L’histoire des loups du crépuscule. GDM GAMES 963031
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L’histoire des loups du crépuscule. GDM GAMES 963031

La vie quotidienne paisible d’un village isolé, où subsistent encore des légendes sur l’existence des loups-garous, est bouleversée lorsque le cadavre d’un marchand itinérant apparaît le lendemain de la grande fête qui a eu lieu dans la ville. La victime a été violemment battue, des mèches complètes de cheveux ont été arrachées et a de profondes déchirures dans le cou, comme on pouvait s’y attendre d’une attaque de loup-garou.

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TTC

Feuille

Marque
GDM GAMES
Référence
963031
Langue
Espagnol
Âge
A partir de 15 años
Durée
Durée : 60 minutes
Nombre de joueurs
7 | 8
Taille de la carte
63,5 x 88 (60 Lettres)
Année de sortie
2022
Éditorial
C’EST UNE BONNE CHOSE
Mécanique
Déduction
Thématique
Recherche
Complexité
Facile

Produits essentiels

Description

Contenu du jeu

La vie quotidienne paisible d’un village isolé, où subsistent encore des légendes sur l’existence des loups-garous, est bouleversée lorsque le cadavre d’un marchand itinérant apparaît le lendemain de la grande fête qui a eu lieu dans la ville. La victime a été violemment battue, des mèches complètes de cheveux ont été arrachées et a de profondes déchirures dans le cou, comme on pouvait s’y attendre d’une attaque de loup-garou.

Il y a deux mois, la femme du forgeron a été assassinée dans des circonstances identiques. Les meurtres sont-ils vraiment l’œuvre de ces bêtes ? Où le chevalier envoyé de la capitale du royaume pour enquêter sur le premier incident ? Est-il possible que deux assassins se soient installés par hasard dans un village aussi reculé ?

Les intérêts du maire, du chasseur, de l’herboriste et de cinq autres personnages s’entremêlent dans une lutte où le devoir et le désir deviennent les deux points centraux. Les joueurs doivent enquêter sur le mystère tout en découvrant à qui ils peuvent avoir confiance et quelles sont les véritables intentions de chaque personnage.

Comment jouer ?

Chaque joueur reçoit un personnage et doit se présenter aux autres participants. À partir de ce moment, chacun devra essayer de percer le mystère tout en découvrant qui sont ses alliés.

La recherche, les négociations et le partage d’informations seront essentiels pour faire avancer l’histoire. Cependant, toutes les informations partagées par les personnages ne seront pas nécessairement fiables, il sera donc nécessaire d’analyser attentivement les affirmations et de décider à qui faire confiance.

Les actions et décisions des joueurs détermineront le développement de l’histoire et pourraient mener à l’une des nombreuses fins possibles.

Jouabilité

Ce jeu appartient au genre du mystère de meurtre, une expérience déductive dans laquelle chaque participant incarne un personnage avec ses propres objectifs tout en essayant de résoudre un mystère commun. L’enquête et l’interaction entre les joueurs sont des éléments fondamentaux pour découvrir ce qui s’est réellement passé.

Les négociations, l’échange d’informations et la capacité à interpréter les intentions des autres personnages font que l’expérience dépend en grande partie des décisions des participants. Tout le monde devra collaborer dans une certaine mesure, mais il faudra aussi se méfier des autres, puisque le tueur en fait partie.

C’est une expérience à usage unique, conçue pour vivre une histoire fermée avec différentes possibilités de résolution et plusieurs fins.

Composants du jeu

8 livrets en mise en musique.

32 marqueurs de recherche (4 par personnage).

32 cartes de salle de personnage (4 par personnage).

10 lettres de déclaration.

2 cartes d’église.

2 cartes d’indices spéciales.

2 lettres d’avertissement.

Manuel d’instructions.

Script de résolution.

Pourquoi jouer à ce mystère de meurtre ?

Cette proposition offre une expérience différente de celle des jeux de société traditionnels en se concentrant sur l’interprétation des personnages, la recherche et l’interaction directe entre les participants. Chaque joueur a ses propres intérêts et objectifs, il sera donc nécessaire de trouver l’équilibre entre collaborer avec les autres et protéger les informations qui pourraient être utiles pour obtenir la victoire.

Le cadre mystère, les soupçons entre les personnages et la possibilité d’atteindre des fins différentes font de chaque décision une part importante de l’expérience. C’est une option particulièrement intéressante pour les groupes qui aiment la déduction, le mystère et les jeux avec une forte interaction sociale.

Conclusion

Ce mystère de meurtre combine enquête, négociation, interprétation des personnages et déduction dans une histoire se déroulant dans un village marqué par des meurtres mystérieux attribués à des loups-garous. Les joueurs doivent découvrir la vérité, identifier des alliés potentiels et décider à qui faire confiance dans leur tentative d’atteindre leurs propres objectifs.

Son format à usage unique est conçu pour offrir une expérience narrative fermée avec différentes possibilités de résolution, ce qui en fait une proposition particulièrement attrayante pour ceux qui souhaitent vivre une aventure mystère différente avec un groupe d’amis.

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