Paesi Bassi 44. NAC WARGAMES
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Paesi Bassi 44. NAC WARGAMES

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Holland '44 è un gioco per due giocatori che descrive gli attacchi terrestri e aerei degli Alleati contro i Paesi Bassi durante la Seconda Guerra Mondiale, nome in codice Operazione Market-Garden. Questo audace piano ideato dal feldmaresciallo Montgomery per impadronirsi dei ponti più importanti dei Paesi Bassi aveva l'obiettivo di aprire la strada alla Germania.

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Tasse incluse

Foglio

Lingua
Spagnolo
Età
Da 14 anni
Durata
4 h
N. di giocatori
2 Giocatori
Anno di uscita
2017
Editoriale
NAC Wargames
Autore
Marco Simonitch
Meccanica
Gioco di guerra
Tematico
Storico
Complessità
Difficile

Holland '44 è un gioco per due giocatori che descrive gli attacchi terrestri e aerei degli Alleati contro i Paesi Bassi durante la Seconda Guerra Mondiale, nome in codice Operazione Market-Garden. Questo audace piano ideato dal feldmaresciallo Montgomery per impadronirsi dei ponti più importanti dei Paesi Bassi aveva l'obiettivo di aprire la strada alla Germania. Tuttavia, i resti di diverse divisioni tedesche malconcie nell'area furono in grado di rallentare l'offensiva e distruggere quasi totalmente la 1ª Divisione aviotrasportata britannica. L'offensiva alleata fu un clamoroso fallimento.

In questo gioco, avrai l'opportunità di cambiare la storia e studiare la campagna in dettaglio. Avevano qualche possibilità di successo? Le cose si sarebbero potute fare diversamente? Dipende tutto da te. Ogni turno rappresenta circa 8 ore. La maggior parte delle unità sono battaglioni, anche se molte unità tedesche sono delle dimensioni di una compagnia.

Il gioco utilizza un sistema molto semplice ma efficace: muoversi, combattere e rifornire, che è stato ampiamente sviluppato in altri titoli della serie come Normandia '44 e Ardenne '44. Il gioco riflette elementi importanti come i rifornimenti, la qualità delle truppe, la qualità dei carri armati, il supporto dell'artiglieria e il controllo dei comandi. Sono incluse anche regole speciali per i salti aerei e i rifornimenti e la demolizione e riparazione dei ponti. Il gioco copre i primi sette giorni critici della battaglia con una partita di campagna di 20 turni (circa 12-15 ore) e uno scenario di torneo di 11 turni (durata circa 4-6 ore).

Componenti del gioco Holland 44

• 2 pezzi di mappe montate

• 2 pezzi di mappa cartacea

• 1 regolamento

• 1 libro giochi

• 2 aiuti di gioco

• 2 fogli dell'ordine di battaglia

• 1 foglio di distribuzione iniziale

• 4 fogli di schede fustellate

• 2 dadi a 6 facce

• 2 fogli di espansioneper la Tappa Nord

• 16 gettoni aggiuntivi con posizioni di salto alternative

Miglioramenti della Deluxe Edition

• Il palco nord è stato incluso. In questo scenario, l'azionesi concentra sulle operazioni condotte dall'82ª e dalla 1ª Divisione aviotrasportata e sugli sforzi del 30º Corpo d'armata dell'esercito britannico per raggiungere la città di Arnhem.

• Tutti gli errori di battitura nell'edizione originale sono stati corretti.

• Le FAQ esistenti sono state incorporate nelle regole.

• Abbiamo apportato ulteriori chiarimenti alle regole, poiché alcune sezionierano fuorvianti.

• Alcune tessere del gioco nell'edizioneoriginale sono state corrette, poiché presentavano diversi errori di battitura nella struttura e nella simbologia.

• Abbiamo separato il regolamento dalle note storiche e dagliscenari, creando un nuovo playbook allegato al regolamento.

• Il tabellone di gioco è ora montato di qualità superiore.

• Una versione cartacea della mappa è stata conservata per i Wargameros più anziani che preferiscono questo formato.

• Abbiamo migliorato il cheat sheet a undittico di 4 pagine. Ogni foglio è personalizzato con il colore di sfondo del tuo lato.

• Vari elementi graficidella scatola, del tabellone, delle schede di aiuto e di altri elementi del gioco sono stati lavorati per migliorare la sezione visiva dell'edizione originale.

• Spessore migliorato dei gettoni originali

• E per finire, abbiamo aggiunto 16 gettoni extra per rappresentare esagoni di salto alternativi e giocare a un'altra variante pubblicata su C3i Magazine #33 (Cosa sarebbe successo se gli Alleati avessero scelto queste aree per schierare le loro truppe aviotrasportate?)


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