno posizionate le tessere del terreno che rappresentano parti del campo di battaglia.

Per iniziare a giocare, scegli uno dei 15 scenari di battaglia incorporati nel gioco; nel caso sia la tua prima partita, è consigliabile iniziare con l'assedio di Agrigento, una battaglia avvenuta nel 401 a.C. in Sicilia e che ti aiuterà a familiarizzare con le meccaniche del gioco. Disponi il tabellone, le tessere del terreno e le unità in base alle condizioni di apertura del livello. Mescola le carte e distribuisci tra i due giocatori le carte indicate nello schieramento iniziale. Sei pronto a fare la storia!

L'obiettivo del gioco è quello di essere il primo a catturare un certo numero di bandiere della vittoria (di solito tra 5 e 8, a seconda dello scenario). Queste bandiere vengono guadagnate per ogni leader o unità completamente eliminata e in alcuni casi per la cattura di determinati obiettivi o tessere del terreno. Il gioco termina quando uno dei giocatori conquista il numero richiesto di stendardi della vittoria.

I turni di gioco sono dinamici, grazie al motore di carte che guida l'azione. Per iniziare, gioca una delle carte che hai in mano e risolvi il suo effetto; Quindi, dai ordini alle tue unità, sposta le truppe e risolvi le battaglie. Alla fine del turno, pesca una nuova carta.

Una parte fondamentale del gioco sono proprio i combattimenti tra le unità dei due giocatori. Questo si risolve con i tiri di dado e confrontando i risultati. Ma, anche se c'è questa componente del caso, la strategia sarà decisiva nel determinare il successo o il fallimento dell'attacco. Ad esempio: alcune unità sono migliori di altre contro determinati avversari, non è la stessa cosa combattere su tutti i terreni, puoi sparare a distanza...

Ognuno dei 15 scenari offre molta rigiocabilità, poiché l'esperienza di gioco è molto diversa a seconda che tu guidi i romani o i cartaginesi. Un titolo che non può mancare sugli scaffali degli amanti della storia in generale e della storia antica in particolare. Progettato per i giocatori in cerca di una buona sfida, Commands and Colors Ancients è un ottimo gateway per i wargame. Scatena il tattico che è in te!


Giochi e GCC - Giochi da tavolo - Giochi di guerra

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Marca:
DEVIR
Representante:
Devir Iberia S.L.
País del representante:
España
Dirección:
Carrer de Rosselló, 184, 08008 Barcelona
Email:
info@devir.com

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