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El imperio romano se extiende por todo el mundo conocido. La expansión de la civilización se aprecia en todos los aspectos de la vida, desde el comercio a la arquitectura, pasando por el poder del ejército o las intrigas políticas y la presencia de los dioses se hace patente en el devenir de las vidas de los humanos.
Ficha técnica
El Imperio romano se extiende por todo el mundo conocido. La expansión de la civilización se aprecia en todos los aspectos de la vida, desde el comercio hasta la arquitectura, pasando por el poder del ejército o las intrigas políticas, y la presencia de los dioses se hace patente en el devenir de las vidas humanas. Como senador de este vasto imperio, ¿serás capaz de expandir tu influencia por todas sus provincias?
Obra de Raúl Franco y Fran Martínez e ilustrado por Bea Tormo, Quorum permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años, de unos 45 minutos de duración. En Quorum, los jugadores se ponen en la piel de los senadores romanos que se reparten el poder en Roma y sus provincias con el fin de conseguir la mayor influencia posible. El objetivo es ser el senador más poderoso e influyente mediante los puntos de victoria, que se obtienen en las distintas áreas de influencia del juego al finalizar las doce rondas que dura la partida.
Aprender a jugar a Quorum es muy fácil, pero lograr la mayor cantidad de puntos posibles es todo un reto. Básicamente, se pueden ganar puntos de dos formas: influyendo en las seis provincias del tablero central o consiguiendo ciertas combinaciones de cartas en la zona personal. Las cartas, por un lado, muestran una provincia (y, en caso de jugarla, un jugador sumará puntos en esa provincia del tablero central) y, por el otro, muestran uno de los cuatro grupos: militar, intriga, arquitectura y comercio, que otorgan distintas bonificaciones según la combinación final en la zona personal de cada jugador. Además, hay 14 cartas de dioses que afectan el valor de puntuación de las provincias en el mapa central y pueden dar un vuelco a la partida en cualquier momento.
Cada jugador empieza con 4 cartas en la mano; en su turno, tomará una carta del mercado común y, a continuación, jugará una carta de su mano en la zona de juego, influyendo en una de las provincias del tablero. Una vez resueltos estos dos pasos, pasa el turno al siguiente jugador, y así sucesivamente hasta que todos hayan jugado 12 turnos y tengan 12 cartas delante. ¿Y cómo puntúan las cartas al final de la partida? Las cartas militares dan puntos por cada pareja o trío con valores consecutivos; las cartas de intriga dan tantos puntos como el número de cartas de intriga multiplicado por el número de cartas de valor 3; las cartas de arquitectura dan puntos por cada carta distinta de este tipo; y las cartas de comercio dan puntos en función del número de productos diferentes presentes en las cartas de ese tipo. Con muchas decisiones interesantes en cada turno, Quorum es un juego fácil de aprender y rápido de jugar, pero que pondrá a prueba la capacidad estratégica de todos los jugadores.
¿Es mejor asegurar el liderazgo en una provincia o conseguir una carta específica para maximizar la puntuación? En resumen, un juego que vale un imperio.
The Roman Empire extends across the entire known world. The expansion of civilization is evident in all aspects of life — from trade to architecture, from the might of the army to political intrigue — and the presence of the gods can be felt in every moment of human existence. As a senator of this vast empire, will you be able to expand your influence across all its provinces?
Created by Raúl Franco and Fran Martínez and illustrated by Bea Tormo, Quorum is a game for 2 to 4 players, ages 14 and up, with a playing time of around 45 minutes. In Quorum, players take on the role of Roman senators who share power in Rome and its provinces, striving to gain as much influence as possible. The goal is to become the most powerful and influential senator by earning victory points, which are obtained in the different areas of influence at the end of the twelve rounds of the game.
Learning how to play Quorum is easy, but mastering it and scoring the highest number of points is a real challenge. There are two main ways to earn points: by exerting influence over the six provinces on the central board or by collecting specific combinations of cards in your personal area. Each card has two sides — one representing a province (used to gain points in that province on the main board) and the other showing one of four groups: military, intrigue, architecture, or trade, each providing different bonuses depending on your final card combinations. Additionally, there are 14 god cards that affect the value of provinces on the map and can dramatically change the outcome of the game at any moment.
Each player starts with four cards in hand. On their turn, a player takes a card from the shared market and then plays one card from their hand to their play area, influencing one of the provinces on the board. After completing these two steps, play passes to the next player, continuing until everyone has played twelve turns and placed twelve cards. How are the cards scored at the end of the game? Military cards earn points for each pair or trio with consecutive values. Intrigue cards score points equal to the number of intrigue cards multiplied by the number of value-3 cards in the player’s area. Architecture cards score for each distinct architecture card the player has collected. Trade cards score based on the number of different goods in that player’s set. With plenty of meaningful choices each turn, Quorum is a fast, easy-to-learn game that still challenges every player’s strategic skills.
Will you focus on securing dominance in a province or on obtaining a specific card to maximize your score? In short, a game worthy of an empire.
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