Generalquartiermeister: Südfront. DRACO IDEAS
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Generalquartiermeister: Südfront. DRACO IDEAS

Quartermaster General: Southern Front ist ein dynamisches und temporeichesSpiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt, sich auf die Mittelmeerfront konzentriert und für zwei Spieler konzipiert ist. Sehr schneller Einsatz und einfache Regeln bringen dich direkt ins Geschehen ein.

Die Seiten sind asymmetrisch und repräsentieren die Unterschiede in Team und Strategie jeder Fraktion, was jedem Spiel Tiefe und Abwechslung verleiht.

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Marke
DRACO IDEAS
Sprache
Spanisch
Alter
A partir de 13 años
Dauer
90 - 120 Minuten
Anzahl der Spieler
2
Kartengröße
63,5 x 88 cm (72 Buchstaben)
Erscheinungsjahr
2026
Leitartikel
Draco Ideas
Mechanik
Kriegsspiel
Thematisch
Historisch
Kompliziertheit
Leicht

Wesentliche Produkte

Beschreibung

Erleben Sie historische Ereignisse wie die Achsen-Kampagnen in Nordafrika und auf dem Balkan, die alliierte Landung in Sizilien oder den hart erkämpften Vormarsch in Italien noch einmal durch.

Strategische Marinebeherrschung und Ressourcenmanagement sind der Schlüssel zum Sieg in diesem immersiven und dynamischen Erlebnis der Quartermaster General Front-Reihe.

Das Spiel Quartermaster General: Southern Front

Quartiermeister-General: Die Südfront repräsentiert die Kämpfe im Mittelmeer vom Sommer 1940 bis zum Frühjahr 1944.

Das Spiel erstreckt sich über 16 Runden, die mit den jeweiligen Jahreszeiten zusammenfallen.

Ein Spieler steuert die Alliierten: das Vereinigte Königreich, die Vereinigten Staaten und die Freien Franzosen. Der andere Spieler führt die Achse an: Deutschland, Italien und andere Partnerländer des Dreimächtepakts wie Bulgarien.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler in einer Punkterunde mit 10 oder mehr Punkten gegen den Gegner führt oder, falls nicht, am Ende des Spiels der Gewinner ermittelt wird.

Spielmechanik

Das Spiel verwendet eine Karten-Engine. Jeder Spieler hat sein eigenes Deck, das die Stärken und Schwächen seiner Fraktion widerspiegelt.

Die Spieler spielen abwechselnd Karten, entweder für ihr Ereignis oder um andere Aktionen auszuführen, wie Truppen zu rekrutieren, sie zu bewegen oder in den Kampf zu kämpfen.

Karten können auf verschiedene Arten verwendet werden:

  • Um sie als Aktion abzuspielen und ihren Text zu lösen.
  • Verwenden Sie die Reaktion am unteren Ende.
  • Verwerfe sie, um Aktionen wie Dienstverletzung, Zwangsmarsch oder Verzweifelter Angriff auszuführen.

Beide Decks enthalten Late War-Karten, die im Winter 1941 hinzugefügt werden und Ereignisse aus der letzten Phase des Konflikts enthalten.

Spielkomponenten Quartiermeister General: Southline

  • 1 Vorschriften
  • 1 Spielbrett
  • 72 Karten
    • 38 Alliierte Karten (2 Frankreich, 21 UK und 15 US)
    • 3 Alliierte Notfallkarten (3 UK)
    • 28 Achsen-Karten (11 Deutschland und 17 Pakt)
    • 3 Achsen-Notfallkarten (3 Bündniskarten)
  • 41 Holzeinheiten
    • 23 alliierte Einheiten (1 Frankreich, 12 Großbritannien und 10 US)
    • 18 Achseneinheiten (6 Deutschland und 12 Covenant)
  • 1 Stanzplatte mit 40 Markierern
  • 2 Hilfeblätter

Spiele und TCGs - Brettspiele und Brettspiele - Kriegsspiele
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