Conflit des héros : Tempêtes d’acier. NAC WARGAMES
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Conflit des héros : Tempêtes d’acier. NAC WARGAMES

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Nous sommes en 1943. Storms of Steel vous permet de participer à la plus grande bataille de chars de l’histoire.

Après leur défaite douloureuse à Stalingrad, les Allemands rassemblèrent leurs meilleures forces pour une attaque tous azimuts contre la concentration croissante des forces soviétiques située à Koursk. Les Allemands avaient l’intention de détruire les Soviétiques une fois pour toutes. Le réseau d’espionnage soviétique avait entendu des rumeurs sur les plans allemands, et ils étaient prêts à tendre des embuscades et à décimer les meilleures forces blindées que les Allemands avaient pu rassembler...

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Feuille

Langue
Espagnol
Âge
De 12 années
Durée
Durée : 60 minutes
Nombre de joueurs
De 2 À 4 Joueurs
Taille de la carte
63,5 x 88
Année de sortie
2019
Éditorial
NAC Wargames
Auteur
Uwe Eickert, Günter Eickert
Thématique
Historique
Complexité
Bas

Nous sommes en 1943. Storms of Steel vous permet de participer à la plus grande bataille de chars de l’histoire.

Après leur défaite douloureuse à Stalingrad, les Allemands rassemblèrent leurs meilleures forces pour une attaque tous azimuts contre la concentration croissante des forces soviétiques située à Koursk. Les Allemands avaient l’intention de détruire les Soviétiques une fois pour toutes. Le réseau d’espionnage soviétique avait entendu des rumeurs sur les plans allemands, et ils étaient prêts à tendre des embuscades et à décimer les meilleures forces blindées que les Allemands avaient pu rassembler...

Storms of Steel couvre l’une des plus grandes batailles de chars de l’histoire. Le Panzer allemand et sa capacité antichar avaient déchiré les Soviétiques, permettant aux Allemands d’anéantir la plupart des chars soviétiques à de grandes distances. Cependant, les Soviétiques ont contré cet avantage avec la production en série de chars, qui ont été lancés contre les Allemands pour tenter de les submerger.

Les règles de Steel Storms sont les mêmes que pour les autres jeux de la série, mais les jeux sont très différents. Dans « Le réveil de l’ours », les Allemands devaient flanquer et se rapprocher des chars soviétiques s’ils voulaient avoir une chance de pénétrer le blindage lourd du char T-34. Mais en 1943, lors de la bataille de Koursk, la plupart des blindés des chars soviétiques pouvaient être pénétrés par les Allemands à de grandes distances. Les choses ont changé et les joueurs doivent employer des tactiques très différentes.

Steel Storms utilise également des modificateurs de terrain de carte (comme sur Guadalcanal), produits dans le même format de haute qualité que les cartes elles-mêmes. Ces superpositions permettent aux joueurs d’enrichir chaque match qu’ils jouent.

Dans Conflict of Heroes, vous commanderez des forces de la taille d’une section et d’une compagnie, et vous vous retrouverez confronté aux mêmes dilemmes tactiques et aux mêmes décisions que les commandants qui se sont affrontés lors de certains des combats historiques les plus horribles de la Seconde Guerre mondiale.

La série de jeux Conflict of Heroes suit l’évolution des tactiques de combat modernes de la Seconde Guerre mondiale à nos jours.

• Rapide : les joueurs effectuent à tour de rôle des actions simples. Pas d’attente !

• Facile – apprend aux nouveaux joueurs à jouer en moins de 5 minutes. Pas de tirages !

• Rigueur historique : les forces de combat et les tactiques réelles sont représentées.

• Jetons : chars, pelotons, avions, mortiers, mines et bien plus encore !

• Système amélioré : Un système de jeu amélioré pour la série CoH.

Quoi de neuf dans la 3eédition de Storms of Steel CoH :

• Cartes et modificateurs de terrain mis à jour pour être plusdétaillés que les originaux

• Une série de nouvelles batailles en plus desclassiques de l’original.

• Nouveaux marqueurs et cartes et mises à jourdes précédents.

Contenu du jeu Conflict of Heroes : Storms of Steel.

• 4 cartes (numéros7-10)

• 1 feuille de tuiles de terrain

• 4 fiches

• 1 record de manches et de points de victoire

• 4 enregistrements de points d’action de commandement

• 48 cartes de combat

• 7 cartes d’armement

• 10 cartes Vétéran

• 2d6

• 2d10

• 1 livret de règles (40 pages)

• 1 livre de quêtes (40 pages)

Missions:

• Le portefeuille du courrier [2 joueurs]

• Les dernières lueurs du crépuscule [2 à 4 joueurs]

Le vent ou un tireur d’élite ? [2 joueurs]

Sovkhoze 158 [2 joueurs]

• Les résultats de la Mission4 affectent la Mission 5.

• Poursuitedu Sovkhoze 158 [2 joueurs] (enchaîné au Sovkhoze 158)

• Attaque furtive [2 joueurs]

• Tigre blessé [2 joueurs]

• Cimetière [2 à 4 joueurs]

• Chevaliers noirs de la steppe [2 joueurs]

Aube rouge de Rotmistrov [2 à 4 joueurs]

Des chars ! [2–4 joueurs]

Luchki, partie 1 [2 à 4 joueurs]

Luchki, partie 2 [2 à 4 joueurs] (combinable avec Luchki 1)

• Bataille de Tcherkasskoïe 1 [2 à 4 joueurs]

• Bataille de Tcherkasskoïe 2 [2 à 4 joueurs] (peut être combiné avec Tcherkasskoïe 1 pour 6 à 8 joueurs)

• La danse des Totenkopfs [2 à 3 joueurs]


Jeux et TCG - Jeux de table - Jeux de guerre

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