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Asesinato en la Mansión Cthulhu. GDM GAMES
Après avoir mené une séance dans un vieux manoir, le médium chargé d’établir le contact avec l’au-delà, qui prétend être un descendant de sorcières, est retrouvé mort dans le sous-sol du bâtiment. Les suspects du meurtre sont les participants à la réunion : un professeur d’université, un peintre, le chauffeur de la maison, l’homme du manoir et cinq autres participants.
Feuille
- Marque
- GDM GAMES
- Langue
- Espagnol
- Âge
- A partir de 15 años
- Durée
- Durée : 60 minutes
- Nombre de joueurs
- 7 | 8 | 9
- Taille de la carte
- 63,5 x 88 (60 Lettres)
- Année de sortie
- 2019
- Éditorial
- C’EST UNE BONNE CHOSE
- Mécanique
- Déduction
- Thématique
- Recherche
- Complexité
- Facile
Produits essentiels
Protège-cartes Basiques
Protège-cartes Premium
Contenu du jeu
Après avoir mené une séance dans un vieux manoir, le médium chargé d’établir le contact avec l’au-delà, qui prétend être un descendant de sorcières, est retrouvé mort dans le sous-sol du bâtiment. Les suspects du meurtre sont les participants à la réunion : un professeur d’université, un peintre, le chauffeur de la maison, l’homme du manoir et cinq autres participants.
Ont-ils un lien avec les étranges légendes sur les monstres capables de contrôler les humains qui sont encore transmises dans la région ?
Comment jouer ?
Distribuez un personnage à chaque joueur et présentez-vous aux autres. Essayez de percer le mystère en découvrant qui sont vos alliés. Vos actions vous mèneront à l’une des nombreuses fins possibles.
Jouabilité
Dans ce genre déductif, chaque joueur joue le rôle d’un personnage ayant le double objectif de résoudre un mystère tout en atteignant ses propres objectifs. L’enquête, les négociations avec le reste du casting et l’échange d’informations sont des éléments fondamentaux pour résoudre le crime.
Cependant, il ne faut pas oublier que le meurtrier est l’un des vôtres. On ne peut pas croire tout ce qu’on vous dit, mais on ne peut pas gagner sans faire confiance à quelqu’un.
Profitez de cette expérience unique qui, bien qu’elle soit à usage unique, vous laissera sur votre faim.
Composants du jeu
- 9 scripts de cadre
- 36 marqueurs de recherche, 4 par personnage
- 36 cartes de salle de personnage, 4 par personnage
- 14 tableaux du service en chambre
- 3 cartes du sous-sol
- 3 cartes tour
- 2 Cartes Indices Spéciales
- 2 cartes d’avertissement
- 1 script de résolution
- Manuel d’instructions
Pourquoi jouer ?
Ce mystère de meurtre offre une expérience de déduction basée sur l’interprétation des personnages, l’enquête, la négociation et le partage d’informations. Chaque participant devra comprendre ce qui se passe tout en poursuivant ses propres objectifs et décider en qui il peut avoir confiance.
Conclusion
Ce jeu de mystère situé dans un vieux manoir combine enquête, rôles cachés, négociations et différentes fins pour créer une expérience immersive et pleine de tension. Une proposition idéale pour les groupes qui aiment les jeux de déduction et les expériences où chaque joueur fait partie intégrante de l’histoire.
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